作者shinomukuo (爱上月亮的影子)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 关於骑马的修改(续)
时间Wed Jan 17 15:06:25 2007
※ 引述《laechan (眼镜男)》之铭言:
: ※ 引述《JasonC0417 (男人就是要有肩膀!)》之铭言:
恕删
: 嗯嗯。
: RO 有类似的设定,大抵上是骑马时攻速下降,然後骑乘术提高
: 越多,攻速就能越接近平常的水准,「但不会超过」。
: 这是因为 RO 的骑马已附加「走路可以比别人快」的优点,所
: 以降攻速成了他的附加设定。
: 圣殿因没有「走路快慢」的差异,所以可以在攻速上做设定,
: 不过攻速加到要比平常快「这个比较难说的过去」。
: 目前想到的两种设定是...
: 一、骑马时要 flee 比较容易成功。
: (对新手当然是利多)
: 二、骑马时就附加一定机率「骑着马闪掉攻击」。正常来说骑
: 术较差时应该是不容易闪掉攻击,但随着骑术的增加,骑
: 马时的闪躲力或许就能超越没骑马时的状态。
: 我想比较好着力的地方在 flee 以及闪躲力的提升上。
: Laechan
不过laechan 这样的话,某些闪躲技不就无法使用了?
刀客不是预计要开放闪躲型技能吗?
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行け风のごとく 运命の剣士よ 闇に纷れて
何ゆえ戦うのか それは剣に闻け
正义だとか爱など 俺は追いかけない
闇に生まれ 闇に忍び 闇を切り裂く
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.113.181.174
1F:推 laechan:我想 flee 的部份比较没问题. 闪躲力的提升部份可以再讨论 01/17 15:08
2F:推 laechan:虽然想了许多点子, 但总是只能保留真正该保留的. 01/17 15:08
3F:推 JasonC0417:dodge怪怪的 骑马闪避提升过度其实跟攻速超过原始一样 01/17 15:10
4F:→ JasonC0417:奇怪 XDDDD 01/17 15:10
5F:→ aiggkimd:刀的闪躲技不是缩地吗? 以前讨论过 01/17 15:40