作者wangry001 (喵~呜\)
看板model
标题[请益] 打磨方法请益
时间Thu Nov 9 00:34:39 2023
问题:
各位前辈好,小弟在做模型中遇到了一个不知道该怎麽打磨的板件,好像如果打磨下去除非
重新上色不然颜色都会跟原本不太一样?
https://i.imgur.com/X3GSLYd.jpg
但零件表面收缩痕跟莫名其妙的脏污过於显眼……一定要想办法处理
另外想问如图,中间凹陷处该怎麽打磨,完全没有头绪……
想请问板上的前辈该怎麽解决会比较适当,谢谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.82.8.229 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/model/M.1699461281.A.19E.html
※ 编辑: wangry001 (111.82.8.229 台湾), 11/09/2023 00:37:09
1F:→ yyh121: 金属成形色水纹多是正常的 只有上色才能根治 11/09 01:13
2F:→ yyh121: 照片看不出有缩模 只有那块脏脏的不知道是啥 11/09 01:13
3F:→ yyh121: 窄的地方用小型打磨板、镊子夹海绵砂之类的方法都行 11/09 01:15
4F:推 jackeighteen: 我也想问打磨显的一堆刮痕+白白的,到底要怎麽处理 11/09 01:30
5F:→ yyh121: 磨不够细 跟 前号磨太深 11/09 01:57
6F:推 deskblue: 假定600号磨完用800号 号数从小到大素组1500-2000左右会 11/09 04:56
7F:→ deskblue: 接近原先的颜色 但想越接近原先颜色号数就要上去 还有就 11/09 04:56
8F:→ deskblue: 是如果是800号磨要把原先600号的磨痕磨掉才往下一号磨 11/09 04:56
9F:推 miofanclub: 楼上意思是600号的磨痕继续用600号磨到磨痕消失再换80 11/09 06:31
10F:→ miofanclub: 0号吗? 11/09 06:31
11F:推 frozenstar: TAMIYA有教学 换号就转90度的方向磨 这样就知道上一号 11/09 08:47
12F:→ frozenstar: 的磨痕是不是有确实被磨掉了 11/09 08:48
13F:→ frozenstar: 不过有些地方没办法这样处理 还是要随机应变了 11/09 08:49
14F:推 p10121987: 磨痕要号数慢慢加上去才能磨掉 但我自己的经验是就算一 11/09 09:54
15F:→ p10121987: 路磨上去之後如果不上色其实仔细看还是能看到一点痕迹 11/09 09:54
16F:→ p10121987: 至於金属色水纹是塑胶成形时产生的 就算把零件给磨穿了 11/09 09:55
17F:→ p10121987: 水纹还是存在 如同一楼说的只能靠上色才能根治 11/09 09:55
18F:→ p10121987: 600→800→1000→1500→2000 通常磨痕处理到这样就不太 11/09 09:56
19F:→ p10121987: 明显了 然後打磨的时候不要用力磨 靠打磨器的重量放在 11/09 09:57
20F:→ p10121987: 零件上轻轻推磨就好 用力磨不出好的面还会让痕迹加深 11/09 09:57
21F:→ wangry001: 感谢板上大大 11/09 11:00
22F:→ wangry001: 上色真的做不到,只能无视吧 …… 11/09 11:00
23F:推 malala: 如果你打磨的目的是要去除那些水波纹,那是去除不掉的 11/09 11:55
24F:→ malala: 那个是塑胶成型过程的流动痕迹,整块里面都是那个样子 11/09 11:55
25F:→ malala: 不如直接上色 11/09 11:55
26F:推 jackeighteen: 超级感谢上面回覆的大大们的专业建议! 11/09 14:04
27F:→ jackeighteen: 水纹感觉是结构内都是,真的是只能上色,也谢谢原po 11/09 14:05
28F:→ jackeighteen: 这篇带起讨论 11/09 14:05
29F:→ swordsaint: 这看起来是背包的反面 不然就是开无视了 11/09 14:38
30F:推 frozenstar: 看起来像MG独角兽 背包装上本体後应该看不到 11/09 14:57
31F:→ frozenstar: 特殊色的射出流痕不喷涂只能当特别效果了,不然真的要 11/09 14:59
32F:→ frozenstar: 喷涂的话拿普通版来喷比较划算,纯粹个人感受 11/09 15:00
33F:→ frozenstar: 然後凹陷处也可以用细目的模型锉刀或打磨板窄边来打磨 11/09 15:03
34F:→ microsugar: 磨到600号,上消光或亮光,结束 11/09 15:40
35F:→ wangry001: 感谢楼上几楼帮忙 11/09 16:06
36F:推 MeaninglessL: 只要是那种水纹很明显的,打磨都没用,那是凹很深 11/09 19:25
37F:→ MeaninglessL: 进去的 11/09 19:25
38F:→ yyh121: 水纹跟缩磨没有直接关联 11/09 20:01
39F:推 frozenstar: 是的。流痕是金属颗粒或珠光粉和熔融塑胶并非均匀融合 11/09 20:15
40F:→ frozenstar: 在射出时的流动不均造成的,缩水则是肉厚不均或肉厚过 11/09 20:16
41F:→ frozenstar: 厚,公母模温差和保压不足等因素造成的,钢普拉通常会 11/09 20:17
42F:→ frozenstar: 发生在背面有卡榫boss或补强肋、大面积的平面上。 11/09 20:17
43F:推 freshbox7: 哇靠,这水波纹也太严重了吧? 11/09 20:42