看板mud
标 题4040的种族与职业进阶 I (骑士,剑客,神)
发信站中山计中美丽之岛 (Mon Sep 18 16:19:14 2000)
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神(god) 全风之大陆最暴笑的职业 众人众mob玩弄的对象
大神欺负小神 小神欺负天使 天使欺负mob mob欺负人 人欺负大神..
只有当不成人的人 才会去当神...
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骑士(knight) 号称"一般攻击即最强攻击"
双手持剑 一轮六刀 一砍完整个画面都是 D-E-S-... A-N-N-
配合着武器上隐藏的魔力 能独立干掉风之大陆 95 % 的 MOB .
骑士防御力(AC)低落时,可依靠高成功率的格挡技巧(PARRY)拟补
於是破坏力(DR)与命中率(HR)的分配 成为一个好的骑士最大的课题 ..
半兽人(orc) 骑士职业的首选 风之大陆 80% 的 kni 都是 orc 担任 ,
orc 占着力量优势(str 22) ,
使其拥有所有种族中最强的破坏力加权(dr)
对於"一般攻击即最强攻击"的骑士而言 这格外的重要 .
一个训练良好的半兽人骑士 , 他的hp该在 1000 左右 , 笨与呆是
半兽人骑士最大的缺点(int,wis 15),所以他只有 8~9x 的水晶可以浪费.
矮人(dwarf) 拥有最高的体质(22) 所以血厚是矮人骑士的特色(1020~1100)
矮人的力量在平均之上(20) 不如半兽人骑士的破坏力,可依靠装备来调整
在命中率与破坏力兼取的均衡後 , 威力不亚於半兽人骑士 ,
矮人先天上的缺陷在於反应力差(dex) 防御力低对於肉博型的角色是
致命的缺陷
贺比特(Hobbit)身型瘦小的 Hobbit 种族看似不适於从事 knight 这种重装武力的职业
(str,con 16) 然而奇高的反应力(dex22)
使其在肉博中受创的机率大幅降低
装备完整的贺比特骑士 在 pk 战 能躲过绝大多数的物理攻击
曾经有纯骑士团 围攻天守阁 开路及吸收第一波物理攻击的任务
全是由 hobbit knight 担任
而手持晨曦虎彻的高防御力贺比特骑士 是老手练baby的最爱
妖精,精灵(Imp,Elf) 骑士职业除了最强的一般攻击外
双手持剑加三次攻击 ,每一轮六刀
使其展现 武器隐藏魔力(HIDDEN POWER) 的机率为众职业之首
能在攻击同时施加一连串魔法在对手身上 而且"无法反弹"
如掩月(haze moon) 的 rainy fog 能轻易举 k 出两排 D-E-R-A-C-I-N-A-T-E-S
黑檀木短刀的麻痹目 , 圣王剑的圣光 , 村雨的吸血 .....
这些武器魔力对敌人所造成的效果 . 不亚於攻击力
而妖精,精灵这些施法者种族介入骑士团正是应着hidden power的传说而生的
"传说" 武器隐藏魔力的威力与出现机率 与智商(int)有关
於是就有不少的妖精,精灵加入了骑士 为的就是驱使 更强大的隐藏力量
至於传说的真伪 只有神才知道了...
(传说 骑士的战术(tactic),格挡(parry),解除武装(disarm)的成功率也与int有关)
人类 (Human)人类担任何职业的 缺点也是其优点-->无特色 不强不弱不好不坏.......
所以...嗯..啊...
侏儒 (Gnome)最不适合从事骑士的种族 先天上的迟钝(dex 14) 其无力(str 16)
与骑士最需要的防御力攻击力相克 侏儒骑士的唯一优点只剩下
死不完的水晶了....
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剑客(Swordman) 剑客拥有 风之大陆剧变(re-open)後 最强的物理攻击
剧变前只有mob 和 主教 打的出来的 A-T-O-M-
训练完成的英雄(heroslash)剑客 能随手挥出
然而 训练一个英雄剑客
所需的时间 精力 与 精神压力(Pk, Buyhead, no flee, no die...)
是其他职业所不能拟比
吊诡的是 英雄剑客号称英雄 却是全风之大陆最怕死的职业 :)
再者 , 英雄剑客的续航力超极差 , 若无m/c作陪 ,
二刀挥完 , 对手未死 ,好戏就来了 !!!
或说回来, 风之大陆 能挨住这两刀的mob也不多
英雄斩(heroslash)的威力只与brave相关 ,
这对英雄剑客装备调整是一优势
至於 无名剑(unknown)
我曾经很努力的去研究它 唉~~
现在我只能说
无名剑(unknown)
以前是风之大陆 最大一个BUG , 现在则是最大一个笑话
除了 unknown 与 heroslash 外
当然剑客还有其他的攻击典型 那却是专属於老剑客的技巧.....
贺比特(Hobbit) 剑客的首选 , 反应力高(dex22)带来的优势除了防御力加值外 ,
还增加每升一级所加的体力(mv) ,
体力对任何一种剑客而言是比生命(hp)还重要的属性
完整装备的贺比特英雄剑客 , 防御力在 450 以上 ,
这大大的降低贺比特英雄剑客 使用英雄斩(heroslash)所受的干扰
一组贺比特英雄剑客加 M/c 能轻轻松松 过严流直上天守四楼
此外风之大陆的老板们最怕见到 贺比特剑客带着lv31~35的baby走来
因为英雄剑客的勇气通常是建立在这些为民服务的老板身上
贺比特无名剑客拥有所有种族之中最高的体力(mv)
所以在无名剑( unknown slash )的调整上有较大的空间
半兽人(orc) 半兽人剑客的反应力(dex18)先天上比贺比特剑客少了 4
所以在防御力与体力上不如贺比特剑客优越
然而 力量高出贺比特剑客 6 点
使得半兽人剑客在破坏力(dr)加成上 远远的高於贺比特剑客 .
也就是说 半兽人剑客 的一般攻击强过贺比特剑客 ,
也能携带比贺比特剑客还重的装备
对於一个 无名剑客,尤其是hroll和对手AC无关的无名剑客
半兽人无名剑客有较强的威力
而英雄剑的强弱取决於勇气 brave 大小与破坏力(dr)无关
只要体力超过 800 , brave 超过定值, 二种族间威力相差不大
妖精,精灵(Imp,Elf)先天上的体质纤弱 使其并不适於肉博
而这两种种族 加入战士系 , 主要是为强大的武器隐藏力量
剑客施展出武器隐藏力量的机率不如武士, 甚至不如忍者
失去了加入的最大优势 再加上体质不佳(con 16,14)
虽然有风之大陆第二高的先天反应力(dex20)
妖精,精灵依旧不很适合剑客职业
侏儒 (Gnome) 迟钝(dex 14) = 体力低 , 低体力剑客 = 仓库
(待续)
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