作者laechan (眼镜男)
看板mud_sanc
标题Re: 迪鲁镇正式开放前的预定修改
时间Sat Feb 10 19:40:17 2007
※ 引述《kaedeju (小枫)》之铭言:
: 1.接任务条件为战力180万以下,我用战力约近200的玩家解全程勉强过.
: (第一次解还忘了拿小剪刀而超过时间,所以对180万以下来说不简单过
: 才对,炸弹十分钟内要拆除,超过则自爆算失败.)
: PS.以正常跑来讲的话.
虽然这样的判断有漏洞,但基本上是可以的。
: 2.如果我可以用record_data的话,神父改成血牛版,也是杀三次才有得到
: wand,一 char 一生也只是有一支,改成这个条件的话,玩家希望 wand
: 可以不扣属性.(不过又跑不远就能打,应该顶多不扣而已吧)
: 以上小宝看看可不可以在做调整.
: hina@sanc
你可以用 record_data/diru_kill_father 这个参数。
不过,不需要那样子做,因为以憾天神枪为例,曾有过有人拿到
这把枪,但最後却遗失的情况,所以杖最好不要做此限制。
另外,神父可做为全区域唯一「最强的怪」(只要不影响任务进行
的话),在此情况下,神父必须很难打,而杖的属性就无需与很好
杀的杨过那把玄铁重剑那样是扣属性的。
不过加的属性要合理。杖一般是不加 con 与 air 的,特别是魔
杖。
我是建议你做两把杖,大部份时候会掉适合战力低的新手使用的
杖,而机率性才掉认主的好杖,这样即使 father 被强的玩家所
杀,打到的杖也不一定适合自己,这时拍卖的话低战力玩家或许
会出钱买,而打到的认主的好杖当然可以留给自己用。
这个你可以参考。
Laechan
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