作者laechan (眼镜男)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 一些en
时间Fri Mar 16 14:26:35 2007
※ 引述《bahatest (sanc小牧师)》之铭言:
: ※ 引述《laechan (眼镜男)》之铭言:
: : 这是原大神 bdlen 的设定。
: : 若确定它已经不会回 sanc,我可以在四月中左右动手修改它。
: : (因为这个设定并不合理)
: 站在bdlen的角度我提一个问题
: 如果parry,dodge,shield用挡一下+1熟练
: 然後开战争让三十多只mob同时打自己
: 或是把国家mob集中在一个房间练闪躲技
: 算不算正当练法?
: 我是不知道一个房间同时有几十只mob时系统负担大不大
: 不过很直觉的,这样改就会这样练
: 对於比较老实不懂练功的玩家,我是觉得pr有他的公平性
我若要改回来,我的改法是...
一、战斗中只要盾挡有成功就可能加 shield 熟练度,只要武器
招架有成功就可能加 parry 熟练度,只要闪躲有成功就可能
加 dodge 熟练度。
二、某个东西一定会实装,就是被越多怪物攻击,闪躲格挡招架
能力一定会降低。
以前发生过的争议是,某些人想要练盾,但结果老是出现闪躲成
功的情况。
这个也要解决(我想这才是 bdlen 要把三个闪躲格挡招架技改成
pr 的主因)。
Laechan
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.231.121.200
1F:推 Yanten:还是保留pr这三招比较好 才不会练错想要的招 03/16 14:34
2F:→ Yanten:反正上限已经被职业限度住了 03/16 14:34
3F:推 songsi:突然想到RO的95%闪躲然後被火车碾过 03/16 14:58
4F:推 aiggkimd:改成以前发动成功会有熟练 + 现在的可以pr的满不错的 03/16 15:01
5F:→ aiggkimd:这样剑跟战就会parry先满,因为容易发动parry 03/16 15:02
6F:→ aiggkimd:dodge跟shield那些比较难出现的之後在慢慢pr 03/16 15:03