作者laechan (眼镜男)
看板mud_sanc
标题Re: [wizs]问题请教(五)
时间Thu Mar 15 20:05:37 2007
※ 引述《amosdeus (幽素)》之铭言:
: : 这两个函数我已经加在套装继承档中。
: : 这样要让该件 eq 的套装属性 con多+10 air多+10,只需四行...
: : change_suit_effect(data,"stat-con",10);
: : change_suit_effect(data,"stat-air",10);
: : change_suit_ok_effect(data,"stat-con",10);
: : change_suit_ok_effect(data,"stat-air",10);
: : Laechan
: 您误会我的意思了,用荣光来说明比如没凑齐之前玩家最高上限只有到20
: 凑齐套装之後他的上限可以到45,但是他还是会读取玩家的属性来决定他的
: 属性,如果是近战可能str sir con 可能会到上限45,但是fel mag 因为属ꤊ: 性的缘故可能只有2x或是3x。
: 上一篇没写清楚 抱歉
: Plain@Sanc
对啊,但什麽叫做「玩家最高上限」,这啥?
而且你上面那一段跟我写的无关,我写的是「成长型套装 eq 的写
法」,至於你要判断玩家属性的部份,那个你只要加进判断中就好
啦,也就是在 wear_func 中做属性的加减。
但一般我不会写这种 eq,bug 太多,玩家难道不会先 remove all
、remove cast all,然後再 wear 套装吗,降你写限制属性并没有
意义。
(除非你的「玩家最高上限」是其它的意思)
Laechan
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.225.2.96
1F:推 amosdeus:谢谢 用看的不太明白,我在TRY 您写哪部份程式 03/15 20:10
2F:→ nahceal:老实说真的觉得没必要说@@.. 03/15 20:20
3F:推 bahatest:同意没必要+1,能把成长穿满的也不会想用套装 03/15 20:30