作者flyertea (飞茶)
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标题[分享] MOBA类手游大评比(时空召唤vs梦三国vs九.
时间Sat Jan 23 19:10:29 2016
转自巴哈姆特 我觉得分析得不错
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目前市面上的手游MOBA好多款,到底彼此间的差别在哪里?
今天一次帮大家整理目前常见的热门MOBA手游;
以下将个别分析四款游戏:时空召唤、梦三国、九龙战以及超神战记。
如果你很懒得细细比较各款差异可以拉到结尾的总评懒人包↓
要介绍这四款MOBA手游前,不免俗要先来提一下,
到底什麽是「MOBA」?
一般而言大多数玩家会将MOBA跟DOTA画上等号。
DOTA一词最早源自国外一款同名(DotA)游戏,
游戏结合即时战略与格斗游戏,
地图与角色技能等等的创新在当时一举造成轰动。
DOTA与MOBA的差异也来自於此,
其实DOTA是较单就游戏内容的一种称法(游戏地图);
而MOBA则属完整的游戏类别,
完整原词是:Multiplayer online battlearena = 多人在线战斗竞技场,
以目前台湾而言,最耳熟能详的就是「英雄联盟」了。
介绍完MOBA的概念後,
接着就是四款目前主流的MOBA手游评比啦。
首先来瞧瞧最近刚登陆台版的「时空召唤」吧!
* 时空召唤-画面精细、完整公平性、单纯的MOBA享受
http://imgur.com/Fqq0buF
游戏美术及剧情都以科幻风格为主的时空召唤,
虽然相较其他三款手游台版上市的时间还不算长;
不过却是最强调公平性的新一代MOBA手游。
以PC上的完整度及质感作为标准的话,
时空召唤都达到相当高的水准;
但这样的优点同时会等於部分玩家的缺点,
因为还原度高所以进行一场游戏的时间略长(约15-20分钟),
必须集中精神在游戏上,较难偷闲摸一下或自动代打洗等级。
http://imgur.com/utjBgWN
游戏内容上,玩家除了基本可选择的角色及路线外;
更高度还原出包含侦视守卫、装备商店以及角色被动等等的功能。
除了一般常见的模式,时空召唤最特别之处在於,
他没有推图关卡,没有体力制度;
单纯就是为了让玩家随时体验MOBA而诞生的一款手游。
与其他玩家连线对抗更是5v5的大地图(三路线+野区丛林),
而非单一型的大乱斗,
算是自己目前接触过的MOBA里最为惊艳的一款。
画面 ★★★★☆
游戏内容 ★★★★★
操作性 ★★★★☆
游戏时间 ★★☆☆☆
流畅度 ★★★☆☆
* 梦三国-经典续作、画面清晰
http://imgur.com/yPBajf4
由早期梦三国PC移植的同名手游,风格一样属古代战国;
台版上市封测比时空召唤约早半个月的时间。
跟一般手游相同结合了推图刷关,
所以MOBA竞技的部分显得像一种休闲玩法,而非游戏的主要目的。
目前开放的地图有1v1及3v3;
游戏中小地图可参考截图左上角,
习惯MOBA游戏的玩家们一定都相当了解小地图的重要性,
但梦三国在小地图的表现除了简陋之外,资讯度也相当低。
虽然可点选小地图查看该地点状况,
却无法掌握到详细的地图概况,包含野怪以及队友动向。
再来操作上也跟一般手游玩家的习惯性使用不同,
右手的普通攻击操作必须使用滑动辨识,
造成玩家左右手都得滑动的窘境。(左手移动)
值得一提的是梦三国游戏画面相当精致,可惜角色的辨识度不够,
对於第一次接触梦三国系列的玩家可能会显得较不易亲近。
画面 ★★★★☆
游戏内容 ★★★☆☆
操作性 ★★★☆☆
游戏时间 ★★★★☆
流畅度 ★★★☆☆
* 九龙战-打击特效优、非典型MOBA类型手游
http://imgur.com/TNgfuf6
可能会有玩家觉得怎麽加了一款九龙战进来作比较,
的确,九龙战不能称作是MOBA类型游戏;
不过他是确实拥有PVP跟其他玩家连线对战而非打AI的功能,
所以针对此功能还是将他列入此次的评比。
九龙战在PVP的内容上相比其他几款MOBA手游战略性来的较低,
因为绑定的单一角色,加上地图的差异,
变化性实在无法太过突出。
反而操作感以及刷怪打击的特效水准相当高。
游戏中一样有包含刷图推关的内容,加上PVP的性质,
其实比较算是RPG手游喔。
画面 ★★★★★
游戏内容 ★★☆☆☆
操作性 ★★★★☆
游戏时间 ★★★☆☆
流畅度 ★★★★☆
* 超神战记-强势腾讯重现当代经典
http://imgur.com/44Pi0gM
以大家熟悉的PC MOBA游戏「英雄联盟」为蓝图设计的超神战记,
角色的内容相似度非常高,也因为这样的关系让玩家更容易上手。
游戏风格以Q版人物及地图集结而成,英雄的选择多,
但在游戏内容上却比前两款介绍的MOBA手游逊色许多。
可供连线对战的地图较单一,
加上装备的选择固定(只能决定先後),导致游戏的战略性较低。
优点在於操作方面容错高,大多数技能都是自动瞄准。
一样有结合推图刷关的内容。
画面 ★★★☆☆
游戏内容 ★★★☆☆
操作性 ★★★☆☆
游戏时间 ★★★★☆
流畅度 ★★★★☆
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评比过四种目前热门的MOBA手游後,
结合评分的五个项目帮大家整理一个懒人包:
画面 九龙战>时空召唤=梦三国>超神战记
游戏内容 时空召唤>超神战记=梦三国>九龙战
操作性 时空召唤=九龙战>超神战记=梦三国
游戏时间 超神战记=梦三国>九龙战>时空召唤
流畅度 超神战记=梦三国>时空召唤=九龙战
目前的手游就算主打为MOBA类型,
也几乎都还是会包含推图刷关;
毕竟纯正的MOBA手游一定还是比不上PC,
那不如就玩PC就好了。
但是实际体验过单纯MOBA无结合推图刷关的手游後,
发现能随时随地畅玩MOBA也是别有一番趣味在。
而结合推图刷关类型的MOBA就是比较多样化,
也让玩家能够有更多发展的空间~
希望大家都能找到真正适合自己的手游!
心得:在google看评价不准了 这几款都有玩过蛮有同感的
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