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※ 引述《amosdeus (幽素)》之铭言: : 问题一、我设定mob可以询问几个问题,只是似乎是哪里出错并不会回答。 有两种方式,一种是自己在 init 函数里 add_action("ask_xxx","ask"); 另一种是设定 inquiry... // 设定该怪物可以 ask 怪物 about work // 这时怪物会自动回答一句话 set("inquiry/work","偶打太多的工了,好想吐,呕噗~~\n"); // 设定怪物回答完上面的那句话後, // 会自动再呼叫哪个函数 set("inquiry_func/work","work_xxx"); (以上是山田太郎的设定) 再来就是在该怪物的档案里面撰写 work_xxx 函数就可。 : 问题二、如何设定给mob东西之後让他做下一步动作,我参考了diru的蕾咪 : update之後出现/u/p/plain/wide/virtue/mob/cold.c line 218: : 找不出问题出在哪里? 我写个范例,假设要 give misc to yamada 该 misc 有设一个特殊参数 set("yamada_mark",1); give misc to yamada 成功後, yamada 会对你笑. void init() { add_action("give_xxx","give"); } int give_xxx(string str) { object misc,ppl,yamada; string s1,s2; // 玩家只下 give 指令时, 执行原先的 give 指令 // (return 0 就是执行原先的 give) if(!str || str=="") return 0; // 如果指令不是 give xxx to ooo 这样的格式 // 一样也 return 0; if(!sscanf(str,"%s to %s",s1,s2) || sscanf(str,"%s to %s",s1,s2)!=2) return 0; // give xxx to ooo // 这时 s1 = xxx, s2 = ooo ppl=this_player(); // 如果玩家身上没有 xxx 这个东西 // 一样也 return 0; if(!ob=present(s1,ppl)) return 0; // 如果这个 ob 不是那个 misc // 一样也 return 0; // (这时东西即使成功交给怪物, 怪物也不会有特殊反应) if(!ob->query("yamada_mark")) return 0; // 这时就可确定 ob 就是那个 misc // 这时再看 ooo 是否为这只怪物 // 若没有叫做 ooo 的人在房间里 // 就 return 0; if(!yamada=present(s2,environment(ppl))) return 0; // 若 q 出来的 yamada 不等於这只怪物 // 一样 return 0; if(yamada!=this_object()) return 0; // 这时 ob 就是那个 misc // yamada 就是这只怪物 write("你把 "+ob->query("short")+" 交给了 "+yamada->query("short")+"\n"); // 1. 先让 ob 消失 ob->remove(); // 2. 让 yamada 执行 smile 动作 yamada->force_me("smile"); // 动作到这里就终止, 不让程式继续执行原先的 give return 1; } : 问题三、如何让 : switch (r) { : case 1..9 : : case 10..11 : ob= : case 12..19 : : switch (r)的case 1..9 :指向空白,简单的说就是随机打不到物品呢? 比方 r = random(20), 那 r 有可能的值是... 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 16 18 19 switch(r) { case 1..9: break; // 1-9 case 10..11 : 做一些事; break; // 10-11 case 12..19 : 又做一些事; break; // 12-19 default: break; // 0(上述值以外的就是 0)(default的意义) } case 跟 break 是成对的, 中间摆的东西就是只有符合在该区间的 值才会执行的部份,所以如果中间不摆东西当然就不会执行任何东 西。 : 位置:/u/p/plain/wide/virtue/mob/cold.c : 谢谢 : Plain@Sanc --



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1F:推 lyforever:不break就是falling down XD 03/11 23:12







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