作者KyoukaiShiki (境界式)
看板mobile-game
标题[心得] Mage And Minions 战士大後期攻略
时间Sun Feb 26 23:19:32 2017
游戏名称:Eternium:Mage And Minions
游戏简介:完全下载後没网路也能玩,算是半单机的arpg
目前游戏版本:1.2.22
游戏载点:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.makingfun.mageandminions&hl=
zh_HK
缩网址:
https://goo.gl/AQlq4z
https://itunes.apple.com/us/app/eternium-mage-minions/id579931356?mt=8
缩网址:
https://goo.gl/in7g0L
另外电脑作业系统windows 8.1和10也能玩,帐号跨平台没问题。
Special thanks to Led ( HALU RALO ZEYO 0519 )
本文核心源自官方论坛国外玩家Led,已经得到作者同意转载。
主要是讲战士装备的属性选择,为什麽这样选。
https://forum.makingfun.com/showthread.php?14228-Grindfest-for-decent-legendar
y-gear
缩网址:
https://goo.gl/Bs8Nq9
顺便附上Led战士打trial的影片让开始endgame的玩家观摩。
https://m.youtube.com/watch?v=ZNJ3eEw2AyA
经过我整理修改并加入个人见解後如下:
本文阅读对象为已经能轻松碾压三周目Elban和蛇女的玩家。
目前战士到了大後期(推进trial)的装备属性和技能该怎麽选?
战士重点在於生存力和恢复力,活着才有输出。
不被一击秒杀然後血吸的回来就对了。
另外顺便提一下,如果是被一击秒杀,就不要用120钻石复活,
因为一站起来可能攻击还在持续又是直接秒杀,浪费钻石,
以上是国外玩家花了120钻得到的血泪结论。
目标冠军等级600以上,把第二页的能力加成点满。
战士装备选择蛇女套装6件或4件加防卫者套装2件。
普通攻击:群伤Cleave、单体Frenzy
主动技能:冲锋、冲击波、战斗怒火(神技)、旋风斩、in the zone
因为endgame是以打trial推进为目的,避免被boss一击秒杀,
被动技能:血量和护甲加20%,力量加500。
装备属性推荐:力量、暴伤、活力、攻击回血。
选暴伤不选暴率是因为暴率有边际效益递减,
所以暴率用冠军等级的500就够了。
不过套装属性终究是随机骰出来的,好属性的装备很难刷出来。
目前满等为70级。
力量:装备最大值90,宝石50,冠军等级2.5,
从装备上提高力量最好,被动技能power infusion加500要用。
攻速:装备最大值14.4,宝石5,冠军等级0.5,
从冠军等级提高攻速最好。
暴击机率:装备最大值90,宝石50,冠军等级5,
从冠军等级提高暴率最好。
护甲:装备最大值180,宝石200,所以要提高护甲用宝石,
这是唯一宝石属性比装备好的。
护甲能够减伤,这属性和活力一样非常重要。
减伤撑高到80%加上足够血量和攻击回血,
再搭配Maggie放沉默,基本上就能够正面跟elban互砍,
两把好武器、血量8万以上、80%减伤,trial一路推到200没问题。
不要依靠减伤parry/block,回避dodge属性,
因为打trial的boss会打很久,靠减伤或回避的机率,
时间一长,迟早会没减伤或没回避到,然後被一击秒杀。
不是说减伤或回避不好,
而是对上300多等trial的boss来说不适合。
官方人员表示parry/block/dodge最高只能升到95%,
就算你靠装备和技能暂时弄到破百也是一样只有95%,
要提高的是血量(活力)和护甲才对。
不过减伤和回避属性在对上反伤光环的小怪还是很有用,
撑高这些属性其实还是不错的选择。
不过不难理解为什麽在endgame对上trial等级超高的boss时,
会认为这些属性不如活力和护甲,因为根本在赌机率,
打了几分钟的boss快赢了,一个没parry或dodge到就被秒杀,
重新打boss时间就超时了。
使用两把武器不用盾,不然输出不够快,打死boss时已经超时。
顺便一提7:30前打赢boss关卡推进+4,
5:00前+3,2:30前+2,超时前+1,超时则trial无法推进下一关。
依靠减伤和回避属性的话,在Maggie的沉默技能还在cd的时候,
冲上去打反伤光环的小怪不一定会被反伤把自己秒杀,
如果机率撑得够高运气又不错的话。
Maggie的沉默技能超级有用,记得花500钻从商店买,
对反伤光环小怪从此不是问题。技能减cd够高的话(大概50%),
可以全程沉默Elban,吸血和跳砍都放不出来,难度大幅下降。
也有依赖dodge和parry的打法,装备、被动和主动技能in the zone
可以撑到parry 95%,只要运气不要太差,技能施放时机有抓好,
一样可以在限时内打赢两百等左右的trial boss。
活力:装备最大值90,宝石50。
被动血量加20%要用,总之活力越高越好。
首饰属性选择:攻击回血、活力、护甲、攻速。
法师在上次改版後,分身攻击力大降、攻击距离也是大砍,
之前完全输出装已经装备毕业的法师,
能在trial 1000多等轻松打的情况消失了。
接下来法师大概也要开始提高生存力才行,
毕竟之前攻击距离超级长,完全不怕被攻击摸到,
就算被摸到秒杀也没差,因为攻击力超高,
一样能在限时内打赢trial 的boss,
现在攻击距离缩短搭配AI各种往怪物群里面冲,变弱不少。
参考旧文章时要注意版本问题。
新手入门攻略
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/mobile-game/M.1484141649.A.0CF.html
首饰合成攻略
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※ 编辑: KyoukaiShiki (111.253.35.198), 02/26/2017 23:51:29
1F:推 wangdan: 详细的介绍! 先来新手体验看看XD02/27 13:12
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※ 编辑: KyoukaiShiki (111.253.23.44), 03/25/2017 17:31:36