作者Yanten (徵)比谷清十郎的联络方法)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 警察工会
时间Tue Mar 27 20:44:16 2007
※ 引述《laechan (眼镜男)》之铭言:
: ※ 引述《Yanten (徵)比谷清十郎的联络方法)》之铭言:
: : 如果战略掩护
: : 像是一进入战斗 就设定给予10次盾
: : (次数可以参考技能级数及属性int 越聪明找到越多能利用的掩护)
: : 被攻破则失去盾 只能用躲的
: 这跟「战略掩护」已经无关了,为何警察可以享有一进入战斗就有
: 10次盾的特殊能力?我说过了设定必须合理。
不知道你看枪战电影是否多少
通常被攻击第一个动作本能是蹲低 接下来就是找掩护的动作
特别是受过训练的警察
你看过警查都直直站好在那边跟匪徒枪战
还是看到比较多龟在掩体後面 找掩护 慢慢前进
警察听到枪声不卧倒跟急蹲 基本上更不合理吧...
不相信的话 可以在年轻刚受训的警察旁边玩摔炮 你会看到很有趣的画面
不过最好那个警察是朋友啦 不然後果我不保证就是
: : 这就是为什麽希望要武器改装这技能
: : 除了改装武器以外 还能维修武器
: 我亦说过,「武器改造」是不可能给警察的,但若是「枪炮改造」
: 或许可以,当然这是一个可以当做警察特色的技能,但若警察技能
: 太多时,也会牺牲掉这个技能,让某 npc 直接 cover 这个功能。
: : 枪的攻击应该是一轮打完之後就必须进入 装填弹药吧
: 这个是可以 auto 化的,也就是说会有个指令可以看到这把枪炮
: 究竟还剩多少弹药可用,然後也的确会看到打完一轮後装填弹药
: 之类的讯息,但是亦有 auto xxx 之类的指令可以做自动的装填
: 适用在普攻/shoot特攻上。
: : 如果改装武器要放在NPC上
: : 建议LV 30级(非工会等级)时 可以改装三连发这个选项(开一枪 设三发)
: : LV 50 改装灭音器
: : LV 60 全自动模式
: : (全自动手枪 才有大量装弹设计的出现)
: : LV 75 弹药量增加
: : LV 90 秒准镜
: : LV 100 红外线瞄准
: : LV 120 弹药量再增加 填弹速度提升
: 我不会用等级来当做上述的判断,而会用$$去判断。
: 但是在「使用上」,你拿越精良的枪炮,相对的,你在这方面的
: 「操控能力」也要越强,不然给你再好的武器也没用。
: 所以改造枪炮是只要有钱+有门路就可,但是能不能拿,就得看
: 你的枪炮使用能力。(会有一个技能)
: : 装弹的colddown时间要比较久
: : 以一开始警用左轮来说 六发之间点放的扣板机时间延迟较短 但是六发打完就
: : 延迟一段时间装弹 (有搭配刀的speed control的可以加速装填速度)
: : 这两种大概要有一个比例 但是敏越高 装弹跟扣板机速度越快
: 我不会那样设,因为最後都会自动化。
了解
: : 另外
: : 若要考虑卡弹的问题 似乎会很麻烦吧
: : 真的不放武器改造 建议放枪枝保养(Maintain-weapon 或 Maintain-gun )
: 嗯,枪炮保养这个名字就比枪炮改造还来的适合。
: (不过你对"weapon"还真不死心,是想让警察 cover 所有种类武器的
: 改造能力?想也知道这完全不合理)
我倒是没考虑到用weapon会cover全部的武器
不过问题是如果这招要对其他来学的副工会有帮助 才建议用
弹这样似乎变成全部武器都会又有耐久度...囧
所以我才提出fixskill是否又要重开
: 警察当然可以拿盾牌,但是 shield 是否要放在公会技能表中让警察
: 去 train,这是不一定的,比较常用的做法是某些 npc 提供给警察
: 「额外把 shield 技能练高」这样的设定。
: 另外拿盾时可否有特殊效果的设定,若有的话我是宁愿给战士的,警
: 察实际上要攻坚时「也不一定要拿盾」,我的意思就是,「攻坚」可
: 以是警察的能力(技能),拿什麽都可以(不拿也可以),不一定要拿盾
了解
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