作者funzen1980 (~拿青春作赌注~)
看板model
标题Re: [闲聊] 笨呆的工厂....
时间Thu Apr 12 00:51:58 2007
看了笨呆工厂的影片....
跟我目前做的工作,是满有感触的...(因为我是机构工程师~)
其实,以目前台湾的制造技术而言,应该只输笨呆一点吧...
台湾有这种加工技术,但是没有公司愿意投入....
简单说,应该是附加成本太低....
有高等的开模技术大都会跑去投入更高阶的电子产品...
例如:手机,PDA,NB....
投入这电子产品所带来的附加价值会比做模型玩具来的高很多....( ′-`)y-~
※ 引述《markbex (阿苍)》之铭言:
: ※ 引述《hangzer (-o- y-~)》之铭言:
: 针对影片中的几处问题,想请版上的机械背景的板友帮忙解惑
: 1.在20秒处出现的3D软体?
: 我觉得有点像SolidWork,似乎又不是
ANS:影片有点馍糊,但我觉得工程绘图软体都大同小异...
等你熟悉某绘图软体後,设计出钢弹外型应该不是问题..
我觉得比较难的是拆成好几块以及如何开模...
: 2.20秒处正在制作的模型是哪一只?
: 是黑攻击吗?
ANS:好像吧....我1年多没碰模型了....XD
: 3.1分36秒出现的,那是相当贵的3D模型成型机啊@O@|||
: 不是拿来量产,而是用在建模完成後、开模具前的试做
: 有机械背景的朋友知道那台是那家公司出的吗?
ANS:其实台湾也有很多做3D快速成型机(俗称RP),
RP最主要的功能是在快速产生模型样品,
可是就我所知,目前的RP都是一曾一层慢慢的刻....满花时间的~
等RP刻出样品後,可以试组,看强度或者功能行不行....
基本上在使用RP刻出样品前,会先使用模拟软体模拟...
避免金钱人力的浪费....
另外,机械背景并不一定知道那台是哪一家公司的...
除非是自家公司卖的...= ="
: 4.2分2秒,那软体似乎是AutoCAD ?
ANS:影片有点馍糊,再加上AutoCAD介面可以自己设定,
除非看到左上角Title名称,不然很难断定是哪套绘图软体....
: ----下面是心得----
: 5.2分22秒,原来他们的模具是这样做的,大开眼界
: 另外,模具费上百万元不出意料之外就是~ 台湾的模具也差不多这价格
恩阿...看成品大小以及加工的精度和困难度....
模具费少则10几万,大则几百万都有...
但是开模後量产的单价都很低....
以我的经验来预估模型的塑胶件成本,
一盒1/100比例的模型成本通常都不超过台币150元!!
: 6.3分13秒,那4色成型技术实在可怕 想必模具相当复杂
: 这又想到MG天使的那对大曲面、弧型优美的翅膀,
: Bandai啊Bandai,不愧是全世界第三大玩具公司,真是可怕的技术
我目前仅使用过双色成型....
4色成型会复杂许多...
另外,如果有考虑到拆模方向以及设计的出来的曲面,
丢给CNC去规划路径跑曲面都应该没问题....
: 7.不过....那35万日圆的初钢会不会太贵了点啊XDD 从高度来看似乎只有1/12左右
看哪一家模具厂肯花几百万去开这麽大型的模具,
你就会发现售价35万日币是有他的价值的啦....
以上为个人浅见....@@"
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1F:推 linpo1206:给你个好专业!!! 04/12 01:07
2F:推 sgaries:其实我觉得1/12 35万还蛮有价值的耶 04/12 01:08
3F:推 Dronion:真正的利润是在钢弹的整个设计阿,如果只是单纯做那种加工 04/12 01:23
4F:→ Dronion:我觉得利润真的是很低吧 04/12 01:24
5F:推 markbex:推 有专业到 04/12 08:48
6F:推 jboys75:WOW~好精彩 04/12 11:28
7F:推 loxer:RP不算用刻的吧 用堆叠的方式一层一层叠上去 04/12 11:48
8F:→ funzen1980:刚查了一下,的确是用"叠"的,谢谢指导...^^" 04/12 12:22
9F:推 Aold:推专业@@ 04/13 12:45