作者sace (加尔莱迪)
看板mud
标题致敬廿五岁的kk--万王之王(下)
时间Fri Oct 1 12:20:57 2021
万王之王(下)
--在台湾长达廿五年的纯文字游戏
大家好,我是加尔莱迪,
在万王之王(上),我们介绍了kk的基本概况,
以及骑士/游侠/狂战士/巫术士四种进阶职业。
今天,要继续介绍剩下的五种进阶职业。
咒术师(conjurer)
这是魔法师的第二个进阶职业。
咒术师通常拿附加智慧属性的雷杖(也称电杖)当武器,
(kk术语:int 5 stun wand)
跟巫术士称得上职业姐妹花,
不管是练功过程,还是战争系统的表现,常被拿来比较~ XD
咒术师拥的法术系统,不像巫术士那麽高破坏力,
法力是全kk第二高,只比巫术士略低。
但是,咒术师特有的心灵爆破(mind_blast)在攻击的同时,也能回复自身法力,
该法术攻击威力中上,而且也可以造成团体伤害,所以团战也适用,
加上敌人越多,回复的法力数值就越大。
就某个角度来说,咒术师一旦进入团战,就等於法力无限!
(施法连续失败导致法力不足就不管了XD)
与电击术交替使用,就是攻击无限轮回。
所以,咒术师很擅长打团战。敌人数量越多,打起来越顺手!
在练功走法伤路线来说,咒术师算是很容易培养的职业,
但单打独斗就比较弱势了。
这也是因为心灵爆破针对单一敌人所能获得的法力补充并不高。
只能说有优点就有缺点啊~
而在战争系统上,咒术师一旦与己方巫术士搭配,就能有很棒的表现。
但是破坏力远不如巫术士,所以多半充当辅助角色。
咒术师的体力是九种进阶职业第二低,只比巫术士高一点点。
不过咒术师的装备选择性有比巫术士高,
可以用智慧装(int)混搭额防装(db)来增加咒术师自身的防御力。
也有人爱用智慧装混敏捷装(dex)的,
透过混装,咒术师战场存活能力比巫术有高一些些。
再加上团战可以法力无限的战斗特色,
让咒术师是一个对新人很友善的职业。
也因此,咒术是我们建议多数新手玩家用来体验战争系统的热门职业之一。
魔剑士(swordmage)
好,来到魔法师的第三个进阶职业--魔剑士。
这是一个魔法师走向使用战士系兵器--剑,然後把剑跟魔法结合的职业。
魔剑士可以使用高sk的剑类武器。(剑术可达sk 140)
法力上限变低了,但体力变高。(魔剑体力比咒术师高)
还有一些战士系的技能可以学。(block/parry/defend)
闪电剑(lightning_sword)跟魔法镀膜(coating)两种buff
可以帮魔剑士自己的武器作攻击加成。
所以魔剑士肉搏能力比巫术/咒术高了不少,走物理练功路线,效率还不错。
此二法术也可以用在低等级的武器上,
所以让魔剑士跟游侠搭配,带低等级玩家的表现其实很棒。
亲切提醒:闪电剑只能在剑类武器施展喔
不过,魔剑士的魔法攻击方面,就比巫术咒术差了。
不是差在魔法输出,而是没有快速恢复魔法的能力。在战争系统表现就比较弱势。
魔剑士的设定属於「用剑的魔法师」,
我们在上集介绍过的游侠,则为「会法术的战士」
而且这两个职业都擅长剑系武器,
亲切再提醒:游侠除了剑系,也擅长刀类,不过这个我们先不讨论。
所以历年来,魔剑士跟游侠常常都被拿来比较,(剑术兄弟? XD)
整体而言,这两个职业使用上差异并不大,
走练功的话,基本上都是走物攻一途。
若要比法伤,魔剑士可以穿整套智慧装(int)在战斗中施展火龙变换(dragon),
还满暴力的。
然後爆雷(lightning_bolt)可以让对手盲目+推离原处,算是比游侠吃香的小细节罗。
魔剑还有其他法术,如狂舞之剑,伤害也不错。
在战争系统可以小小一搏,乱一下对手,
可惜败在续航能力不足,所以不能是主力就是了...
介绍完魔法师的三个进阶职业之後,
最後要介绍的是牧师三兄弟(三姊妹)--贤者/祭司/神官,
这三种职业同质性很高,
比如都可以拿法杖(staff)当武器,
而且很多法术都重叠,
不过彼此还是有其独特性的喔。
贤者 (sage)
第一个要看的是贤者,
贤者在牧师系中,法力最高,体力偏低,
同时也是全kk唯一一个会解除立场(dispel)的职业,
可以解除沉静术(silence)跟反魔法立场(anti_magic)。
最初kk的战争系统,是玩家都会到处放沉静术跟反魔法立场的,
这两种法术一旦施展下去,该区就不能使用任何法术,
一向以法术伤害纵横天下的魔法师们就没办法施展身手了。
只剩战士系的狂战士可以恣意横行,(骑士也可以~不过没有狂战士来得强势)
而贤者的解除立场则是能解除这两种法术的超级良药。
所以早期的战争系统,贤者相当热门。
不过後期因为kk玩家锐减,所以目前大家在战争系统中,
会彼此相约不要放沉静术/反魔法立场 (kk术语: no silence war)
让战争可以快速进行,节省不必要的时间浪费 (微笑)
此外,贤者会纯洁之刃跟英雄气魄(跟游侠相同),
可以为自己提升不少物理攻击力与物理命中率。
其他buff方面,贤者会神圣精神,
负重能力/物理攻击力(str) 毅力(sta) 敏捷(dex)都有提升效果。
也会复活术,帮阵亡的玩家复活,复活一旦成功,
可降低玩家角色在游戏死亡付出的代价
>>>>噢~祭司神官也会复活术就是了XD
在攻击性法术方面,
贤者的圣言术(holy_word)可以习得95%,威力不错,
(早期kk贤者圣言可以96%,後来才改为95%)
圣言术是牧师系少数的团体攻击法术,练功或战争系统都可以一用,
心灵之鎚(spirit_hammer)是单体攻击法术,伤害也不错。
在战争系统方面,
贤者算得上能攻能守的职业。装备方面,攻击全套额防(db)装或混几件智慧(int)装,
守城则全套智慧装再上破袍(robe)。
祭司 (priest)
再来看看祭司,体力跟贤者一样低,法力则稍低贤者一点点,
祭司的两大特色之一,是会天使之音(angel_voice),
是同一区域不分敌我都有物攻加成的好法术。
加攻击力也加命中率,而且不管现场有几位玩家跟NPC,一施展就是该处所有人受惠,
战争帮队友buff好用,在带人练功或组团打装备(打老法师破袍)也很有实用价值。
祭司的两大特色之二,则是会神圣之击(holy_strike)
这是牧师系最强的单体攻击性法术,威力更甚心灵之鎚,缺点是要念咒三回合,
所以使用上就见仁见智罗。
祭司没有神圣精神,不过会神圣之力(holy_power),
增加负重能力/物理攻击力(str)跟运气(kar)与敏捷(dex)
buff效果比贤者的神圣精神更强势。
而在战争系统的表现方面,祭司跟贤者大同小异。
祭司也会圣言术 & 心灵之鎚,跟贤者一样可以习得95%,
也称得上可攻可守,所以整体而言还算不错。
神官(savant)
最後要看的是神官,
在牧师系的三个进阶职业中,神官体力最高,法力最低。
神官的体力在九种进阶职业排命第四,在第三名的游侠之後,
(亲切提醒:狂战士第一/骑士第二)
而且只比游侠低一点点而已,差距不大,
光这点就很有培养价值!
武器方面,神官除了法杖之外,还可以选拿sk 140 槌子,
是牧师系物理攻击力最高的一位。
buff会神圣精神,也会神圣之力,
真是贤者沉默(只有神圣精神),祭司爆哭啊 XD(只懂神圣之力)
神官还会包含迅捷术(haste)在内的一堆辅助性法术,不但自身培养起来颇快,
也是小帐号升等的好帮手。
>>>>可以的话,当然加上贤者跟祭司魔剑士等职业,练小号会更优:D
神官也会圣言,不过最高只能学90%,虽然看起来跟贤者祭司的95%所差无几,
但是,这「所差无几」的学习百分比,就有50%的伤害差别!
实际测试:贤者祭司唱两次圣言能解决的对手,神官就要唱四次!
再加上神官的法力是牧师系最低的,使用起来真的不划算。
所以,神官的圣言通常都是拿来当摆设--看看就好。
但是神官的心灵之鎚伤害不错。
所以在战争系统中,多数神官都只拿来防守,很少有玩家拿神官去攻城掠地。
神官法力偏低,但体力值真的很不赖,
使用全套智慧装加破袍来守城,比较能发挥优势。
神官特有的心灵爆破(holy_blast)可以在团战一用,
属於de-buff性质的法术,随机造成对方一些干扰状态。
像是让对手失明,动作迟缓,身体虚弱....等等,拿来乱一下对手倒是不错,
使用时要记得注意一下自己的剩余法力喔。
kk的介绍就到这里告一段落。之後,kk图形化/商业化,又是另一个故事了。
A.D.2021的今日,属於资讯爆炸的时代,
各种OLG声光影音效果十足,已非昔日游戏可以相比。
可惜当下的线上游戏寿命普遍不长,也造成多数玩家在选择游戏上的困难,
相形之下,kk走过了廿五个年头,相当难能可贵。
也感谢茹比 & 欧尼克斯夫妇长年以来维持 kk 系统运作。
让我们这些老玩家可以在这个纯文字的游戏里找回昔日的热情。
今天我们就聊到这边,
感谢您的收看。
那麽,我们下一部作品见~ :D
我们也有影音作品,连结如下,欢迎随意观看~
万王之王(下)--在台湾长达廿五年的纯文字游戏
https://www.youtube.com/watch?v=w7-0reNlAR0
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3F:→ sace : 25年罗, 不考虑来打war麽? XD 10/05 13:26
4F:推 tawi : kk有手机板吗?类似长辛泥巴西游记那样 10/06 13:33
5F:→ tawi : 掌心 10/06 13:34
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9F:→ luichen : ban掉。想当年我唯一一次打war,一进场就遇到圣言杖 10/15 12:40
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