作者hemels (琥珀色瞳孔)
看板movie
标题Re: 攻壳二:巴特的孤独与温柔
时间Sat Apr 2 00:33:25 2005
(恕删原po的大作:PPP)
只是我看到也有人被无知的巴特的温柔给掳掠,就忍不住要po我当时去电影院
看完的感想 :XD
-------------------------------------------------------------------
作者 Nathalie (我不要醉生梦死) 看板 Nathalie
标题 [电影]Ghost in the Shell 2
时间 Sun Nov 14 19:10:20 2004
────────────────────────────[←离开] [PgUp] [PgDn]
连着早上看攻壳一,下午去电影院看攻壳二,实在太爽快了。
即使隔了九年,剧情依旧连贯,人物的行色也都衔接得很漂亮。
不过这次,幽默跟冷笑话变多了。巴特变得更帅气,俨然超越第一代草薙
时代的忧郁气质。
故事依旧以探讨电脑/机械化时代下人类对自身的反思与所创造之物的反击。
第一代的主角是少校和傀儡师,前者代表完全义体化人类对自我存在的迷惑,
後者代表非生命程式追求生命化和生存(及死亡,及死亡带来的进化)。第一集
在少校与傀儡师融合,从"孩子"进而"长大成人",为句点。但是,对於人类意
识的矛盾和自身存在必要的困惑等议题,并没有浮现一个完整的答案。
想当然耳,对於这样庞大的议题,仅仅靠99分钟的第二集也不可能也不需要
处理完毕。第二代剧情采用了巴特和人工女奴作为对照表现。巴特在此时继承
了少校的意念,开始倾听"灵魂的低语"。他和德古沙搭挡追踪由洛克斯公司制
造的人工女奴失控杀人的刑事案件。由巴特所代表的"人"和人工女奴代表的"
人偶",随着案件的进行,其对应关系也逐渐明显化: 人偶是人类的雏形,但
人偶存在的目的是什麽? 从德克沙女儿手中抱着蓝眼洋人偶,到复制了孩童灵
魂的哈尔妲人偶,似乎隐隐暗示一个残酷的答案。那样的答案,也只能让巴特
愣愣的望着女孩手中的人偶,默然无语。
此部电影除了意识型态丰富外,画面呈现也同一代般精致迷人。许多画面的
设计充满艺术性和动态美,但与其要说与电影内容相关,不如说是导演藉机发
挥个人美学的窗口。人物的对话较第一集更为丰沛,主角群不时引经据典,引
用人物从孔夫子到弥尔顿皆有之。寓意性的对话处处可见,与其说是带动剧情,
不如说是带动观者的思考模式。
第一集的主角少校,此集以进化後的形态登场。同样都有了改变的两"人"
(如果少校还算人的...话),最让我印象深刻的对话是:
"你...现在觉得幸福吗?"
"好令人怀念的价值观。至少现在的我毫无牵挂。"
已经和广大无尽的网路融合的少校,和依然以实体行动着的巴特,终将也形
成一个对比,继续对话吧? 但不管少校会变得如何,守护着她的巴特真是帅呆
了啊(晕) (嗯...不对? 巴特不是称她为他的守护天使吗...那大概是互相守护
吧)
所以说,可以有个男人替你挡子弹让你有时间去侵入网路的女人真是太迷人
了呀(滚,不想正经写了)
--
整个首都弥漫一片诡异至极、令人感叹的光景。士兵互相冲突,死者当街横屍,伤者
哀号呻吟;然而公共浴场和酒店却是人满为患。在屍堆成山血流成河的大街旁,娼妇
正在和客户交涉价钱。这一头是充满和平的景象,另一头却是遭人驱赶的败军。总之
整个罗马都化为疯狂与堕落的城市。
-- 塔西图斯,记西元69年底首都内战
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.24.146
※ 编辑: hemels 来自: 61.228.24.146 (04/02 00:36)
1F:推 shoushun:推最後一段话! 61.230.29.198 04/02
2F:推 cny:大推最後一段话 (笑翻) 203.67.89.249 04/02
3F:嘘 freetreefire: 当自己FB?这里是什麽版?你讨论电影还是人? 04/25 13:21