作者IEN (IEN)
看板mud_sanc
标题[讨论] 关於重生
时间Sun Mar 18 00:46:07 2007
魔兽世界里有一种帮别人重生的技能
不知道能不能实作成公会技能
在战斗前对其它玩家施展
使得被施法的玩家死亡後灵魂不会遭到天神召唤
直接在原地获得重生继续战斗
可以设定一些限制原则
同一段时间内只能施展於单一玩家身上
无法对自身施展
只能在非战斗时施展...当然是战斗前施展XD...
技能有时效性或是有重生次数限制
施术者需付出一些代价
有这种辅助技能的话有助於战术的多变化
用来保护团队中最重要的角色
例如 施展於骑士身上 可以大举增加团队耐久战力 (不死骑士?!)
技能名称的话
魔兽里是叫做祖先之魂
不然叫灵魂枷锁....
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1F:推 bahatest:以前麦理会放,叫不死战意的样子 03/18 01:27