作者Drizzt (我讨厌牙医生)
看板model
标题[简介] 如何制作微缩模型(Miniatures) [十]
时间Wed Oct 6 09:06:44 2004
进阶涂色技法介绍(一):薄涂
在了解了基本的绘制方式之後如果玩家有新的话就可以尝试比较进阶一些
的技巧了。而这些进阶的技法可以让玩家用比较多的时间和精神去换取更
高品质、更高水准或者是更技术性取向的模型制作。在进阶涂色涂色技法
(一)这个段落中笔者想要介绍的是我知识上所知最漂亮的渐层绘制方式
:薄涂。
因为微缩模型的人物几乎可以说是没办法使用喷枪的模型类别(细节太小
、缝隙的喷枪气流问题),而且在使用基本的乾刷技巧的时候会有先天性
的缺陷(缺陷的部分写在上上篇的内容中)。所以为了要画出漂亮的渐层
就必须要用耐心去克服这个先天上工具的有限和乾刷的不足。而所谓薄涂
,这样的技法从字汇上应该就不难想到这是把颜料稀释之後慢慢的、一层
层的、「由深色至浅色」的涂到模型上面。因此,使用薄涂的第一件事情
就是要将颜料稀释(稀释颜料几乎可以说是划好微缩模型的第一步)。且
,薄涂的技法很可能要画上 5~7 层以上(如此一来颜色才会够漂亮,漆
膜也才会够强力)的颜料,所以颜料务必要稀释到几乎没有覆盖力的地步
。
简单明白的说,薄涂的两个用色关键是「稀释程度」和「画笔含水量」而
需要的心理准备就是要「足够的耐心」以及「你很可能得面对有毒溶剂」
(而这个原因让我放弃两所有使用有毒有机溶剂的颜料厂牌,而我也强烈
建议玩家们不要拿自己的健康开玩笑)很长的一段时间。为了稀释颜料,
当然,玩家得在颜料中加入溶剂。而如果有「专用」溶剂的话,即便是水
性的颜料(比方说 TAMIYA 的水性压克力漆)也建议不要加水代替溶剂。
因为长时间的工作下,加水稀释的颜料还是会变质的。因为溶剂会用的很
凶,一罐要 100 多台币;杀伤画笔的程度又强,所以再一次建议玩家把
颜料换成溶剂就是水的 Games-Workshop 颜料或是 Vallego 颜料。如此
一来不仅仅不会花更多的钱(应该说更省钱),且颜色会更漂亮。
而当玩家调出了想要的稀释颜料之後并不要急着一股脑的开始直接画下去
。因为稀释过的颜料流动性会变的非常强。如果沾取颜料之後便直接画上
去,那很可能的结果就是过多的颜料溢出而造成不必要的麻烦。所以,准
备一张像是卫生纸的东西(我有个坏习惯,就是会会在左手的大拇指指甲
上面先试试看状况)先把画笔中多余的水分抽乾再动手画是个不能省略的
步骤。
掌握适当的「稀释程度」和「画笔含水量」之後(这部分,我似乎没法多
解说什麽,我想实做的经验最重要吧)玩家可以再每画完一层之後於稀释
的颜料中加入更亮的颜色。重复着「画完一层 -> 在颜料中加入更亮的颜
色 -> 确定颜料的稀释度依然 OK -> 再画上一层」的模式。虽然可能再
刚刚开始的一两层中玩家不会看到什麽效果,但是到层次较多的时候玩家
就会发现漂亮的渐层在模型、甚至是在模型的「平面上」(乾刷的话势必
要在模型的纹路上展现,但这可以在没有纹路的地方自己弄出深浅)展现
出来了。
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未完 待续
下一个是...
进阶涂色技法介绍(二):眼睛的绘制
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不要问为什麽我知道,你只需要学会
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我就是知道
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◆ From: 61.228.2.164
※ 编辑: Drizzt 来自: 61.228.2.164 (10/06 09:13)
1F:推 g54fu0:推 好文 218.160.49.249 10/06
2F:推 bluesoul:请问一下,是先薄涂->wash->乾扫吗? 218.166.123.15 10/06
3F:推 Drizzt:如果有薄涂的话可以根本不用乾扫 61.228.2.164 10/06
4F:→ Drizzt:另外,次序没固定你可以薄涂到一半然後wash 61.228.2.164 10/06
5F:→ Drizzt:然後继续完成薄涂 这样效果会不错 61.228.2.164 10/06
6F:推 bluesoul:谢谢作者回应,感激:) 218.166.123.15 10/06
7F:推 eunacat:隔很久了一样要回来推文 这篇是核心中的核心! 03/02 01:34