作者Fnd (天殇)
看板mud
标题Re: ROC(Realm Of Chaos)小小新手游历心得
时间Thu Apr 5 17:36:28 2007
※ 引述《laechan (眼镜男)》之铭言:
: ※ 引述《evilraistlin (神蝶)》之铭言:
: : 在我个人的感觉,ROC就像是个瓶口很窄的花瓶
: : 如果有本事把手伸进去,里头其实是一片原始大森林,要翻跟斗都可以
: : 虽然可以轻松的练到转职後Lv36
: : 但这并不是一个容易上手的Mud
: : "可以解的Quest"数量非常多,这无庸质疑是一个很大的卖点
: : "必需解的Quest"数量非常多,这是加分或扣分就见人见智了
: : ROC必需通过解大量的Quest来获取skexp
: : 有些复杂繁琐的任务重覆做N次,并不是每个人都能甘之如饴
: : 加上ROC中的乱数迷宫实在不少
: : 有的时候为了讲一句话就得迷路很久,这是在解谜还是考验玩家的耐性?
: : 至於ROC最迷人的部份"玩家互动"
: : 由於玩家的减少以及Multi的开放被削弱了
: : 现在人少的时候大家自己开两只解着自己能解的任务
: : 人多的时候由非常熟悉流程的老手开团,新手盲目跟团
: : 只剩各种聊天频道也许热闹依旧,如果你有玩卡丁车的话...
: ROC 是非常好的 mud。
: 但是,一开始的瓶口可以不要弄得那麽窄,例如,弄成沙漏
: 型,让新进去的人,愿意花时间熟悉一下环境,接着,才让
: 他渐渐来到沙漏最窄的地方,让他自己选择要不要继续。
: ROC 有自己的 bbs,新手在熟悉初步的概况後,若遇到了困
: 难,或许他们也会愿意花时间在 bbs 上寻得解决的方法。
: 一个 mud 能有很多难解、精彩、有趣的 quest,是很难得的
: ,就像一家餐馆,进去点菜後才发现它超多好吃美味的各式
: 佳肴一般,但一切的前提是:有客人上门,坐下来,点菜。
我觉得roc现在是把瓶口弄的太宽了...
新手一开始就掉到了中段,结果看看瓶底的老手再看看瓶颈,
却因为前段过的太容易,失去了冒险的勇气与突破的毅力,
Quest解法,各帮派都有,除了某些Quest外大多数(90%左右)都可以按照log解,
升级?问问evil就知道roc练一只char需要多久,
事实上,以前最快也要2个小时才能练一只char(必须对所有区域都很熟悉)
现在最快的话不用30分钟...
至於eq,老人或多或少都会给,
之前新手潮的时候有人一直讲说老手装备太好他的太差,
(我不清楚是谁,但是辗转到我耳中)
ok,我们花了多久在玩?最少的也有两三年吧?
更别说有人都已经是骨灰了,
即使是sanc,新手老手也有好坏装的差别吧Orz
(像我在sanc的char就穿的很差:p)
我觉得无法熟悉最大的问题真的在於自己,
当然,roc本身是有些问题存在,
像是某些职业明显过弱的问题,
还有练满的角色有绝大多数时间是在发呆等团,
但绝对不是新手进入就只能发呆,
至於迷宫,我只能说迷宫都有他的走法,
roc的迷宫有好几种,破解方式种种不同,
没有几个是纯粹要靠运气才能破的,
你,掌握了多少?
(虽然东方大沙漠真的很大,但是难道一个大沙漠只占个六七格?)
还有...我後来试着用baby eq+quest item解Quest,
一共解了70万左右...比以前连1360000都凑不满,
roc现在有1400000的skexp解,应该算颇容易了@__@
有的时候能够活用一只角色,跟傻傻的站着打,
是有差的,即使是最容易的monk,你不也体会过会不会hunt/flee的差别?
不好意思我两篇文一起回,後半段是跟evil说,不是跟小宝说^-^"
roc本身就是仰赖技术很大的mud,
除却trigger外,有不少需要即时判断,甚至高技术反应,
如果没有决心,研究精神和不挠的毅力,玩roc真的很痛苦...
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◆ From: 218.175.170.199
1F:推 evilraistlin:老实说加入了skexp的设定之後,练到转职後Lv38可能只 04/05 18:19
2F:→ evilraistlin:算是开了瓶盖而已...应该没有那麽"深入"... 04/05 18:20
3F:→ evilraistlin:另外装备的问题我想大概新手或多或少都complain过吧 04/05 18:21
4F:→ evilraistlin:我也有被你念过不是...不过"一直"...应该不是我吧XD 04/05 18:21
5F:推 mrbigmouth:没有skexp就不能多逛区域解任务吗? 04/05 18:26
6F:→ mrbigmouth:你把"深入"跟"变强"混为一谈了 04/05 18:26
7F:→ evilraistlin:练级是开瓶盖,逛街解初步的Quest是瓶口,我是这样想 04/05 18:33
8F:推 mrbigmouth:可是你不用把Quest解完就能够看到菜单啦.... 04/05 18:39
9F:→ evilraistlin:怎麽从瓶子变成点菜了...我不了阿XD 04/05 18:41
10F:推 mrbigmouth:解完大部份Quest才能变强,但你在解完之前就能够接触到 04/05 18:44
11F:→ mrbigmouth:ROC的全面了 04/05 18:44
12F:→ mrbigmouth:至於变强很慢很难的问题....这根本不是瓶口处吧? 04/05 18:44
13F:推 evilraistlin:每个人想法都不太一样吧~有老手说skexp没有60万不算 04/05 19:01
14F:→ evilraistlin:玩过ROC不是? 04/05 19:01
15F:→ evilraistlin:照他的想法是skexp 60万才算开了瓶盖呢... 04/05 19:02
16F:推 mrbigmouth:那种讲法要说的跟我讲的东西完全不同 04/06 01:10
17F:→ mrbigmouth:我说的是"能够体会到全面的ROC"之能力 04/06 01:10
18F:→ mrbigmouth:skexp 60万则是一个角色的强度与特色真正成型的指标 04/06 01:11
19F:→ mrbigmouth:但是一个新手需要建立起独当一面的特色与强度就能体会 04/06 01:11
20F:→ mrbigmouth:大部份的ROC吗? 04/06 01:12
21F:→ mrbigmouth: ^^ 才 04/06 01:12
22F:→ mrbigmouth:你从头到尾都只注意到你跟老手间的差距 04/06 01:13
23F:→ mrbigmouth:而不去寻找那些你真正可以做的事情 04/06 01:14
24F:推 mrbigmouth:所谓的瓶盖,应该是指能够见识到所有菜单的境界 04/06 01:15
25F:→ mrbigmouth:这跟你有没有钱去点所有的菜完全没半点关系 04/06 01:16
26F:→ mrbigmouth:後者是需要远比前者更多更大量的时间与精力的 04/06 01:16