作者asdrt (安静)
站内mud_sanc
标题Re: [闲聊] 午茶时间(5)
时间Tue Feb 6 17:14:55 2007
来说说我的想法,说劈开个空间可以recall,
那到不如写成跟D2里面的 Tp 一样,
先设定开启处为房间 1 然後在施展一次,
在房间 2 开创,
这样就是对 1 --> 2 作房间连结,
多了个 xxx 方向的连结?
这样对系统会不会有太多的负担?
而且这样,等於会到处都有洞这样 囧
似乎不太好。想想
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再来是说战士的暴力手臂,
我以为战士就是在站在最前线施展最有效的伤害,
之前的暴力手臂设计我满喜欢的,
以为一只手可以拿一个武器,(相对的不能拿盾)
等於可以施展出两个 en !
这是重点(我个人认为),
两个en + ma + tu 这就是暴力的极致,
+一个能用的特攻(或是说这状态下不能特攻),
加上原本有的暴走,
舍弃防御下来的攻击力,
我想才是狂战士的本色。
暴走(取自ro)
1.将剩下的SP一次全部消耗,在一瞬间将自己的MHP增加为三倍,并将HP完全回复。
2.攻击力会增为200%、攻击速度+30%、并提升移动速度
3.防御力会降为0、回避率会降为1/2。
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