作者JFCII (ABU)
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标题【影评】(有雷) 沈默之丘
时间Mon Jun 26 01:30:13 2006
※ [本文转录自 Horror 看板]
作者: JFCII (ABU) 看板: Horror
标题: [影评] 沈默之丘
时间: Fri Jun 23 00:32:12 2006
「重口味的黑死乐」
一切都是从「X周刊」的影评专栏开始的。自从某期「X周刊」给了《沈默之丘》65分
的超低分之後,网路上便掀起了一场论战。有一派认为这是部大烂片,剧情莫名其妙、
完全看不懂;另一狂热支持派则给予相当高的评价,并且说「看不懂的人没打过电玩
(或研究电玩),功课作得不够,没资格批评。」,换个角度来说,这无疑是表示连
fans都默认「若没打过沈默之丘电玩,则可能看不懂电影」。我向来认为电影作品应是
个独立创作,没有「要求观众得先看过原着」这回事。不过好奇心作祟之下,我还是花
了一张电影票钱赌赌看。
电影的前四分之一,都表现地相当正常:先有段「设定背景描述」,再来就抵达故
事的主要场景,Silent Hill小镇。而第一次呜呜作响的警报声响起,暗示着故事正式展
开後,接下来的发展,也都跟打电玩一样,有怪物、主角搏斗、逃命。正当女主角被大
量怪物包围而陷入危机时,她突然昏倒,醒来後,怪物莫名奇妙地全部不见,就像只不
过做了一场梦而已。看到这里我心想这下不妙,导演该不会是用这样来交代「过关」,
然後一幕幕把关卡拍完吧?难怪会被骂得臭头…。
还好,我猜错了。随着剧情的发展,我也跟着明白,原来这一切都是有原因的。
而之後的正邪大战、丝毫不手软的有仇必报、双方残酷到极点的虐杀手段,实在是冷血
到令我震惊。最糟糕的地方大概是小女孩口述真相那段,过长而单调(因为一直配着口
白解说,很烂。),但还好影像的震撼吸引了观众注意力,掩饰了这个缺点。结局虽然
不甚意外,但还是令我讶於导演的魄力:从头到尾都挑衅着观众 -- 「这是我的电影,
我就是这麽屌,要麽接受,要麽离开。」
绝对不能不提的,是全片影像中充斥的黑色美感。魔王现身时,整个画面吹起黑色
碎片的那一幕,就是个漂亮的杰作。又如最後「解答门」之前的女性人形怪物,没脸,
全身裹满污泥、四肢极度不规则地扭曲着缓慢行进,也恶心的令人印象深刻。几个特别
令我赞赏的场景:如一开始进入地下的荒废街道、学校里的厕所、小女孩位於深层地底
的房间…等等,将黑暗、诡异、血腥、死亡种种负面情绪顺利地揉合地天衣无缝。另外,
拿着巨剑一语不发的三角头男则很有魄力、质感,完全将我震慑住了。这麽强烈这麽酷
的影像风格(虽然我也觉得看了很不舒服),再加上导演并没有陷入梦呓般地喃喃自语
的泥沼,准确而残酷地任正邪两派毫不留情地复仇屠杀…以上种种,令我不得不对这部
片另眼相看,不得不称上一声「好」!
如果从来没玩过任何电玩的人,的确很难认同这部片,再加上若期待这是部「合情
合理的悬疑惊悚片」,那简直是要破口大骂,也难怪被影评给了65分。不过,艺术本来
就是主观的东西,每个人口味不同,别人给的意见,仅供参考。就像连摇滚乐都不听的
人,怎麽能期待他欣赏重金属呢?
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