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标 题[心得]Diw
发信站巴哈姆特电玩资讯站 (Sun Sep 24 00:34:10 2000)
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※ 引述《Newslay (Slay)》之铭言:
> ※ 引述《[email protected] (多蒙卡修)》之铭言:
> > 去diw吧~~ ip : diw.muds.net 4000
> > 很好玩喔!开始有五种职业,在lv36时可转职
> > 一转有15个职业,每个都很有特色喔~
> as title...
> 而且最近相当lag...
> 希望重开之後会改善一点
种族名後的资料分别为:
Str...Int...Wis...Dex...Con........天赋
HUMAN
人类(human).........18...18...18...18...18........无
总能力点数:90
种族防御点数:90
人类是回风追梦里散布最广的种族,他们在各项属性上都极为平均,并且能适应各种严苛的环境。人类虽然没有任何特殊能力,但凭藉着没有特殊弱点的天生属性,特别适合从事某些要求较多的职业。
ELF
精灵(elf)...........16...20...18...20...16........侦测隐形(detect invis)
总能力点数:90
种族防御点数:95
精灵是一个很古老的种族,总是与苍翠的森林和谐地共存。精灵的身高比人类略高,一般是金色或银色的头发,有着尖尖长长的耳朵与俊美的脸庞。精灵有很高的智慧与极佳的视力,并且能在森林里快速地移动,适合从事偏向魔法或需要敏捷速度的职业。
DWARF
矮人(dwarf).........20...15...17...16...22........侦测魔法(detect magic)
总能力点数:90
种族防御点数:75
矮人的身高大概只到人类的胸部,但体重却和人类差不多。粗粗壮壮的矮人极有勇气,并且拥有很强的耐力与韧性,在战场上常常看到满身鲜血的矮人仍能屹立不摇地格杀大他数倍的敌手。大部份的矮人从事挖矿的工作,他们对於贵金属或珠宝有天生的感应力。令人惊讶地,许多矮人ꘊP时也是很优秀的艺术家。
ORC
半兽人(orc).........22...15...15...18...20........夜视(infravision)
总能力点数:90
种族防御点数:80
这个红眼睛尖獠牙猪头人身的种族曾经引起许多争议,甚至有人说他们是远古时代一位大巫师失败的作品。无论如何,半兽人还是靠着他们的气力与体格一代代兴盛地繁衍下来。半兽人很不注重卫生,同时又好勇斗狠,喜欢血腥,所以种族的平均寿命只有四、五十岁,一般从事需要爆딊o力或体力的职业。
HOBBIT
贺比特(hobbit)......16...16...20...22...16........侦测藏匿(detect hidden)
总能力点数:90
种族防御点数:100
贺比特是一个喜爱旅行的种族,有些贺比特足迹甚至遍及风之大陆每个角落。由於见识广博动作敏捷,贺比特很适合担任贼系的职业,他们的铭言是「天底下没有一扇锁起来的门。」贺比特的天生属性很平均,担任其他职业也有不错的成绩。
IMP
妖精(imp)...........14...22...20...20...14........飞翔(fly)
总能力点数:90
种族防御点数:115
身材娇小的妖精有一对轻盈的翅膀,一般住在树枝间的树屋里。他们是活泼而且快乐的种族,有机会的话常常会开一些淘气的小玩笑。妖精有极高的智商与智慧,并且由於娇小的身材与飞行的能力,他们在战斗中不太容易被击中,适合的职业是法师与牧师。
GNOME
地精(gnome).........16...20...22...14...18........侦测邪恶(detect evil)
..................................................天使加护(protection)
总能力点数:90
种族防御点数:110(感谢 Thunder 提供资料)
地精的身高和矮人差不多,但身材却比较瘦小,并且有着一张娃娃脸。成年的地精看起来就像人类的青少年一样。地精是一个对神很虔诚的种族,所以他们能得到神的庇佑而且特别适合从事牧师系的职业。地精的手艺很巧,在这方面和矮人很相像,但地精却更擅长於制作精巧的小东西ꄊC
DROW
黑精灵(drow)........15...21...20...19...15........侦测藏匿(detect hidden)
..................................................夜视(infravision)
总能力点数:90
种族防御点数:
在远古时代有一支精灵背弃了祖先所留下来的遗训,擅自和黑暗的力量有了接触,从此精灵长老便将他们逐出精灵的行列,不允许他们继续生活在森林里。而他们在离开森林後遁入地下,幸运地躲开地上几场惊世大战,慢慢在地底建立了极为庞大的帝国。黑暗精灵的体力与耐力都略逊먊踰F族,但在魔法上却有更高的资质。
BEHOLDER
眼魔(beholder)......13...24...22...18...13........侦测隐形(detect invis)
..................................................侦测藏匿(detect hidden)
..................................................飘浮(fly)
总能力点数:90
种族防御点数:
眼魔是一种非常奇异的魔法生物,他的外表就像一个长了许多触角的大眼睛,而且每个触角的末端都还有一粒副眼。眼魔具有许多奇特的能力,并且天生就能魅惑(charm person)或催眠(sleep)比他等级还要高的生物。但由於身体的构造实在太过诡异,眼魔在装备的使用上有着严苛的限
制。
VAMPIRE
吸血鬼(vampire).....17...18...17...20...16........夜视(infravision)
..................................................飘浮(fly)
总能力点数:88
种族防御点数:
吸血鬼是不死系的生物,必须不断吸取(feed)别人的血液补充自己,而且几乎不会中毒(anti-poison)。在不死系的生物里吸血鬼算是智商和敏捷度较高的一支,他们倾向以巧计来战胜敌人。不过吸血鬼有一个致命弱点,就是会畏惧阳光,并且永远不可能有善良的阵营,这使得他们在某
些职业与装备上受到限制。
LIZARDMAN
蜥蜴人(lizardman)...21...13...14...19...21........游泳(swim)
总能力点数:88
种族防御点数:85
蜥蜴人喜欢住在沼泽附近,是一种群居的两栖生物。他们以生肉为食,通常埋伏猎取小动物,但群体够大时连大型的巨魔也敢突袭。蜥蜴人没什麽智慧可言,不过凭藉着原始的求生本能和喷酸(acid)的特殊能力,倒是一位很可怕的战士。
法师(Mage) 主要属性:Int 转职:WIZARD ALCHEMIST
牧师(Cleric) 主要属性:Wis 转职:SAVANT BISHOP LORD
贼(Thief) 主要属性:Dex 转职:ASSASSIN NINJA PALADIN
战士(Warrior) 主要属性:Str 转职:KNIGHT SWORDSMAN
蛮侠(Barbarine) 主要属性:Con 转职:MONK SHAMAN
Diw大概是我看过的mud里面升级最快的...法师(Mage) 转职:Wizard,summoner,alchemist
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※ Origin: 巴哈姆特<gamer.com.tw> ◆ From: ppp075.aicompro.com