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先提醒你, 与创作者相较, 评论家是十分安全的了. 但我从来没见过一个还没看 过作品本身, 就可以根据 "耳闻....问题" "原书作者不太高兴" "许多日本评 论" 就判作品死刑的. 先不说让那麽多人代替你下判断是不是好事, 假如你有意 识到自己的意见是会影响别人的, 那麽对自己多一点要求应该不是什麽难事. 更 何况这要求不过是看看作品本身, 别单单让自己的脑袋成为别人意见的跑马场而 已. 接下来是正题. 我觉得你混淆了两件事: 一是吉卜力的继承人问题, 一是宫崎骏的创作方向的问 题. 但是你在谈论这问题当中却根本忘记了吉卜力的本质. 让我先问这个问题: 为什麽吉卜力一定要永续经营下去? 宫崎骏的作品是吉卜力的精华和核心, 这一点应该没有疑问. 这些电影也是毫无 疑问的 "作者电影" . 假如你有看那篇铃木比较迪士尼和吉卜力的文章, 就知道 这代表着两种截然不同的工作型态和理念. 迪士尼的作品是集体的成绩, 只要有 资金和人才就可以一部部的拍, 但吉卜力是这样吗? 宫崎骏的才华才是吉卜力能 获得如此成就的原因. 迪士尼, 甚至 PIXAR 是许多人创意的结晶, 我也很喜欢 这样的作品. 但无可否认的, 宫崎骏的动画作品充满着他独一无二的个人风格, 这是不可能被继承或复制的. 这就如同影史上的大导演如费里尼, 柏格曼或塔可 夫斯基一般, 别人或许能模仿他们的风格, 但不可能创造出一样的世界. 我相信 每个热爱宫崎骏电影的朋友一定能体会这点的. 这样的作品在好莱坞重视成本与 效率的环境下是不可能产生的, 吉卜力的工作方式和目标正合宫崎骏的需求. 动画不是一个人可以做的, 这是为什麽宫崎和铃木需要一个工作室来汇集人才; 但是, 光有人力也是没用的, 人才容易找, 但天才却是可遇不可求的. 是吉卜力 很幸运地有了宫崎骏才会这麽成功, 而不是反过来. 那麽, 假如有一天宫崎骏停下了他的画笔, 吉卜力怎麽办? 就一个影迷的角度, 我会说随缘. 从事实的角度, 除非吉卜力改变只制作 "作者 电影" 的经营模式, 那他们只能期待下一个天才出现, 强求不来. 近藤喜文的去 世实在是大损失. 从 "侧耳倾听" 其实就可以看出他和宫崎骏, 高[火田]勳的 风格是不一样的 (比较接近後者就是) , 真的让他当继承人, 我们很有可能可以 看到吉卜力的新生, 甚至另一个荣景. 或许有人要问: 这麽大一间工作室的成败都系於一个人和 "运气" 不是太危险了 吗? 我要说: 你以为从事艺术不是件危险的工作吗? 倾全力的作品很有可能一败涂地 . 吉卜力的经典作品也是在 "画完一部卖座作品才有钱画下一部" 的艰困环境下 产生的. 既然这是他们的理念, 那我觉得与其只能推出一些不好不坏的平庸作品 , 那还不如倒掉的好. 宫崎吾郎是不是他们期待的继任人? 说实在言之尚早. 艺术界不是没有大器晚成 的例子的. 从这样的本质去看吉卜力目前的处境就很清楚了: 说危机的确是危机. 但他们是 如此要求自己, 别人也是以这样的高标准去期待他们的. 以他们的功力, 选择一 些四平八稳的剧本, 推出一些在标准以上的作品是不难的. 但, 这就是你我对吉 卜力的期待吗? 最後是一点意见, 无关宏旨: ※ 引述《totoroJack (Very End of World)》之铭言: : 百瀬义行的短片拍得还不错,2002年与电音团capsule合作的短片三部曲 : "ポータブル空港"(portable机场)很有趣很时尚,但他也没当过长片的监督, : 其他的几位意欲栽培的监督又发生了很糟糕的事情,都引发了出走潮: : 现在大红的时をかける少女 / 跳跃吧!时空少女监督细田守原来是移动城堡的监督,在案子进行中发生了很多沟通不协调的问题,宫崎骏完全是挥泪斩马骥的状态 : 下把细田守给解职了(一说阵前换将是移动城堡表现不佳的主因); : 还有曾在魔女宅急便担任助理演出的片渕须直也离开了(後来到STUDIO 4℃去了,最新作电视版"BLACK LAGOON" : 获得不少好评); : 原订的後继者近藤喜文47岁就英年早逝; : 茄子 アンダルシアの夏 / 茄子安达鲁西亚之夏(台湾由普威尔代理)的监督高坂希太郎 : 虽然号称"宫崎骏的第一入门弟子",但他现在又不是吉卜力的一份子; : 男鹿和雄、田中栄子、山本二三这些当今日本美术界属一属二的巨匠也都离开吉卜力了, : 顶多是彼此间还有自由合约,但都是case by case的合作... : 这是怎麽了?大家为什麽都争先恐後离开吉卜力了? 这本身并不是什麽坏事. 假如这些人是因为宫崎骏的作风无法一展所长, 那离开 正是他们应该做的, 这样作为动画迷的我们才有机会看到这些 "好评" 的新作品 . 压抑自己留在吉卜力, 其实对他们或对吉卜力都不是什麽好事的. : 宫崎骏与高畑勲两个老人与一个菜鸟,两个半监督竟然要撑起一间在海内外这麽有名的动 : 画工作室,现在的吉卜力真的用"危在旦夕"来形容一点都不为过。更多的是从外界来的冷 : 潮热讽,八卦杂志,动漫论坛,不间断地讨论着宫崎骏独断的经营手法是多麽地残害着人 : 才的创意,66岁高龄的他本身是否江郎才尽也是热门的话题。最後,"在宫崎骏羽翼下的 : 吉卜力,是养不出任何後继者的",庵野秀明这番话听来刺耳,但我们不能不说真是一针 : 见血。 见在哪里? 近藤喜文的意外去世也要把帐算在宫崎骏身上? : 我看到有些人说,如果宫崎骏来拍就不会这麽烂了,问题是,真的吗?移动城堡比起轻松 : 幽默的原作差异颇大,事实上它还比较像地海战记,有"名"与"实"的差距(老太婆与少女) : ,有正与反的调和,可是我们看看移动城堡变成什麽样子?这正是近年宫崎骏的问题:过 : 多的资讯量塞在一部两小时电影里,魔法公主是这样,移动城堡也是这样,这两部片的结 : 尾都彷佛可以看到,宫崎爷爷说教到近乎口齿不清的地步,连口水都喷出来了(刀斧痕迹 : 太过明显),最後西哩呼噜莫名奇妙地完结了。这样的宫崎骏作品,难道就不会获得恶评 : 吗? 哇, 这就是你说的 "充满感情.....不作正式的评论" 啊. 在我看来还真少看到 骂得这麽毒的批评呢 :P 你说的其实不大清楚. 我请问一个问题好了: 为什麽 "资讯量太多" "说教" " 刀斧痕迹太重" 这三者会是同一件事, 或者有这麽密切的关联呢? : 吉卜力的好评作品都有个惯例:他的故事势必是简单易懂的,这是因为宫崎骏这些早期动 : 画制作者,都习惯使用画面来表达感情,"龙猫"里的龙猫一句话都没讲,他只有简单的动 : 作去表达一个自然生物的想法,魔女琪琪的魔法消失了,镜头只一直拍她上上下下跌跌撞 : 撞地试飞,最後什麽也没说地就恢复法力了,这一切都只有画面带过,没有什麽台词。因 : 为这才是动画的真正力量,不然读者去看小说不就成了,但如此一来故事也就不能太过峰 : 回路转,因为要保留时间表现剧中人的感情反应,透过这些日常生活的动作,观众才能了 : 解它们在无言中想传达什麽,才能更进一步地体会,并站在与他们相同的思考立场。 请问 "风之谷" 算不算你所谓的 "好评作品" ? 它 "简单易懂" 吗? 它有没有 "资讯量太多" "说教" "刀斧痕迹太重" 等等问题呢? 再请问 "神隐少女" 是 不是你所谓的 "江郎才尽" 的宫崎骏作品呢? 它的故事 "简单易懂" 吗? 特意忽略每部作品的差异, 去推出一个 "早期" "後期" 的差异的结论是过度 简化了. 一般大概都会认为倒数第二部 "神隐少女" 就算不是他作品的颠峰, 恐怕也是属一属二的扛鼎之作吧, 不知以你的时间论推起来, 神隐少女有没有 他後期的毛病呢? 不单艺术创作本身就不是总是成功的, 艺术家对每部作品可也都有不同的设定 目标. 在我看来没有两个宫崎骏, 从漫画 "风之谷" 开始, 他的作品就不曾 " 简单易懂" 过, 连最通俗清新的几部都是如此, 永远有一些弦外之音让人追索 只是画面效果和剧情的流畅度足以让人忽略它罢了. 如果说, 上面这段提到的宫崎骏电影的特质足以让一些不仔细看的人把它看得 太简单, 那麽很讽刺地, 这个特质也让一堆影评丧魂落魄地拼命在他的作品中 找寻 "微言大义" , 把一些原本不是宫崎骏创作意旨的东西强加在他的身上. 拿 "魔法公主" 来说好了, 你说在片尾 "宫崎爷爷说教到近乎口齿不清的地步 ,连口水都喷出来了(刀斧痕迹太过明显),最後西哩呼噜莫名奇妙地完结了" ? 不知你说的是阿席达卡和桑一起将鹿神的头还给他的一幕呢? 还是最後绿草 重生的那幕? 无论是哪里, 我怎麽看也看不出哪里有 "说教到近乎口齿不清的 地步" , 我也看不出 "刀斧痕迹" 在哪里? 对我而言这一段剧情是十分自然流畅的. 为什麽会获得 "恶评" 呢? 我唯一能 想到的是: 一堆评论家拼命地想找出鹿神化成萤光巨人, 阿席达卡受到的诅咒 , 两人将头奉还.....的 "寓意", 最後得到结论了: 啊, 原来是环保. 然後他 们蹙眉了: 说教意味太重. 但这是他们的问题还是宫崎骏的问题? 宫崎骏在哪里 "说教" 了? 故事里可有 像漫画版 "风之谷" 一般, 最後在陵墓那些 "生命是在黑暗中闪烁的光" 一类 , 令人敬畏又感到头昏的长篇大论? 假如这些评论家找不出来, 但又隐隐约约觉得主题是 "环保" , 那正是针对这 些评论家的反论----这不是证明了没有什麽 "刀斧痕迹" 吗? : 基於这种观点,我甚至可以说,一开始选择地海就是失败的。地海的台词不多,很多是意 : 象上的概念,但是它想表达的意念又不是那麽单纯可以表达出来的,在两个小时里光要传 : 达名实之分是多麽困难的一件事,近年来的宫崎骏都不太可能处理这样的资讯量,这可能 : 更远超出於初执导演筒的吾朗能力之上,非常地吃力不讨好。我觉得至今日本动画界上, : 要处理像地海这样的故事,除了今敏外不做第二人想,因为他一直非常喜欢这种现实与幻 : 想,真实与虚假两种极端力量拉扯的故事, Perfect Blue是,千年女优的如戏人生亦是 : ,电视版的妄想代理人更是,最新的盗梦侦探也是这种类型,今敏又擅长处理复杂交错的 : 故事线类型,交给他拍也许会有不错的成绩。 这里我又看不懂了. 既然难传达的是 "意象上的概念" 为何 "擅长处理复杂交错 的故事线" 的今敏会弄得好? 另外提一点无关的: 你把原作或原作家看得太重了. 塔可夫斯基改编 "依凡的少 年时代" "飞向太空" 时都是受到原作者或原着的粉丝攻击的. 但这无损於电影 的地位. 其实我有点怀疑所谓 "地海想表达的意念" 也是你强加在吾朗身上, 然後说他没 有表现出来的. 老实说----对 "魔法城堡" 或 "地海" 都一样----你有没有想过 你觉得重要, 想表现的未必是宫崎父子觉得重要, 想表现的? : 我们来看看宫崎吾朗这个人,作为经营者,他的想法是正确的,吉卜力是一块大宝藏,摆 : 脱过去保守封闭的宣传手法又有何不可?光看三鹰吉卜力美术馆的经营成绩,宫崎吾朗是 : 有某种程度的经营手腕的。但作为创作者,他似乎不能够把他的想法浓缩聚集起来,强烈 : 地灌输给观众,反而迷失在夸张混乱的视觉画面之中,许多日本评论都提到"论点模糊"" : 叙述不清"这一点,我想"把故事说得清楚",这是一个动画监督,一个电影导演最重要也 : 最基础的概念,宫崎吾朗还需要很大的努力。 画面是画面, 论点是论点, 叙述是叙述, 把这三者分清楚. 或是你觉得有关联提 出 "如何关联" 的证明, 也是一个负责任的评论者的基本功. 更奇怪的是既然你 没看过, "夸张混乱的视觉画面" 从何而来? 你觉得这也只要看看评论就知道, 不用自己用眼睛去看? : 我还没看地海战记,但我已经承认这是失败的作品,但我势必会进戏院看一次、两次,我 : 想知道它的问题所在,试着找出它残存的意义,"子不嫌母丑",我是抱着浓厚的旧情去看 : 地海战记的。 --



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2F:推 whie:推一个...我和朋友去看时,朋友特别注意到地海的建筑很用心 02/16 05:22
3F:→ whie:前面也有人提到他的打斗画面不错(这我倒没注意到) 02/16 05:23
4F:→ whie:只是有点可惜那些片段在经验不足的情形下没做到妥善的运用 02/16 05:26
5F:→ whie:而经验是需要累积的,就看宫崎吾朗能不能渡过这次的压力了 02/16 05:27
6F:推 thindust:这篇不错 02/16 09:23
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