作者microsugar (微甜)
看板model
标题Re: [请益] 正确打磨方式请益
时间Thu Nov 23 16:31:12 2017
※ 引述《a92401 (krot)》之铭言:
: 想请问各位大神 最近刚从速组派转型
: 遇到了一个蛮大的问题
: 因为上课的地方说打磨就是来修正塑胶收缩这个问题的
但我用手打磨後总是会造成原本造型偏移的现象
又会需要花时间去调整造型 最後又回到塑胶收缩露出来的原点
: 想请问各位大神 有没有所谓的正确方式来避免这种无限循环?
: 还有就是小地方的打磨总是会造成新的凹陷的产生(因为打磨器的关系)
这样有种总是在做白工的感觉 烦请各位大大解惑
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打磨会造成偏移是因为没有好好贴着
造成打磨过程产生不正确的移动方向
平面的打磨,基本上砂纸+打磨器是我认为最好的方式,
我个人并没有使用散打机,看了崇老大的文章,也放弃不买了
收缩的部分,处理方式就两种
1.直接磨除
2.先补再磨
理论来说,先补再磨可以达到「绝对正确」
实际情况不一定,因为补的过程会先垫高,之後再磨除
垫高的同时,代表着在一个改变原来形状的零件上重新整件
所以是不是一定比较好,很难说。
我自己个人也只有处理很明显较大的收缩才会这样子处理
大部分都是直接磨掉
照理,打磨过程如果使用了打磨器,不会产生新的凹陷
所以这部分我不太懂你说的意思
打磨有一点很重要,如果打磨之後没有比较好,甚至更差
乾脆不要磨还好一点
其实,真正有在注重打磨的人,占所有玩模型的人中,相当少
但它是提升作品水准很重要的关键的因素之一
即便是在比赛的作品中,像今年的RF的 Freedom盃比赛
没有处理收缩的也是不少
打一下小广告
今年8th玩家模型展,我制作了一个基本功的专题,打磨的部分讲了很多
同时用杀肉零件制作了标准打磨范本与未打磨对照组作例
图文并茂 + 实际物件,以及完成後的示作范本
2件 MG攻击 + 2件智天使作例,采用裸展的方式
所以可以超近距离直接看
应该是很清楚了,如果有空的话,我会建议直接到现场看
11/26还有模友聚会,大家聊聊天。
那天有很多参展者都会到,可以考虑去和大家交流一下
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1F:推 sakazaki: 赞 资讯分享必须给推 11/23 16:34
2F:推 onlyherro: (小声说 那个作例是力天使不是智天使) 11/23 16:38
3F:→ microsugar: .感谢更正。力天使我不爱,之後会扔掉 11/23 16:58
4F:推 hwider: 推推推 11/23 17:20
5F:→ onlyherro: 劫机这里有一批便宜的联播奖品~ 11/23 17:32
6F:推 a92401: 钓到微糖大大回答好高兴啊啊啊 11/23 17:35
7F:→ a92401: 也是看了你的两篇打磨概念才想入这个坑的 但真的好难 11/23 17:35
8F:→ a92401: 然後26号想问展览到什麽时候因为要上模型课不知道来不来 11/23 17:35
9F:→ a92401: 得及 11/23 17:35
11F:→ a92401: 像是这种类型的收缩听课堂上讲解会希望磨到那个凹陷跟旁 11/23 17:41
12F:→ a92401: 边一样发白 但不管怎麽说 这种凹陷一定会吃掉旁边的c面平 11/23 17:41
13F:→ a92401: 面的大小 11/23 17:41
14F:推 Banie: 其实直接磨再修正C面比较省事.. 11/23 18:32
15F:推 ian670207: 看不懂… 11/24 03:53