作者eunacat (我是猫还没有名字)
看板model
标题Re: [分享] PTT模版教室CH.8-2 喷漆涂装法介绍--阴 …
时间Fri May 15 22:11:44 2009
※ 引述《afusdx (........)》之铭言:
: 熟悉基础的平喷之後就可以来挑战杂志常见的阴影喷法了~~~
: 要做出阴影效果方式有很多种,而且大家也常常混着用,因此要分类相当困难
: 所以这边大致讲一下有哪些方法就好,觉得哪边分不好可以请人再补充
: 不过基本上方法应该是不会错的,只是名称问题
因为这篇比较有所疑义 若是私下回文可能还是会很大所以还是发在看板上.
(请别视为洗脸)而且不只名词有些认知方面的有可能会misleading因此补充些意见.
首先补充上一篇平喷都忽略掉的 可能是过於基本所以也忘了告诉新朋友:
如果拿到喷笔空压机都准备好了 先不要急着喷到模型上面.
可以拿便宜的白纸先辛苦+无聊的练习喷点和线
这并不是我的主观 至少在AM志(订正 不是MG志是AM志Armour modeling)曾经出过的教
学DVD(可能是2004或2005年忘记期数了 现在应该也比较难买到 超棒的)在教喷画
开始就是示范喷点与线 当然DVD中土居雅博等专业人士是直接拿塑胶板来喷 我们用A
4纸就好.
点的话除了说直喷外 也可以尝试拿掉气栅来练.
线的话则直接练习喷细线 粗线不大需要多练习 当线可以喷很细的时候
就代表日後处理迷彩或者是渐层或者其他应用技巧时能更稳定 因此一开始手感的练习
极为重要 少数甚至跑来我这喷的朋友 示范後也是让自由发挥先练习喷点与线开始.
(瞎喷除了浪费时间也浪费颜料 颜料又贵 所以基本功的练习极为重要)
当点与线都能够比较有把握时就可以喷面 以下类推.
另外的一个也是十分可行的方式就是去书店买或者罚站看免钱的喷画技法书
看这样的书不是为了成为喷画大师 而是可以先做个基本有效的理解
,一般的喷画书除了喷画技法外多半也会讲解拆解保养 甚至会有基本色彩学 蛮好的
行有余力建议买本放着 可以当做工具书用 不过我自己是没有买啦 不是我很厉害
而是习惯去罚站看免钱 有给客人坐着翻书的书店真是好.
: 首先先介绍"高光",或是专业一点的"空气远近喷法"
: 就是在一般来说零件照到光的地方色泽通常会比较亮,而这方法就是要凸显这点
: 其实严格来讲不太算是做阴影(因为是凸显光照处),但是看的时候会有类似的效果
: 知道了这点之後应该就大概猜到怎麽做了吧
以下删除
第一"高光"(嗯...或许更常用的辞汇会是光影)与空气远近并不能完全等同 而且空气远近
是否就是比较专业的方式则有问题(不只是名词上 概念上也有).
其次讲空气远近.模型喷漆技法的空气远近在杂志上出现也有一段时间了,这名词因为直接
套用美术上的名称所以当目睹时必须有心理准备是不是会有问题.
节引自
http://www.aerc.nhcue.edu.tw/8-0/lz/feature-1.htm (因为十分化约 其他可以
拿空气远近做关键字查询GOOGLE 有时候做模型时或许有必要去参考美术书籍
也很基本而必要而且涂装能用上的自然就是色彩学 )
"空气远近法乃是盛期文艺复兴时期,达文西舍去几何学透视法而改采的技法,此法将色
调柔化,使画面上物体(含空气感)在色调之明与暗,物形之锐利与柔顺之间得到深远的对
应效果。"
所以可以知道空气远近原来是美术的透视概念 (当然跟颜色也有关).
若是在模型 严格来说我们比较容易接触到的日系模型杂志强调的所谓空气远近
若按照上面的逻辑应较接近是在冷暖色系以及浓淡上的变化.简单讲越接近观察者
颜色越饱和锐利以达到清晰 远处则颜色将会偏冷而後退越淡以达到拟真的效果.
是否就是以光影等同之,光以上面段落的理解就能知道是否定答案.
如果再贯彻上面逻辑的话举几个比较极端的例子:
能够充分表现空气远近的喷法 可能要以大和武藏或者是钢普拉的斗狼 这几件都比较有
纵深,我们可以从舰艏或者是斗狼主炮放在靠自己最近的地方观察.
舰艏或者炮口颜色喷最饱和鲜艳 然後逐渐加点蓝色甚至白色 越远的地方加越多去喷...
不过喷涂时从暗底来应用是比较常见也是比较好掌握的毕竟浅色覆盖深色比较容易发色
(日系杂志则也称渐层 为了区别一般认知的渐层 可以用垂直渐层来分别) 深色盖浅色
就没有办法 因为深色覆盖力总较浅色(这样是很粗略区分 行文方便不多说)强.
模型杂志上的多也是这样表示 但是不是真正的"空气远近"呢?可能就有疑问.
拉人下水(找比较近的 ):
1.以阿水模型讲座提到的空气远近:
http://tw.myblog.yahoo.com/winehouse-blog/article?mid=744&prev=745&next=743
2.巴哈姆特模型讨论区参与讨论的几位(其实都不是很陌生喔)
http://0rz.com/X1Ym
包括我在内都有或多或少被误导到.
因为或许相当多做例也就就是单纯光影喷喷 比较少能见到像是这样的方式:
(连结在此:
http://posthobbyatsugi.blog68.fc2.com/blog-entry-289.html
会采用的原因是有指出参照MG志做例 所以有兴趣的朋友可以自行延伸查询
中文可以用"空气远近+涂装"日文网页可以用"空気远近+涂装"的汉字查询到许多
跟模型喷涂有关的结果)
今回の涂装では「空気远近法」という技法を取り入れています。これは絵画に用いられ
る手法であり「远くの物ほど白っぽく见える」という视覚効果を考虑したものです。
ガンダムの実物は约18mですがその色をそのまま13cmの模型に涂るとリアルとはかけ离
れたものになります。そこで缩尺模型であることを考虑して「空気远近法」を使うわ
けです。
今回の混色で各色にホワイトを混ぜているのはその为です。またホワイトを混ぜる
と明度は上がりますが彩度は下がります。そこで蛍光カラーを混ぜているわけです。
この技法は「モデルグラフィックス志の作例」や「バンダイ制トイ、ガンダムフィ
ックスフィギュレーション」等で用いられているので参考にすると良いと思います。
自然 如果说以操作的繁复 因为可能要用到许多颜色或者是调色看起来好像会比较专业.
但是观念上必须注意是 光影以及喷涂会用到的渐层本来也就可以用颜色 色阶
色调 明度彩度的调整来达成 若是要求比较多而在手法上更繁复也不会比所谓"空气远近"
简单 .
再回到高光 这边的话问题单纯 ...高光其实范围狭窄多了
简单形容也就是一个面最亮的地方或者是区块或者是边缘.
另外 其实也不只喷涂才要注意这些问题 笔涂也是.
可以再请参照Drizzt兄在中文论坛上非常经典 巴哈和这边都有收录的微缩模型教学文.
在这边不用搜寻 往看板最上面去找马上就有 如此方便真是棒.(这串教学文目前为止
似乎都还没有做点文献回顾 )
: ==============================================================================
: 接下来是预留阴影(Preshadow)
: 这边通常用在军武战机之类刻线小又杂的时候比较方便
: 喷的时候就沿着沟线喷上深色的阴影色(当然会超过沟线部分)
: 接着再用主色去喷,喷的范围要稍微和前一层阴影色部分重叠才不会太突兀
: 那以白色为例,阴影部分可以用深灰色(直接用黑色会和白色太冲突)
: 这算是比较简单直观的方法
: 这个方法要特别注意的是阴影色的选用以及零件本身色泽的关系
: 因为只要是盖到两层以上的话,上层的漆色泽一定会受到下层的影响
: 所以如果阴影色或是零件色泽和主色跳tone太大的话做出来会相当突兀不柔和
: 这边因为我的作品没有用这种方法所以没有范例图.....
预留阴影这部分很不错比较没有问题 讲个比较层目睹过同好做过的有趣方法
就是在飞机上的凹线部份统一喷很暗的线条 看起来很像是花灯 不过那是半成品
後来喷完成时一样很有感觉 , 若是过於认真按照等比例缩小 其实是连那种细
线都不用喷的因为会小到看不到 只是如此的话也会嫌有点平板.
: ==============================================================================
: =============================================================================
: 接着最後是最最复杂的MAX喷法
: 常有人认为MAX就是阴影喷法,但是其实MAX是融合前面高光+阴影的复杂做法
: 只不过结果刚好也会有阴影的呈现,所以常常有人搞混
: 那大致讲一下简单的做法,最基本的MAX至少有三层以上的漆
: 依序是较深的主色->主色->较浅的主色,至於要叠几层变化看个人决定
: 这样就看得出来前两层差不多等於阴影涂装,後两层呈现高光
: 那由於叠了很多层漆,所以当然也不能像前面一样单纯的加深变浅
: 而是需要在色泽上做更多细微调整,例如前述的红色偏橘
: 所以要对颜色都有一定经验掌握之後才做得出MAX
: 而且费时费力,真的做起来可能比磨镜面还烦,要不要做到这样就看个人意愿了.....
MAX本质上的确也就是暗底或者是光影喷法的衍生技巧 所以说搞混也是有点问题.
也可以从巴哈姆特模型讨论区看相关讨论好像刚好上面的连结........
另外也就是简单免费但是也会可能产生问题的wiki:
http://0rz.com/8jRr
项目内的MAX涂り则也是有简单扼要的介绍.
可能还需要手上有书的朋友补充MAX喷的精确定义.看板上曾经有示范的
记得是在自己相簿内示范 文章则写的比较简略的Squllliu君.其他忘记了.
另外必须注意的是复杂的地方其实也只有一个 也就是所谓发色
因为模型漆中的颜料(pigment 业界有人会说是色母)组成是复杂的,
所以在覆盖时令人困惑的就是比较困难去有规律的重复应用 只能近似+记忆力还有颜料
调多一点来处理 不然模型喷一半用完颜料再调 下次要覆盖等喷完就会发现不一致.
上面的教学则遗漏了向内向外渐层的关系.实际上所谓MAX涂り就以效果而言做的确实成功
的确是炫技 但另一方面则不写实 这边的不写实并不是说真正的写实 而是在光影透视上
会与常识相反,这也并不必然是缺陷 毕竟做模型玩具并不一定是要去写实 有时要求会是
拟真有时是要去作特定的表现 . MAX涂り当然是偏向後者 以比较ACG的方式来突显轮廓.
至於好或不好专不专业则涉及主观 ,从某些方面看 也就是较局限在钢普拉的杂志及出版
品捧出的技法...其他类科的模型涂装上则比较不会有这样过度被强调的方式,所以在以
钢普拉为大宗的几个论坛都固定会提到.比较严重是有些地方会强烈要求很特定的格式
其中项目也有MAX喷 不是做钢普拉的朋友相信看到会觉得有点怪 .
知道有 必要时或者想要时再应用即可.
喔对了 顺便也要吐曹自己:
前一阵子发的西伯利亚貂毛笔的文 该英国零售商已经修正.
厂牌不是VALLEJO而是CREATIVE MODELS ...
不过即使不是VALLEJO也无妨 毕竟够便宜 号数也蛮齐全 又还是kolinsky毛
所以仍然推荐这一味.当然这部分是笔涂相关无关喷涂 只是借地方更正一下
改天再去修原文.
後来这边自己去查VALLEJO官网 并没有CREATIVE MODELS产品 (虽说网路上有些地方说是
VALLEJO制 但是官网确实没有 ).所以DRIZZT兄前一阵子的文可能也要跟着修正了
如果您有顺道看到这篇的话.
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◆ From: 140.113.197.35
1F:推 setsuna73:Afu热心+专业补充=几霸婚.我看好久看到眼睛都快掉出来.. 05/15 22:16
2F:推 whitesnake:真是太专业了 但其实这些喷阴影的方法我都喷过 但我还 05/15 22:33
3F:→ whitesnake:是分不出他们的名称 我都统称为做阴影(真是不专业) 05/15 22:35
4F:→ eunacat:板主你也是对的 因为在你认知为光影喷时其实都有实践到. 05/15 22:36
5F:→ eunacat:我这样行文也是为了区别方便. 05/15 22:36
6F:推 env:专业文阿!!终於有点搞懂这些阴影的分类了..0rz 05/15 22:43
7F:推 rabbit35:感谢猫大分享! 05/15 22:48
8F:推 afusdx:没办法 看这麽久了还是分不太出来到底原始分类是怎样 05/15 23:05
9F:→ afusdx:因为到後来大家都混着用不然就是步骤省略或混合 05/15 23:05
10F:→ afusdx:所以我一开头也讲了是我自己的简单大致分类 05/15 23:06
11F:推 afusdx:不过其实做到後来也都没在管要用啥方式了 都马混着用 05/15 23:14
12F:→ afusdx:自己叠完色喷完之後要我说这是哪种喷法我还真说不出来XDD 05/15 23:15
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14F:推 kwane:感谢猫大 专业讲解!! 05/16 00:16
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※ 编辑: eunacat 来自: 140.113.197.97 (05/21 13:32)
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