作者safelove (安全的爱)
看板mud
标题Re: [闲聊] 大致描述一下构想的系统...
时间Thu May 23 23:35:12 2013
时间过好快喔 一转眼就两年了
记得你当初写了不少的设定
还跟一些意见和你相左的人 激荡出了不少火药味
翻翻旧文 当时的记忆又历历在目
但不知道你的大作完成了吗 不少人都很期待呢 ^^
※ 引述《firegsh (大丈夫か?)》之铭言:
: 大致描述一下目前在构想的泥巴游戏内容
: 可能会有数个种族以及职业的选择,但是也可能设成职业绑定种族,
: 但是并不是最重要的
: 如果论优先度应为出生地>职业>种族,也就是如果要让玩家选择,
: 可能要选择出生地、职业、种族,或是只能选择出生地、职业,或是只能选择出生地
: 取而代之更重要的是玩家将拥有换装系统,所谓换装系统就是玩家可以透过某些方法,
: 可能是做任务,打败NPC甚至是增加一些声望友好度之类,
: 来取得可以换装成某个NPC的道具
: 换装成不同NPC之後技能都会跟着大幅更换,这可能是一个很难做的系统...
: 而相对的要做的技能会非常非常多,所以可能不做技能熟练度系统!
: 总之跟NPC的互动会更加重要
: 技能统一为一种系统,不分武功、法术之类,
: 每个角色将会有一个固定的技能值,表示在一定时间内只能够使用的技能有上限,
: 而这个技能值在消耗之後将会随着时间逐渐回复
: 当然,技能将会消耗其他的一些东西,可能是魔力或是生命甚至特殊的设定
: 可能会针对不同种族(职业)做出不同的天赋树系统,不过这可能也不好做,
: 做出来的顺位将不会太前面
: 天气系统,将会相当地影响游戏进行以及战斗进行
: 可能加强速度,或爆击能力,或造成暂时性的吸血能力之类
: 装备方面可能会是新的系统,但是不想太早去动这部份
: 不会有食物饮水系统,但是吃喝可以持续的进行回复,
: 这也表示不用蹲在哪个点拼命吃喝练功也不用睡睡袋了
: 在做出一定成果之前,将不公布这个泥巴的任何游戏内容,
: 但是可以声称这并非现行任何武侠,奇幻世界的系统
: 目前的构想是,尽可能取消掉那些过去在泥巴里面要用触发去跑回圈的事情,
: 同时也在保持一定的难度限制下,让玩家必须在战斗或是解任务中动点脑筋,
: 让玩家可以享受泥巴世界内容的过程,而不是逐渐失去兴趣
: 最後的暗示是:这个泥巴将限制玩家的性别为女性:)
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