作者filmwalker (外面的世界)
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标题[专题] 《绝命终结站》系列25周年历史大解析
时间Tue May 13 21:22:16 2025
https://pse.is/7kng5b 文 / 龙猫大王通信
《绝命终结站》系列25周年历史大解析:
它如何诞生?它有多成功?它如何制造杀人地狱哏?
有人说,死亡是神给人类最好的礼物。人终究一死,但有人懂得如何让这迟早到来的最後
终点,变成一套恐吓全球观众的系列电影。《绝命终结站》系列不是普通的恐怖电影,它
没有杀人魔与鬼魅,只有一个接着一个的意外,还有各种千奇百怪的死亡。在《绝命终结
站》系列的25周年,即将在5/9推出抢先场的最新续作《绝命终结站:血脉》,准备再次
惊吓观众。现在让我们来回顾这25年死伤惨重的《绝命终结站》历史,让你理解,电影魔
力如何将这些意外死亡描绘得吓人又迷人?
1.《绝命终结站》的诞生:听妈妈的话
这段淌血历史的起点,来自一位怀才不遇的年轻编剧杰佛瑞瑞迪克(Jeffrey Reddick)
。杰佛瑞某天在搭机飞回肯塔基老家时,
翻阅《时人》杂志读到一篇报导。这篇报导同样
与一架班机有关:一位女士要搭机飞往夏威夷渡假,但前晚她的母亲打给她,表示自己感
觉明天的班机「不太对劲」。这位女士立刻更改班机,没想到,原本这台班机却发生了意
外坠毁事故。杰佛瑞没有联想自己在飞机上阅读这篇报导是不是会触霉头,他好奇:这位
女士是否命本该绝?
杰佛瑞的第二个念头,是把这个故事改写成一份电视剧本。
这份名为《航班180》的剧本
,原本是要投稿热门影集《X档案》的。但这份剧本与杰佛瑞过去的无数剧本一样,都被
电视台拒於门外。还好,过去杰佛瑞曾在新线影业打过工,他靠着关系询问电影公司有没
有兴趣买单,没想到,这种奇诡题材正对90年代执意走偏锋的新线影业口味——他们在当
时可是大胆投资了没人感兴趣的超英雄题材,出品了《刀锋战士》系列小赚了一票。
而更妙的是,新线影业直接找上了杰佛瑞无缘的《X档案》,聘请了本剧两位主编剧黄毅
瑜(James Wong)与葛伦摩根(Glen Morgan)主导这部电影。而从未当过导演的黄毅瑜
同意执导本片,葛伦也成为本片监制。当然,杰佛瑞的事业也大有发展。这个故事告诉我
们,听妈妈的话准没错——你可能因此避免了死而非命,还可能让一些好莱坞朋友的事业
从此飞黄腾达。
2.《绝命终结站》系列有多成功?
非常成功,先不提你不时会听到有人引用这个系列名称:「欸,这新闻好像绝命终结站」
或是「这种死法不是跟绝命终结站一样吗」。这个系列本身的商业成绩,是很惊人的。在
这25年来,《绝命终结站》系列推出了6部电影。除了最新尚未上映的《绝命终结站:血
脉》之外,
前头这五部电影的全美总票房为2.6亿美金,全球总票房更高达6.5亿美金,每
部作品全球平均票房为1.3亿美金,这种成绩远远超越《十三号星期五》或《月光光心慌
慌》等等恐怖电影经典水准……更重要的是,
这个系列的平均制片预算仅有3千万美金左
右。
而且《绝命终结站》系列不只有电影,
它还有多达十本小说与两套漫画作品,这些作品继
续拓展这个系列的时代背景(当然还有死法),例如
小说《绝命终结站:零号终点》(
Final Destination: Destination Zero)是整个系列的起源故事,背景竟然发生在维多
利亚时代——你懂的,既然谈到维多利亚时代,书里当然一定会出现煤气灯爆炸意外与开
膛手杰克。
这些系列电影、小说与漫画,总共创造了将近十亿美金的产值(还没算上系列授权的鬼屋
现场活动等)。这套系列电影可以说是「小本搏大利」的代表作品之一,它们的制作成本
不高;它们不需要高知名度巨星;它们不用担心哪位明星红了以後不演,还要苦苦等他点
头回归;它们也不用苦恼故事无以为继,只要每天这颗行星有新的奇诡意外发生,只要有
人因意外不幸丧生,这套系列电影就永远有源源不绝的新点子可以采用。
3.《绝命终结站》系列的「数字迷信」
只是因为妈妈觉得怪怪就换班机,《航班180》的故事在航班180真正坠毁前,可能会被人
批评是迷信。事实上,迷信是《绝命终结站》整个系列里非常重要的戏剧元素,特别是对
数字的迷信,已经在几乎每一部《绝命终结站》电影里出现。这些数字有些暗喻着死亡、
有些暗喻着系列历史、而许多成为电影主角们逃脱死亡的重要线索。
例如在西方被公认最不祥的
数字13:《绝命终结站2》的主角之一州骑警汤玛斯,他隶属
於13小队;《绝命终结站3》开场片段出现了一张塔罗牌「死神」,这正是第13张塔罗牌
;《绝命终结站4》拖车司机卡特在车上播放的Anvil乐团歌曲《Burning Bridges》,来
自这个乐团的专辑《This Is Thirteen》;而《绝命终结站5》里的断桥事故里,1282路
巴士坠下河面,而当你把1282这四个数字相加……答案正是13。
《绝命终结站:血脉》尚未上映,但它已经迫不及待地在预告里给你一堆13:刺青店大门
上有个明显的红色数字「1969」(事实上这个数字还给了两次镜头),1+9-6+9=13;而角
色掏出手机时,上头显示的时间正是「1:13」。当然,这不是偶然,这是这个系列的传统
之一,而《绝命终结站:血脉》绝对还会给你更多数字线索,让你继续疑神疑鬼。
4.《绝命终结站》系列送走了多少人?
让我们来盘点死神的业绩……先排除一些死神不是「刻意」害死的对象(例如第一集里飞
机爆炸时被吸出机外的路人们),目前五部《绝命终结站》电影里,
被死神一个接一个干
掉的死者人数,与他们如何死亡的名单如下:
2000年《绝命终结站》(5人):在厕所被晒衣绳勒死;被公车撞死;被掉下的菜刀插进
胸口,但身旁的烤炉爆炸後,被震倒的椅子让菜刀插得更深;急驶火车吹起轨道上的破片
,斩断头颅上半部;被掉落的招牌砸到。
2003年《绝命终结站2》(7人):被掉落铁梯贯穿右眼;被掉落玻璃窗从头压扁;头部被
电梯门夹住,随後被上升电梯斩首;倒车撞上钢筋堆,钢筋从後车窗插入,但驾驶低头没
有插到……随後气囊爆开,导致驾驶头部弹开往後,正中钢筋;缠绕在木柱上的铁丝,与
柱子一起被炸飞,凌空斩断人体;爆炸烧死;烤肉炉爆炸。
2006年《绝命终结站3》(10人):在日晒机里被活活烧死(2人);被撞出车体的引擎锯
爆後脑;被故障健身器材夹爆头颅;被钉枪连续射击後脑;被马扯走的旗杆贯穿身体;被
坠落的高空作业车臂砸烂一半身体;电车出轨时被抛出车外,在车厢与隧道壁之间被夹烂
;被电车撞上。
2009年《绝命终结站4》(10人):被天外飞来一轮胎砸死;被拖车吊索勾住脚拖行,在
地面高速摩擦後起火焚身烧死,最後拖车爆炸导致身首异处;被割草机弹出的石头贯穿右
眼而死;被喷射瓦斯筒强力挤压到铁网上,身躯被割裂;臀部被泳池底排水孔吸住,内脏
被吸出;被坠落的天花板砸死;被货车撞死;在电影院观赏电影时被炸死(2人);被手
扶梯机械卷入而死;被撞入餐厅的卡车撞死/碾死(3人)。
2011年《绝命终结站5》(9人):进行高低杠体操练习时摔死;进行针灸时从床上坠下,
後被落下佛像爆头而死;被雷射烧灼眼珠,後坠楼而死;在工地坠落,下巴遭钢勾贯穿而
死;被飞行扳手击溃脸部;被肉叉贯体;被抛出机外之後,被机翼斩成两半;飞机爆炸时
被活活烧死;被坠毁的飞机引擎砸死。
41位角色充满生命力地跑给死神追,而他们的死亡成为了《绝命终结站》系列最辉煌的时
刻,我们缅怀他们。
但这份名单漏掉一位死者:第一集察觉死神诡计的主角亚历(Alex)。他在第一集结局时
成功生还,但在第二集里被交待「被天上坠落的砖头砸死」。观众看不到他是如何身亡的
,也对「被砖头砸死」这麽贫弱无奇的死法感到无趣。亚历莫名其妙的被草率赐死,引发
了观众的反感:
关於「亚历其实没死」的阴谋论自2003年开始流传,许多人认为,真正逃
出死神魔掌的亚历可能只是假死,他可能是这个系列的压箱法宝,随时可能在最新一集《
绝命终结站》续集里出现,拯救大家。
5.《绝命终结站》系列的「死亡公式」
这个系列里许多角色的死亡,都是来自一连串的「蝴蝶效应」:天上放烟火、烟火惊吓马
、逃跑的马扯飞旗杆、在空中飞行的旗杆落下正中红心。这一连串反应犹如鲁布戈德堡机
械的运作,观众无法从前几个连锁里预测角色会如何被处死,
电影也会故布疑阵,放入某
些其实没有作用的「红鲱鱼」(例如在瓦斯炉上被烧到赤红的手枪),最终才会以突如其
来的形式揭露夺魂机关,造成观众最大程度的惊吓。
但在《绝命终结站2》里,这种连锁蝴蝶效应的最後一环发生了变化:一名角色摔落地面
,他眼见头上的铁梯即将滑下刺穿头部,但是,此时铁梯却停住了……观众此刻会被误导
,以为铁梯并不是最後的凶器,但在充满恶意的几秒停顿後,铁梯迅速地贯串了他的右眼
。这个
「假动作」,也可以被称为「延迟处刑」,让观众的神经在短时间内绷紧、放松、
又被突如其来的暴力惊吓。《绝命终结站2》後段的「安全气囊处刑」也充满了这种恶趣
味,《绝命终结站2》证明了它想超越前集的决心。
6.《绝命终结站》系列留给观众的「心灵创伤」
其实在制作第一集时,导演黄毅瑜已经呛声,他希望《绝命终结站》能像《大白鲨》那样
影响人们对鲨鱼的观感,让观众自此害怕坐飞机。当然,在飞机爆炸的《绝命终结站》上
映後一年多,美国纽约发生了真正恐怖的飞航事故(911事件),这曾经一度真的让《绝
命终结站》里全员飞机乘客丧生的悲剧震摄人心。但除了这个不幸的巧合之外,几乎每一
集《绝命终结站》都努力地以某种公安事故作为主题……希望让这些在真实世界里真实发
生过的大型死伤意外,让观众感受到残酷的真实性。
《绝命终结站》与《绝命终结站5》有航班坠机事故;《绝命终结站2》是冬季结冰的公路
连环车祸;《绝命终结站3》是云霄飞车脱轨事故;《绝命终结站4》是赛车撞飞到观众看
台事故。这些开场意外桥段是整部电影最重要的部份之一,它们都耗费大量时间拍摄,并
尽可能结合实景拍摄与数位特效。例如《绝命终结站2》令人印象深刻的高速公路连环车
祸戏,拍摄长达11天,并使用长达7公里长的真实公路拍摄;另外你在电影里看到的那些
残忍又会弹跳的巨木,全部都是数位特效(因为真实的巨木没有那麽强的弹性);但当要
拍摄车辆直直撞上固定不动的巨木时,那可是真车真木头的对撞……而坐在驾驶座上的,
是头部灌满假血浆的假人。
7.重返荣耀的《绝命终结站:血脉》份量很大碗
睽违14年回归的最新作《绝命终结站:血脉》,片长超越前五部作品,来到100分钟;而
内容也将横跨60年代与现代,讲述一个家族如何在两个年代逃离死神魔掌的故事。当然,
你从已经释出的预告里可以看到,这部电影依旧使用了许多实物特效与数位特效,包括天
花板钩子吊人与高塔断裂的惊人片段。这个系列已经离开太久了,但这个系列仍然有很高
的潜力继续下去:意外随时可能发生,死神永远在等待,而每个地狱哏都在排队等着上大
银幕。份量很大碗的《绝命终结站:血脉》,将决定这场死亡游戏会不会有下一局。
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