作者acylcat (老猫一枚)
看板mud_sanc
标题Re: 想到一个提案
时间Wed Apr 11 10:55:16 2007
※ 引述《acylcat (老猫一枚)》之铭言:
: 关於战斗力的计算
: 是否能够参考练满的技能数来部分提昇呢?
: 单存的倚赖3p数值得计算下,
: 通常都会卡在一个阶段不会在有所变化增减了,
: 虽然说战斗力本来就只是个简单的参考值,
: 但是也希望能够有更贴近於该角色的计算方式。
3P总合*2+(9900技能数)*10 单位为万
这是我直觉想到的公式啦。
[男性妖精法师]达克‧修奈达(Angelo:法师), 等级 120 级, 1563 岁.
道德: -5000000 点, 战功声望: ??????? 点, 总财产: 11461948 影特币.
阵亡: 0 次, 技能数: 123, 他已经玩了: 1年 11周 8 小时 36分 34秒
他的战斗力, 据估计大约是四百六十一万两千零十三.
国籍: 风云世纪(Sword) 地位: 国王 效忠值: 0
用Angelo来算的话
(33+56+39)*2+33*10 = 256+330 = 586
五百多万上下应该还可以
[女性妖精盗贼]伊芙(Angelic:盗贼), 等级 120 级, 967 岁.
道德: 5000000 点, 战功声望: ????? 点, 总财产: 16315225 影特币.
阵亡: 0 次, 技能数: 127, 他已经玩了: 35周 2天 5 小时 52分 26秒
他的战斗力, 据估计大约是三百九十九万七千五百六十五.
国籍: 风云世纪(Sword) 地位: 一品强盗 效忠值: 22441
用Angelic来算的话
(29+43+37)*2+20*10 = 218+200 = 418
感觉上的数值变动会跟我现在达到的数值再多一百多万
应该不会差别太大,或者是单纯的采用原本的3P公式,
在附加上去9900的技能数*10万。
有人也许会说,为什麽不连特攻链满的都算进去?
因为我懒(转头)
这样的话就需要一个一个条列公式,而且会增加系统的计算难度跟负担吧
不过也期待其他人提出更适合的公式唷~(拇指)
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◆ From: 203.64.83.76
1F:推 laechan:(9900技能数)*10 这个不可行. 04/11 11:05
2F:推 acylcat:嗯~那改成(数量)/3*10呢?附加於原本公式? 04/11 11:11
3F:推 laechan:数量可以. 04/11 17:53
4F:推 ewqasd:(56.4+39+59.6)*2+26*10 = 554 变低了...laugh ~~ 04/11 20:28
5F:推 ewqasd:如果看9900技能的话..最终人类才是王道..en最多..amem 04/11 20:36
6F:推 Yanten:建议啦 技能所加成的战斗力可以去跟特定NPC check才会有效 04/11 22:59
7F:→ Yanten:这样应该可以减少对系统的负担吧 系统就单纯看3P跑 04/11 23:00