作者iq1000x (台串彭于晏)
看板mobile-game
标题Re: [情报] 烧!!!哥布林的道具屋第一版Demo出来了!
时间Sat May 13 11:40:12 2017
昨天看到PO文就下载了,目前玩到15等其实觉得有些缺点
也许是我没找到玩法
玩到现在我的理解是
主要不是经营商店而是做好装给想培养的怪物
没有要用的怪物钱不够其实留着也没帮助
所以就变成一直做装备 不好的直接丢掉
就像是一直洗装然後给你要练的怪物去买
一开始我装备没丢掉
没卖出去就只能乾等
因为主角等级也升很慢
必须要一直丢装 做装
玩起来跟一开始想的不太一样
因为你的客人只要成控制你要出战的人
然後商品也一直废弃
就觉得怪怪的 不太像开商店的游戏
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1F:推 firestoke: 了解。感谢你的试玩心得~请问你有没有建议的修改方向呢 05/13 13:45
2F:→ firestoke: 目前游戏内容还缺少一些比较像一般商店游戏的随机任务 05/13 13:48
3F:→ firestoke: 这部份会在之後的改版陆续加进去~ :) 05/13 13:48
4F:推 firestoke: 刚想到,也许可以改成除了用宝石邀请的客人外, 05/13 15:01
5F:→ firestoke: 也会有随机出现的怪物路过进来采买。 05/13 15:03
6F:→ firestoke: 这样感觉会不会比较好一点? :p 05/13 15:03
7F:→ iq1000x: 随机客人或许可以 但是要有配套 例如随机客人的金钱是无 05/13 15:15
8F:→ iq1000x: 限的 但是他不能当你的佣兵 只是这样要解决的就是和佣兵 05/13 15:15
9F:→ iq1000x: 抢装备的问题 05/13 15:15
10F:→ iq1000x: 简单来说装备强度落差越大 玩法会被趋向固定给装 这其实 05/13 15:17
11F:→ iq1000x: 很多种方向可以改 但是都会跟目前玩起来不太一样 要看作 05/13 15:17
12F:→ iq1000x: 者喜欢游戏长什麽样子吧 05/13 15:17