作者laechan (眼镜男)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 警察工会
时间Tue Mar 27 06:42:24 2007
※ 引述《Yanten (徵)比谷清十郎的联络方法)》之铭言:
: : 战略掩护,这个并不好做。
: : 团对团的情况,警察手拿枪枝跟剑士手上拿剑是一样的,在这
: : 情况下或许可以给警察一个技能,让警察可以用「急速弹药消
: : 耗」换取「敌方在一瞬间的闪躲格挡招架能力趋近於零,达到
: : 牵制的效果」,而己方的人趁机利用这一瞬间对敌人施展强大
: : 攻击。
: : 一、因此警察除了大绝外,攻击的威力必须相当程度依赖手上
: : 武器的火力以及弹药数。换言之警察的许多技能,没有太
: : 大的攻击力。(跟盗贼的设定会一样)
: : 二、警察在施展上述技能时,「无法同时对敌人施展强大攻击
: : 」,这也合理,否则警察根本就不需要队友。
:
: 如果战略掩护
: 像是一进入战斗 就设定给予10次盾
: (次数可以参考技能级数及属性int 越聪明找到越多能利用的掩护)
: 被攻破则失去盾 只能用躲的
这跟「战略掩护」已经无关了,为何警察可以享有一进入战斗就有
10次盾的特殊能力?我说过了设定必须合理。
: : : 2.连发步枪类一样会有卡弹情况
: : : 杀伤比双手持枪来的大 卡弹机率也大
:
: 这就是为什麽希望要武器改装这技能
: 除了改装武器以外 还能维修武器
我亦说过,「武器改造」是不可能给警察的,但若是「枪炮改造」
或许可以,当然这是一个可以当做警察特色的技能,但若警察技能
太多时,也会牺牲掉这个技能,让某 npc 直接 cover 这个功能。
: 枪的攻击应该是一轮打完之後就必须进入 装填弹药吧
这个是可以 auto 化的,也就是说会有个指令可以看到这把枪炮
究竟还剩多少弹药可用,然後也的确会看到打完一轮後装填弹药
之类的讯息,但是亦有 auto xxx 之类的指令可以做自动的装填
适用在普攻/shoot特攻上。
:
: 如果改装武器要放在NPC上
:
: 建议LV 30级(非工会等级)时 可以改装三连发这个选项(开一枪 设三发)
:
: LV 50 改装灭音器
:
: LV 60 全自动模式
: (全自动手枪 才有大量装弹设计的出现)
: LV 75 弹药量增加
:
: LV 90 秒准镜
:
: LV 100 红外线瞄准
:
: LV 120 弹药量再增加 填弹速度提升
我不会用等级来当做上述的判断,而会用$$去判断。
但是在「使用上」,你拿越精良的枪炮,相对的,你在这方面的
「操控能力」也要越强,不然给你再好的武器也没用。
所以改造枪炮是只要有钱+有门路就可,但是能不能拿,就得看
你的枪炮使用能力。(会有一个技能)
:
: 装弹的colddown时间要比较久
:
: 以一开始警用左轮来说 六发之间点放的扣板机时间延迟较短 但是六发打完就
:
: 延迟一段时间装弹 (有搭配刀的speed control的可以加速装填速度)
:
: 这两种大概要有一个比例 但是敏越高 装弹跟扣板机速度越快
我不会那样设,因为最後都会自动化。
:
: 另外
:
: 若要考虑卡弹的问题 似乎会很麻烦吧
:
: 真的不放武器改造 建议放枪枝保养(Maintain-weapon 或 Maintain-gun )
嗯,枪炮保养这个名字就比枪炮改造还来的适合。
(不过你对"weapon"还真不死心,是想让警察 cover 所有种类武器的
改造能力?想也知道这完全不合理)
:
: 当然 这是要减少卡弹的状况 当练到1000卡弹机率就降到0
理论上可以这麽设:例如说枪枝会储存一个「使用参数」,随着
使用次数与时间的增加,枪枝每到一个阶段就得定期保养,若是
不保养继续使用,攻击啦、命中啦就会下降,卡弹率也会增加。
而实作上这个也适用全部的职业,例如刀剑用久了总是会钝一样
因为全部的职业也能设这个,所以「武器的保养」就有可能只是
指令 or 某处 npc 所提供的服务,而非「技能」。当然要技能
也是可以的,但绝对不是放在某公会的,而是 learn 的。
在这情况下,它就不限定是哪个职业的技能,而且名字就可以是
「武器保养」。
:
: 工会建议学到600 然後自己practice或是找Master学到满(1000 全满不卡弹)
:
: 若没有要放进卡弹的问题 建议LV23换成精确瞄准
要在哪一级放什麽,不如先确定目前已有哪些技能可用,也就是
再列一次技能表,这样才会比较清楚。
:
: 最後在攻击上
:
: 要不要考虑攻击上类似没特攻 只有en的状态
特攻就是 shoot 指令。
:
: 而snipe-shoot power-shoot 这些招则是切换於不同状态的攻击方法
:
: 那这样的换在添一招 稳定射击(steady-shoot) 在这状态下可以持盾+单手短枪
:
: 抵挡攻击也都交给盾 但是这种情况下 装弹扣板机得多花一点时间
:
: 但是也给予提升一点命中率 毕竟瞄比较久
:
: flash-shoot是想说那种拔枪快速闪光般的开枪的枪法
:
: 不过 若警察为团队型 则开耍帅枪法似乎不太合乎常理就是
:
: 最後
:
: 武器也建议要有tune-mode的切换 点放 三连 全自动 这三种模式切换
嗯,这应该依武器的不同而有差别吧。
在「黑猫」中,男主角可以随心所欲控制「瞬间的连发数」,这个技
能或能力是可以给警察的,其实有个作法很简单,警察的枪枝只要不
给 en 就可,枪枝平常也不需要 wear 即可使用 shoot 指令,那麽随
着警察枪法的增加,使用 shoot 攻击时就会越强。
这时候警察可以拿各种的武器施展各种武器的特攻与 en,而需要用枪
时只要先让特攻停一下,改使用 shoot 指令即可。
(shoot 就会自己判断你是否有装备武器,有的话它会出现一些叙述,
例如你空出一只手来,从腰间拔出XX,朝对方猛烈射击)
这是很简单就可以做到的。
:
:
: --
:
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
: ◆ From: 59.114.151.172
: → Yanten:一般攻坚的时候 警察前几位都是持盾保护 中间才会拿步枪 03/27 04:02
: → Yanten:然後躲在盾後面 等待时机微站起来开枪以火力压制 前排持盾 03/27 04:03
: → Yanten:的则趁机前进 再次获得地利 然後反覆前进 03/27 04:04
: → Yanten:所以警察没盾很奇怪吧...... 03/27 04:05
: → Yanten:特种部队攻坚则是不带盾 但是那是因为他们开枪之前 没人知 03/27 04:06
: → Yanten:道特种部队已经出手了 他们要硬攻也是要丢震撼弹的 03/27 04:06
: → Yanten:如此考虑 是否要添加boommaster火药学啊? 03/27 04:08
警察当然可以拿盾牌,但是 shield 是否要放在公会技能表中让警察
去 train,这是不一定的,比较常用的做法是某些 npc 提供给警察
「额外把 shield 技能练高」这样的设定。
另外拿盾时可否有特殊效果的设定,若有的话我是宁愿给战士的,警
察实际上要攻坚时「也不一定要拿盾」,我的意思就是,「攻坚」可
以是警察的能力(技能),拿什麽都可以(不拿也可以),不一定要拿盾
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.140.112.201
1F:推 Yanten:找到是当的掩护 而掩护又不次无限制的掩护 故当然有次数 03/27 12:09
2F:推 Yanten:会想说用武器保养 是因为对其他工会学了也有用 03/27 12:12
3F:→ Yanten:不过这样似乎会跟现行修补术跟没有耐久度的设定有违背 03/27 12:14
4F:推 Yanten:如果一般武器也要这样改 是否也代表可能开放fixskill ? 03/27 12:16
5F:推 laechan:这个是这个,那个是那个.你都以"武器保养"会给警察为前提. 03/27 12:46
6F:推 laechan:我比较喜欢去思考那个功能最好是不要警察专属,最好连实体 03/27 12:47
7F:推 laechan:技能都不要有. 03/27 12:47