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※ 引述《generalfungi (香菇将军)》之铭言: : 大连假助攻,全台也才卖5000w左右而已,看来破亿无望 : 明明很好看,口碑也有出来 : 但不知道票房为何那麽惨 : 我的想法是海报丑,预告片烂,看了不太吸引人 : 还有男主角不红,是好莱坞四大克里斯中最影薄的,一副B级片演员的脸 : 朋友问这部谁演的,我说克里斯潘恩 : 通常都会反问谁啊 : 我回说神力女超人男朋友,才喔喔喔有点印象 : 这部票房怎麽起不来?成本1.5e感觉要亏了 : ----- : Sent from JPTT on my Google Pixel 6a. 这部的亏本与否可能没办法那麽直观评价啦 虽然成本是1.51亿美元,但根据 https://www.slashfilm.com/1245857/ 一半的成本是拥有IP的母公司孩之宝跟旗下的娱乐公司eOne出的,然後与派拉蒙联合发行 而这部电影的任务比起赚钱,根据 https://reurl.cc/0EnneK https://reurl.cc/vkXXla 包括重新推起 D&D(龙与地下城) 这个IP然後本业的卖玩具、 宣传八月正式上市的电子游戏「柏德之门3」(有看电影的应该还记得这个地名吧?) 预热明年派拉蒙的D&D系列影集,以及预定明年要发布的 One D&D (新版规则架构) D&D本身是TRPG规则书(不熟D&D的就当成一种仅提供规则的桌游) D&D最早的版本是1974年,而最近一个版本是2014年的第五版(5th Edition,5E) One D&D不只是新版的规则书/6E,还包含了线上跑团平台的计划。 另外,在今年年初D&D的玩家其实是发起抵制这个电影的,也可能影响了首周票房。 为什麽要抵制呢? 因为伟大的Wotc(D&D於1999年後的发行公司,孩之宝的子公司,产品包含魔法风云会) 年初想修改规则,让未来所有龙与地下城相关的衍生创作,包含玩家创作的游戏剧本, 版权将归属於Wotc所有... 当然後来被玩家抗议到缩了就是。 [闲聊] D&D龙与地下城社群大炎上 #1ZnZmYwY (C_Chat) https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1673935906.A.EA2.html #1ZnaRmpD (C_Chat) https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1673938672.A.CCD.html -- AI_Art AI艺术与创作板 欢迎各方前来讨论AIGC创作与相关议题! AI情报屋营业中 噗浪:https://www.plurk.com/Zaious IG :https://www.instagram.com/zaious.design/ 日历:https://zaious.notion.site/zaious/22c0024eceed4bdc88588b8db41e6ec4 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.77.180.81 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/movie/M.1680852065.A.BB4.html ※ 编辑: ZMTL (42.77.180.81 台湾), 04/07/2023 15:26:42
1F:推 h75311418 : 有更多人知道这游戏好玩也不错 04/07 15:28
对於因为盗贼荣耀这部电影而对龙与地下城感兴趣的,想理解他到底是怎麽样的桌游或什 麽是TRPG,我依然相当推荐这部短片: https://www.youtube.com/watch?v=ne5VK30dpy8
其实盗贼荣耀很接近这部的氛围XD
2F:推 Anakin : 其实首周末票房已经比原本的预测高 04/07 15:35
3F:→ Anakin : 只是这成本实在太高,几乎不可能靠票房赚回来 04/07 15:35
4F:推 JOPE : 这麽高的成本真的不像是打算用票房回收 04/07 15:38
5F:→ jqs8ah5ar : 简单来说..孩之宝赚到IP增值,然後派拉蒙被坑了 04/07 15:40
看起来派拉蒙之後还有一部D&D影集,可能是合作的一部分 玩具已经出了 https://reurl.cc/WDWVge 然後魔法风云会(Wotc发行,也是孩之宝的IP)已经开始在卖卡了 https://secretlair.wizards.com/us https://i.imgur.com/NT6NODG.png
6F:推 xxx60709 : 不过TRPG怎麽推效果应该都很有限,毕竟门槛就在那 04/07 15:47
7F:→ xxx60709 : 桌游类应该比较有搞头 04/07 15:48
8F:推 rainHime : 孩之宝出钱的话派拉蒙没被坑啊...抵制风波闹很大吗 04/07 15:50
9F:→ rainHime : ? 04/07 15:50
烧了几天然後官方就缩了,所以也不能完全肯定有多大影响啦XD ※ 编辑: ZMTL (42.77.180.81 台湾), 04/07/2023 15:54:04
10F:推 DEAKUNE : 孩之宝想卖周边吧,以前跟美泰儿都是靠卡通电影+周 04/07 16:09
11F:→ DEAKUNE : 边玩具赚钱 04/07 16:09
12F:推 Duncan7406 : 我也觉得一堆人太悲观了 之前就听说孩之宝大赞助 然 04/07 16:11
13F:→ Duncan7406 : 後电影以目前口碑来看稳定长红应该没问题 04/07 16:12
14F:推 Yatagarasu : 抵制缩了以後就退得差不多了 又隔了一阵子 我看欧美 04/07 16:13
15F:→ Duncan7406 : 对派拉蒙来说成本大概只剩一半 对孩之宝来说可以促 04/07 16:13
16F:→ Yatagarasu : 有DnD背景的影评在讲这片也很少讲到抵制的事情 04/07 16:13
17F:→ Duncan7406 : 进IP各种衍生商品销量 04/07 16:13
18F:推 darkbrigher : 威世智暂时缩了而已 87%会跟暴雪一样把玩家吃够够 04/07 16:15
19F:→ darkbrigher : 而且还不是只有未来创作 连以前的衍生创作都想要 04/07 16:16
20F:推 macrose : 电影赔钱,跟其中一半的出资者把赔钱当广告费是两件 04/07 16:17
21F:→ darkbrigher : 然後那个BG3 把好好的半即时改成战棋游戏 我个人拒 04/07 16:17
22F:→ darkbrigher : 绝承认这是续作 04/07 16:18
23F:→ macrose : 事吧?况且要论广告效果,难道不是全球大卖的广告效 04/07 16:18
24F:→ iam0718 : 大大说的影集是龙枪吗 之前忘记哪边看到的消息 04/07 16:19
25F:→ macrose : 果更好吗?所以充其量,只能说出资者血够厚有钱赔 04/07 16:19
26F:→ ZMTL : 也有可能本来就没打算赚钱或没打算不赔啊 04/07 16:19
27F:→ Duncan7406 : 问题是一堆人说电影赔钱会不会太早 目前是後势看涨 04/07 16:19
28F:→ ZMTL : 甚至未必说是广告,只能说是整体行销计划的一环 04/07 16:20
29F:→ macrose : 而不是说这样不算赔(当然,也有人对他寄予很高的期 04/07 16:20
30F:→ macrose : 待,觉得他会是下一个鞋猫2啦) 04/07 16:20
31F:→ ZMTL : 也没什麽人会去讨论广告影片本身赚不赚钱吧 04/07 16:20
32F:→ Duncan7406 : 原本很多人就没设定跟那些热门主打商业片竞争 现在 04/07 16:20
33F:→ macrose : 我觉得至少派拉蒙绝对不会满意的,又不是说赔的只有 04/07 16:21
34F:→ macrose : 孩之宝那一半 04/07 16:21
35F:→ Duncan7406 : 已经超乎预期了 当然个人也真的希望电影热卖 但一直 04/07 16:21
36F:→ macrose : 损失是两边一起在承担的啊 04/07 16:22
37F:→ Duncan7406 : 着急催票真觉得太早 才一周 04/07 16:22
38F:推 lpb : The Gamers这部太经典了,攻城弩背刺梗的出处XD 04/07 16:22
39F:→ iam0718 : 其实第一周就差不多了 以现在电影来说 04/07 16:22
40F:→ Duncan7406 : 这部很有倒吃甘蔗的潜力 而且台湾第一周5000万很猛 04/07 16:24
41F:推 iam0718 : 台湾厅数除非有改 不然要在高有难度 蛮可惜的 04/07 16:26
42F:→ ZMTL : 看起来派拉蒙还有影集啊,不知道到时又什麽状况 04/07 16:26
43F:→ ZMTL : 我目前没找到影集的相关资讯 04/07 16:26
44F:→ xxx60709 : 主要是玛利欧太凶了,然後D&D连扞卫4都赢不了 04/07 16:26
45F:推 holyseraph : 现代好莱坞电影大概只要两周 04/07 16:27
46F:→ holyseraph : 就能估算总体票房落点 04/07 16:27
47F:→ holyseraph : 如果次周跌幅太高 大概就大势已去了 04/07 16:27
48F:→ xxx60709 : 要倒吃甘蔗大概是骰20的难度 04/07 16:28
49F:→ TED781120 : 还有一点问题是孩之宝今年财务状况不太好,手上有 04/07 16:31
50F:→ TED781120 : 在赚钱的IP不多,这可能导致他们希望更快、更急着 04/07 16:31
51F:→ TED781120 : 榨取利润。 04/07 16:31
52F:推 lpb : @darkbrigher,BG3是战棋?是接近BG12还是原罪12? 04/07 16:33
53F:→ darkbrigher : 就类似SLG那样阿 没玩过原罪 反正就是像战略游戏一 04/07 16:34
54F:→ lpb : Fallout1&2与原罪2的行动点制我消化不良,玩不下去 04/07 16:34
55F:→ darkbrigher : 样回合制 然後两边角色轮流动 看完试玩影片整个心都 04/07 16:34
56F:→ darkbrigher : 凉了... 04/07 16:35
57F:→ lpb : 会提原罪是因为BG3是同一家出的,原罪2我买了之後, 04/07 16:35
58F:→ lpb : 每次玩都撑不过三小时,永远卡在那个岛...=_= 04/07 16:35
59F:→ lpb : ^初始 04/07 16:36
60F:→ haha98 : BG3 EA玩起来就是原罪2.5 04/07 16:37
61F:→ lpb : 楼上,不~~~这下完了,全完了啊!(抱头) 04/07 16:37
62F:→ haha98 : 要玩比较比较像BG12的可以去玩Pathfinder 04/07 16:38
63F:推 derdevil : 看完立马买柏德之门2来玩 04/07 16:38
64F:推 darkbrigher : 虽然开头动画作的真的很赞...但是战斗模式让人吐血 04/07 16:38
65F:→ haha98 : 永恒之柱1也可以 04/07 16:39
66F:→ lpb : @haha98,哈哈,你怎麽知道,前阵子特价,正在玩PF1 04/07 16:39
67F:→ darkbrigher : 本来以前是期待BGEE版可以重制 但是根本也没强化多 04/07 16:39
68F:→ darkbrigher : 少 然後安装mod更麻烦 买了BG1 2EE後根本没动 04/07 16:40
69F:推 haha98 : 因为替代品就差不多哪几款 选择不多 04/07 16:42
70F:→ darkbrigher : 永恒之柱的画面记得就很像理想中的BG系列强化版 04/07 16:43
71F:→ darkbrigher : 好像也是同一家工作室作的? 04/07 16:44
72F:推 haha98 : 黑曜石的作品 有兴趣可以去查看看黑曜石 黑岛 biowa 04/07 16:53
73F:→ haha98 : re 04/07 16:53
74F:推 glacierl : 一种大型广告片的概念 04/07 16:57
75F:推 ARCHER2234 : 而且这还能惠及整个西幻圈,超棒 04/07 17:03
76F:推 derdevil : 如果不局限被遗忘的国度剧本,其实另外一款pathfind 04/07 17:05
77F:→ derdevil : er也不错,而且人家还开放创作 04/07 17:05
78F:→ ZMTL : 其实Pathinder也是脱胎自D&D,也就是Wotc要改规则的 04/07 17:13
79F:→ ZMTL : 原因,Pathfinder最早的昵称是 D&D 3.75 04/07 17:14
80F:推 SINW : 如果连游戏玩具一起算 倒是有可能盈利 毕竟ip是长 04/07 17:23
81F:→ SINW : 期的 04/07 17:23
82F:→ Duncan7406 : 当大型广告片是超级有诚意的那种 没接触都会想了解 04/07 17:33
83F:推 TWClooney : 连扞卫4都赢不了?悍4的行销力度是铺天盖地那种 04/07 17:35
84F:→ TWClooney : 龙与地下城几乎只靠纯口碑在撑欸 04/07 17:35
85F:推 Yatagarasu : IP养起来就是好用 看孩之宝要不要认真把DnD养起来 04/07 17:36
86F:推 kencindy7 : 对上基哥和玛哥 怎麽赢… 04/07 17:46
87F:推 tedium : 玛利欧太强了 04/07 17:48
88F:→ Makaay : 除非是你後几周都没有大片抢你的大厅才能倒吃甘蔗 04/07 17:50
89F:→ Makaay : 有的话就会被排挤,後几周挤出大厅,就会比较困难 04/07 17:50
90F:→ Makaay : 只能说真得选到一个超烂的档期,不然就是错估以为 04/07 17:51
91F:→ Makaay : 超级马莉不会排挤到他 04/07 17:51
92F:→ darkbrigher : Dnd早就养起来很久了 但人气就那样 04/07 17:57
93F:推 SINW : 但我觉得DnD没有走出来 战锤我都觉得比较有在经营i 04/07 18:10
94F:→ SINW : p 04/07 18:10
95F:推 ven7516 : 观众讨论票房盈亏根本就是很瞎的事情,我们根本不 04/07 18:16
96F:→ ven7516 : 知道人家细节究竟怎麽搞的 04/07 18:16
97F:推 chocoball : 原本就很难抓 乡民连路边小吃店获利都抓不到了 还想 04/07 18:42
98F:→ chocoball : 抓电影这种复杂的 04/07 18:42
99F:→ Ning01 : DND TRPG本来就是一轮一轮的回合制,战棋才是原味 04/07 19:09
100F:→ darkbrigher : 当初的柏德之门就能作到半即时回合制了 6秒一轮 04/07 19:15
101F:→ darkbrigher : 10轮1回合 现在BG3连20年前的游戏都不如 04/07 19:16
102F:推 yangtsur : 孩 之宝吃相太难看 04/07 19:17
103F:→ yangtsur : 不过我会买博得三,支持larian 工作室 04/07 19:18
104F:推 pttnobody76 : 推 04/07 19:27
105F:→ lpb : 我知道DnD就是一轮一轮在战斗的,但是这种行动点式 04/07 19:51
106F:→ lpb : 的节奏真的好慢啊,我还是喜欢BG这种即时的。 04/07 19:51
107F:→ BruceChang : bg以前那些crpg是技术不足才做成那样 本来就是想要 04/07 20:15
108F:→ BruceChang : 还原trpg的规则 04/07 20:15
109F:→ BruceChang : 以前的toee到现在的pathfinder就是有成功还原的 04/07 20:16
110F:推 zeumax : 如果是大型行销计画,这成本是能在别的地方收回,就 04/07 21:28
111F:→ zeumax : 是相对来说成本还是太高 04/07 21:28
112F:→ zeumax : DnD後来发展都在电玩,但授权金要的高,迫使其他人 04/07 21:30
113F:→ zeumax : 开始搞自己版本的游戏 04/07 21:30
114F:→ zeumax : 寻路者就算延伸出搞自己IP 04/07 21:30
115F:→ darkbrigher : BG系列的完成型应该是dragon age 虽然这不是dnd系 04/07 21:31
116F:→ darkbrigher : 列 但就是由作BG系列的老牌公司自己作的ip 04/07 21:32
117F:→ darkbrigher : 现在BG3这样 根本倒退橹 04/07 21:32
118F:推 kabkglomr : 原罪2大卖才会找他们做吧, 大部分玩家喜欢, 少数人 04/07 22:27
119F:→ kabkglomr : 不爱也是没办法, 我也觉得超赞, 比原来的方式好 04/07 22:27
120F:→ yangtsur : 真的做pathfinder那种方式,固然是以前博得2的模式, 04/07 22:43
121F:→ yangtsur : 但就玩不下去...原罪系列开启的行动点系统绝赞 04/07 22:43
122F:→ yangtsur : 以前那种玩法半即时制,其实也是疯狂暂停下指令.玩 04/07 22:44
123F:→ yangtsur : 起来也是很卡很不顺 04/07 22:44
124F:推 darkbrigher : 原罪2总销量200多万 DAO500万 你说谁是大部分? 04/07 22:46
125F:推 phantom78626: 美国很多大成本电影不是只看票房,重点是在商品授权 04/07 23:23
126F:→ phantom78626: 金跟各种IP榨乾。只靠票房要回本好莱坞超过一半以上 04/07 23:23
127F:→ phantom78626: 公司都垮了 04/07 23:23
128F:推 cookie0820 : 很喜欢这部电影,真的很希望这部电影票房能好欸 04/07 23:29
129F:→ Akabane : pathfinder可以开turn base,是两种模式都有 04/08 05:30
130F:→ fangfangki : 怎麽那麽多人在担心会不会回本啊...这种担心有点太 04/08 08:32
131F:→ fangfangki : 遥远 04/08 08:32
132F:推 rainHime : 因为卖不好的话可能就没有续集了... 04/08 09:53
133F:推 l22573729 : 要还原dnd的规则,原罪12 bg3才是最接近的,“龙与 04/08 15:41
134F:→ l22573729 : 地下城的战斗就该是回合制战棋” 04/08 15:41
135F:→ l22573729 : 对有在玩trpg的来说bg3 原罪12是个好游戏,无庸置 04/08 15:41
136F:→ l22573729 : 疑 04/08 15:41
137F:→ l22573729 : 而且以前的bg12冰风,说是即时制其实也是要每隔几 04/08 15:43
138F:→ l22573729 : 秒就一直暂停下指令 04/08 15:43
139F:推 l22573729 : 以前那样并没有比回合制顺畅多少 04/08 15:46
140F:→ l22573729 : bg3这样不是倒退噜而是更进化 04/08 15:46
141F:→ kabkglomr : DAO很棒没错, 但原团队核心各奔东西了, 後面留下来 04/08 16:08
142F:→ kabkglomr : 的人根本做不出来, 你看之後的作品就明白了, 所以 04/08 16:08
143F:→ kabkglomr : 不可能再找他们做柏德之门3. 04/08 16:08
144F:→ kabkglomr : 现在的bioware团队没砸锅就不错了 04/08 16:11
145F:推 cliffwun1027: 半即时也是一直暂停微操,跟回合有87%像 04/08 18:30
146F:推 DavidZeeTao : 档期被2大片夹杀真的很可惜,感觉派拉蒙不重视,虽 04/08 22:01
147F:→ DavidZeeTao : 然说孩之宝目的不在票房赚钱,但如果这部大卖的话 04/08 22:01
148F:→ DavidZeeTao : ,一定会有续集,现在看来无望了。看导演专访感觉 04/08 22:01
149F:→ DavidZeeTao : 他们很想拍续集耶~ 04/08 22:01
150F:推 drph : 其实DND并不限制一定要回合战棋,只是回合战棋的处 04/08 22:35
151F:→ drph : 理方式比较好操作,所以官方也把它当作规则书内主要 04/08 22:35
152F:→ drph : 的描述方式;但事实上官方也曾明确表明DND只要有纸 04/08 22:35
153F:→ drph : 笔就能进行,没有战棋和回合概念都没关系,只要你能 04/08 22:35
154F:→ drph : 控制场面不会乱掉就好。 04/08 22:35
155F:推 gm3252 : 推 04/08 22:59
156F:推 icexmoon : 玩法就像是怪奇物语主角群那样吗@.@)? 04/09 13:55
157F:推 StBernand : 对 04/09 20:46







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