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标 题[7777]:[转录]骑士
发信站中友小站 (Fri Jun 9 17:24:42 2000)
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※ 本文转录自 [MUD_7777] 看板
作者: placewind (7777的笨玩家) 看板: MUD_7777
标题: 骑士
时间: Sat Sep 25 22:23:19 1999
一.非狂暴砍系:
骑士我个人的分法是把它视为:有多段普通攻击,与相当数量的魔法技能.
所以kni-kai-bxr不算kni,而大拳头骑士(还是称为侠客呀?这类名称我搞不太
清楚说,哪个人出来指教一下吧:Q)是kni.
骑士第一大型:str30,int14,wis14,dex30,con22
(事实上,kni因为各种武器的运用,con常常无法达到
22,但,str30与dex30几乎是一定要配到的)要不要学aid
看个人,不过以7777目前的情况,学比较好,击中mob机会会增
加.
(1)正常型:two-weapon+san+blitz+aid+windslice:会有比较多的记
忆点,学些解谜用的skill or spell.(一般所谓的mag-kni
应该就是指这型)此型与ten-kni都属目前7777 kni中最盛行的.
(2)out-kni:two-weapon+blitz+windslice+out:两年前较为风行的
kni,笔者的第一只char就是这种.因为记忆点的关系,竟
然没学san :P 是否砍掉windslice改学aid就要看人啦.
不过目前out-kni趋近废物,因为-dc只有-14xx附近,在out-wiz
的-dc -17xx都不太好用的情况下,out-kni的下场可想而知...
此外,连aid都不一定学到(取舍与否需要很大决心),在面对很多
现在的mob上可以说无力再无力----目前建议是---别练,
等你太闲时再练来玩:P
(3)ten-kni:ten(已含windslice)+two-weapon+san+aid+blitz:拥有ten
这个群体技结合1000的伤害,使kni在追杀mob上更方便.
不过最重要的是---tenslice加的hp很多(约300),使kni在
配eq造成con只有18或20的情况下hp仍然可能破3000,是ten
最大的好处)
(4)refl-kni:refl+two-weapon+blitz+san:需要比较高的练baby技术.
在对抗pk场的kni拥有较高胜率,以kni的防御能力上算最
高的.
(5)wiz-kni:dark+two-weapon+blitz:因为out-wiz的盛行而不常见到.
但其实,在一些有补助魔法的eq出现後,使此型能节省一些
记忆点.
(6)大拳头:blitz+third-att+enchant-damage+bare fist.
(还是侠客??) ↑(加强伤害,英文可能打错)
这一系一般普通攻击威力比kai-kni-bxr要弱,kai-kni-bxr
一拳约6xx,再*4=24xx.而大拳头(侠客)在dr8x後应该能打
4xx*4=16xx.特色:能学很多奇怪skill.像笔者的此型是加学
full heal+soulsteal+disarm+san.一般逛街是满好用的.
不用带补血品,不用k no save eq.可是,大mob打不过.会full
的mob打不过.会parry or block的mob打不过.而且,只有普通
att常常无法秒杀中型mob.但此型因为记忆点多,实在可以考虑
改学其他skill克服上述缺点.例如不学full学dark....
变化极多.可是,可能因为不专精吧,一般满少看到此系出来晃的
.(还是笔者少见多怪?:o)
骑士第二型:str约22-30(以能否拿得起想要用的重型weapon为准)
int必30. (因为int高加的魔强也较多)
wis看个人喜好. (wis虽也有加魔强,但比起int来,不多)
dex看个人喜好. (因为int30能够用ill,所以笔者是设dex14)
con看个人喜好.:P
目的是要利用weapon的隐藏攻击魔法.配合ill.
据以前的旧资料,好像用忘忧汤匙的核暴可以打西方.
技能可能可以八段攻击(让weapon的隐藏魔力出现机会高)
其他以能加强魔强的spell为主.
属於练char or研究char的人练的.需要高手看能不能出来post一
下:Q
笔者目前实验的结果是:拿忘忧汤匙挥出8xx的核爆(对象:
倒楣的珠宝商)(没学spellmaster)
二.狂暴砍系:应该是针对有拿weapon会用盾或weapon化解玩家攻击所出现的
skill.能不被mob的盾或weapon化解攻势.但目前又快要新加入
powerslice的skill.建议是暂时新手不要练.一般普通认为这一系
很差.要看imm改得如何.
P.s.其他kni的skill:如hunt,追杀mob,可是追过去mob的协调度变0,
而自己的协调度不变,往往追杀mob的人被mob杀:Q
而且mob逃脱hunt的机率好像也太高了.建议imm能否
改变hunt的协调度,同时能否hunt到不要用机率来算
,而改用熟练度越高就能hunt几格(就是说被hunt後
是要固定连逃几格才能逃脱追杀)
p.s.2上次被mob hunt---flee後协调没降,猜测已经改了,但
继续hunt与否似乎仍是机率.
还有block,disarm.其实是不错的skill.但大多数
是其他种职业拿去用,kni本系的反而少有人练.
P.s.3 7777练骑士的极多,所以与其看笔者的文章还不如去问一些更会用kni的玩家:P
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