作者laechan (小太保)
看板mud
标题Re: [闲聊] 关於抓multi的问题
时间Mon Mar 1 15:49:27 2010
※ 引述《PiGFAcE (被遗忘在沙滩上的脚印)》之铭言:
: 应该不少站都是严格管制multi的
: 可是在这个年代 先别提用工作站的了
: 浮动ip的断线重连一下就是另一个ip
: 家里三台电脑 两条线的比比皆是
: 在这个年代 要怎样确实的盯住 multi 的人呢
依当了 wiz 1x 年的经验,我想主要问题点有三个..
一、multi 对於主机及游戏本身造成的负荷有多重
二、你要让「你的游戏」的玩家如何看待 multi 问题
三、该不该全面禁止 multi
我自己一向的主张则是:不应该由「人」去处理 multi
问题。
例如圣殿目前交给 logind.c 来处理,一般情况下一个
ip 最多登入 3 个角色、以及特定工作站允许登入多角
色,所有圣殿的 wiz 完全不处理大部份的 multi 情况
(少部份 id 取的较夸张的会处理)
然後圣殿把重点放在主机、网路的升级、系统的优化,
及游戏内的设定调整上,使圣殿可以照上面的做法并持
续下去。
你提到「在这个年代 要怎样确实的盯住 multi 的人呢
」,这是要付出人力的,你可以想想,在目前这个年代
,拨出可贵的人力去应付这样的事情是否值得。
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※ 编辑: laechan 来自: 61.225.162.84 (03/01 16:14)