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之前我在版上贴过简单的介绍文,一转眼又玩了一个多月,现在游戏多了一些新元素 (像是冠军之路),玩起来又有一些不同的心得,加上前几天的活动召唤加倍活动,居然 真的让我抽到生平第一只凭实力(?)抽到的剧情角五星魔女露娜!(以及朝思暮想的公主 莉莉),决定再来写点心得以兹庆祝XD。 一、队伍发展进程与瓶颈 小弟无课,目前的推关进度是普通20/噩梦12/地狱11/试炼84层/法塔30层,直到最近 才生出比较完整、队员能互相搭配的六星+5队伍,也因此最近副本/塔进度推进不少, PVP也开始可以挑战10%以内的玩家了A_A。 由於玩这游戏时会碰到很多次队伍发展的撞墙期,而且每一段撞墙期可能都需要持续累积 资源一段时间才能够予以突破,所以应该有不少无课玩家试玩个几天或一两周就放弃了。 不过耐心地慢慢养成,撑到生出一队全六星+5队伍後,蛮有成就感的!而且手边资源会 愈来愈丰富,游戏内能做的事情也会变多不少(宝剑不够用...)。 其中一个最明显的瓶颈是PVP。由於游戏内PVP目前似乎还有些bug,以致於低端的PVP玩家 没办法与同样低端的玩家顺利配对。就算你的积分只有六七百,碰上的对手似乎总是保持 在积分一千或以上,以致於在队伍草创期,PVP几乎是打十场输九场,只能一个一个慢慢 累积对战币...。但是当你实力足以打上积分一千以上後,似乎配对就恢复正常了,此时 这游戏的PVP大门才算正式对你开启XD。能在PVP站稳脚步的话,稳定的对战币收入能大幅 加快获得进化素材的速度,队伍也能拥有更宽广的发展空间! 目前以我个人的游戏经验而言,这游戏的进程可粗分为下列几个: 1. 从四个队员格扩张为五个队员格(普通10-6通关) 2. 将队员全升上五星~六星 3. 将队员全升上六星+2~+3 4. 将队员全升上六星+5,并且能凑出彼此之间能互相搭配的组合 5. 将主要队员一个个继续超进化/觉醒 基本上,1→2的速度还算快,所以这时候队伍推关基本上都蛮顺的,但是2→3、3→4通常 会非常艰困。最初会碰到的问题是钱,因为强化五星角的花钱速度远大四星以下的角色。 再来是肥料不够用,三星肥几乎不大掉,二星强化五星的成功率是10%起跳,失败个几次 就喷光二星肥了。至於六星角色的主要肥料四星肥,这个时期看起来简直天价,要好几天 才能让六星角吃到两三口...。 最後──也是最痛苦的──就是合不到想要的角色、以及进化不了喜欢的角色。合成和 进化是这游戏获得六星角的两种主要进路。前期主要靠合成,中期主要靠进化,资源丰富 的後期则是合成/进化并行。前期如果你费尽千辛万苦却合成出一副杂鱼样的角色,你就 必须决定是要把它纳入队伍、投资一些资源使它变得堪用?还是把它冷冻起来,继续拼 下一次合成? 我一开始是力拼下一次合成派的,最後付出了惨痛的代价,让我很长一段时间都打不赢 帐号等级比我低的无课玩家,因为大部分的资源都变成冷冻库里面的杂鱼六星了orz。 我现在会建议新玩家采取折衷的立场。如果你直接合成出六星的莉莉、阿力、兽人英雄 等强角,那麽当然是义无反顾把它养大XD。但如果是合出不是S级,而是A级、B级的 普通角,那我会建议你还是留着养大,毕竟凡事总要有个起头:P。如果是像骰子这种 杂鱼角,或是碰到与你另外三四只队员完全不能搭配的B级角,再给它放置play。 这里简单列一些我认为有抽到就一定要留下的角色: (个人主观的清单,供新手参考) 所有剧情角 (剧情角前期/中期就是威... 前提是大家都30等) 公主莉莉 (唯二强化完美攻击的普通六星角,有超高增幅325%) 僧侣阿力 (体质惊人,晕眩率高,被动泛用,主动高伤,万精油强角) 兽人英雄 (唯二减少技能CD的普通角,体质也不错,有附带晕眩率) 吸血鬼公主莉卡 (唯二强化完美攻击的普通六星角,增幅较低但可攻可守) 弓弩少女美美 (技能是AOE伤害,有着28全普通角最短CD,PvP强势角) 女武神 (唯二减少技能CD的普通角,体质普通,但减CD就是威) 另外,有一个小细节要注意:五星+5的角色不比六星+0的角色差,甚至有时候前者素质 还高过後者,六星的威力要等到+2+3以後才会显现,若你希望升星完能感受到升级感, 请记得在升星前先准备好几只四星肥! 二、肥料小提醒 游戏中比较常拿来当肥料的是一到四星的角色, 五星角色,我现在只有在很缺钱的时候才会拿来强化六星(50%)。 肥料角色又可以再分为一、二星以及三、四星两个类别, 一二星肥的特色是一般副本掉落率很高,在普通/噩梦副本掉落率是一星>二星, 但是在地狱/采集副本则是相等,後段关卡甚至一星<二星, 这类肥料基本上可以视为无限,只要花点时间就能获得。 但是三星肥,在我目前的进度(地狱/采集第11关)的掉落率仍然颇低, 四星角色更是超低,我玩到现在在一般副本中只有看过两次XD。 三星肥主要的获得方式就是靠一般/特殊召唤券,但是基本上需要时间慢慢累积, 换句话说,当你缺三星肥的时候,除非课金,不然没有任何办法立刻弄到手, 所以通常情况下不建议直接喂三星肥,而是建议把三星强化成四星肥再吃, 也可以消耗掉中後期偶尔会过剩的一二星肥。 如果轻率地把三星肥用光或裸喂的话,六星角色常常会拖很久才能+1, 等待的时间很痛苦...。 三、魔法之塔 这边要补充的是魔法之塔的奖励,除了钱以外,还有外观上看起来色彩缤纷的球球, 在开始打塔之前完全看不出是什麽东西。那个球 = 帐号的能力点数,和你帐号升级时 拿到的能力点数相同。 通常通过一层只能拿到1点,少数关卡能拿到2点以上,不过基本上对於帐号buff的增幅 都不算太大XD,奖励的钱和同难度的试炼塔相比也少很多,等不缺钱时再打吧! 另外BTW,帐号能力点数,个人习惯先点满任何队伍都能够用的体力/防御/爆击,但是 国外论坛上也有人主张应以爆击/攻击力等伤害相关的素质优先,这部分就看喜好啦! 四、PvP 由於PvP第四回合(敌人第二次攻击)开始每回合攻击力会上升20%,基本上两边都AI的话 个人觉得守方优势蛮大的,所以手控PvP时必须要有重点地攻击,否则胜率会很低。 由於目前七成以上的队伍都有至少一个补师,这游戏的补师补量惊人,回合开始时又有 1/3高得吓死人的机率复活一阵亡队友,因此除非有特别需要优先击杀的其他角色,否则 建议优先以单体攻击的方式杀掉补师。 ......但是,说得容易,就算是四连/五连的完美攻击,要一击宰掉六星+3以上的克拉拉 谈何容易 T T。由於击火是如此重要,所以能够强化完美攻击火力的角色(莉莉等)才会 身价水涨船高。因此在你获得能够强化完美攻击的角色前,除非五个队员素质都很高, 否则可能要花两三回合才能杀掉补师(然後面对剩下三个攻击变很高的输出角),或是赌 运气先杀其他薄皮(运气不好被补师秒复活只能哭哭)。 (爆击的三倍伤害也可能一击击杀补师,因此爆击队或许也是可行组合之一) 除了强化完美攻击以优先击杀单一角色以外,另一个主流的PvP重点是短CD的主动技能, 像是阿力的高伤AOE,红雪、美美短CD的AOE,或是人鱼、珍娜等单体高伤技能,都是能够 扭转场上血量优劣势、或是强化单体击杀功能的优秀技能。因此,能够缩短全队技能CD 的被动技能,才会变得那麽抢手。其中又以体质优秀的兽人英雄最受欢迎。 我的主要队伍成员目前有(全部六星+5): 公主莉莉、克拉拉(觉1)、红雪(觉1)、僧侣阿力(觉1)、丛林少女珍娜(觉1)、 兽人英雄、地狱犬。 目前刚能够站稳PvP前10%,接下来要培养更多属性的输出角,以便能更弹性地面对更多 种类的PvP玩家或副本。 五、角色总论 剧情角在游戏前中期相当强势,体质和技能总是明显胜过普通角,但是如果你累积多只 同一个六星普通角,那麽超进化之後,强度会慢慢追平、甚至超过剧情角!反过来说, 剧情角30等时虽然完爆其他角色,但是由於很难拿到第二只,而且觉醒的成本远高於 普通角,所以在发展性上远不如普通角,这点在游戏大後期会变得很明显!所以,没抽到 剧情角也别太沮丧XD。(图监狂我救不了你们 ._.) 御三家和克拉拉的发展性则是介於普通角与剧情角之间,因为一般召唤券是有机率抽到 他们的,虽然机率也不大高... 但是时间久了应该可以预期能慢慢拿到?(目前我有抽到 三只红雪),可以等拿到两三只重复之後再来考虑。 由於补师补量很高,目前坦克的风气不高,且目前的坦角选择也不多(坦修路、石魔、 巨怪骑士、保镳沃拉佛),所以坦克队员的搭配还有待各位开发。 补师,除了体质优秀、发展性稍低克拉拉,无属性的护士乔伊,以及补量稍低、低防、 但拥有9%晕眩率的双星舞者,则是中後期发展性较好的选项。木属的天使法师、水属的 冰公主艾拉,在属性队中也相当合适。 主动伤害技能,普通角的AOE大多伤害偏低,在副本战尚可,但在PvP中较难扭转战局。 阿力、女武神需要牺牲HP的高伤AOE是少数例外,搭配上减CD的队员会有高实战价值。 由於击火一个一个消灭敌人,在多数情况是比较稳当的策略,因此单体伤害的技能目前 比较受欢迎;也因为单体技CD通常较短,在PvP中较能先发制人。 要注意莉卡、伊莎贝拉的主动技是伤害与补血兼具,追求高伤害的队伍可能会用他们 替换补师的位置。另外,哈尼(55%)、橘子(64%)、舞者(70%),拥有唯三的全体晕眩 的强大控场。 暗杀则是PvP特别强势的技能(部分副本BOSS无法暗杀),暗杀配上减CD队员後可以 快速对敌方队伍的特定位置造成打击。碰上琪琪、死神、忍者、魅魔、吸血鬼剑客, 要特别注意对方的CD时间。 被动技能,PvP目前以强化完美攻击(林果、莉莉、莉卡),以及减低技能CD (魔神柯洛塞尔、兽人英雄、女武神)这两种最受欢迎。爆击率增加则是最泛用的 被动技。值得一提的是,赌神拥有唯一的五连续时大幅增伤的被动技,这对於挑战高等 深渊BOSS的老手玩家而言相当有价值。 最後,新玩家在思考角色发展与队伍搭配时,别忘了角色的觉醒种类也是重要的参考 因素之一。觉醒位於与一般素质不同的介面,所以查找图监时常会被不小心忽略。 例如,丛林少女珍的觉醒一阶是防御+140,一阶途中也有许多增防选项,这会使她从 输出角转型成半坦输出角(个人看法)。 六、角色各论 我对角色和meta的理解还很有限,以下列出几个自己比较知道的角色: (以下能力值皆为图监显示的六星+5空装素质) 僧侣阿力 血量:11800 木系角色中算中等(11000~13000),全角色中算稍低(10000~15000) 木攻:2319 木系第三,仅次於珍、贝罗尼卡 防御:1033 在普通角中算非常高(400~1100) 嘲讽:30 中上,比大部分薄皮角高,在副本战可以适当地发挥坦伤效果 爆击:26% 木系第二,普通角破20就算很优秀了 晕眩:8% 木系最高,普通角仅次於双星舞者... 常常逆转战局的超强属性 攻击方式:周围8格90%攻击 (次数最多、最大瞬伤最高的攻击方式,配合高晕率=OP) 主动技能:牺牲20%血量,全体920%木伤 (920%算是超高的普通角AOE伤害) 消耗魔力:42 (耗魔偏长,配合减耗魔的队员,在PvP会实用很多) 被动技能:全队+12%爆击率 (爆率增幅非顶尖,但是是很泛用的万精油被动技) 觉醒一阶:HP+1200 结论:体质全面性优秀,技能优秀,被动泛用,强力推荐。 公主莉莉 血量:8814 全角色几乎垫底... 只高於护士乔伊(8634) 普攻:2131 以辅助角来说也算颇低(2100~2800) 防御:636 稍高 嘲讽:15 算是及格的薄皮角嘲讽,但时不时还是会意外死 爆击:10% 普通 晕眩:0% 普通 增益:18% 给予全队的攻击力增益量,低於林果(25%)、骰子(24%) 增益方式:全队攻击力上升 主动技能:全队攻击力上升101% (低於林果140%、骰子110%) 消耗魔力:45 被动技能:完美攻击的伤害+325% (高於莉卡125%、等於林果325%) 觉醒一阶:HP+1000 结论:与阿力截然相反,大部分的素质都不出色,但是被动一枝独秀, 被动增幅之高,会让你觉得以前的完美像是蛋糕上没有用的装饰品xd。 要注意,完美攻击会采计全队员的攻击/爆击,因此对莉莉而言攻/爆是有用的, 不过前中期仍建议塞三颗HP魔石,避免被一回秒掉。 兽人英雄 血量:13808 颇高 普攻:2320 普通角中算中等(2000~2700) 防御:713 中上 嘲讽:55 很吸炮火,如果有HP魔石/觉醒予以强化,能够当作更称职的坦克 爆击:10% 普通 晕眩:5% 还不错,虽然不是主要输出,不会给他太长的轨道,有时还是很有用 攻击方式:周围8格90%攻击 主动技能:130%攻击,随机攻击8~12次 (觉得稍鸡肋的技能,技能期间敌人死掉後仍可能受到攻击而浪费次数) (敌人很多时不易影响战况,收头/人数少时比较好用) 消耗魔力:45 (颇长,因此CP值偏低) 被动技能:全队魔力恢复量+65% (高於女武神60%、魔神柯赛洛尔60%) 觉醒一阶:防御+100 结论:有着不俗的半坦半输出体质,被动在PvP时搭配中短CD的强力技能非常强势, 被动在没有秒杀危机的副本战中也能相当地增加团队DPS,因此非常实用。 丛林少女珍 血量:12071 尚可 木攻:2398 木系第二 防御:746 不错,而且觉醒一阶还可以+140,变成不错坦 嘲讽:35 作为纯输出/半坦输出而言,都稍嫌太高,有时会意外死 爆击:23% 优秀 晕眩:0% 普通 攻击方式:周围8格90%攻击 (不错) 主动技能:单体木伤1140% (单体技瞬伤高CD短,PvP通常比低伤AOE好用) 消耗魔力:32 (偏低,单体技能的正常CD,算实用) 被动技能:全队木攻+58% (不算特别高的增幅,但也不会差太多) 觉醒一阶:防御+140 结论:体质整体中上,无特别缺陷,主动技实用,基本上是一个很好的木队输出角 六、冠军之路 这是两周前刚释出的新副本,有玩过CQ或Future Fight的人应该会觉得很熟悉。我目前 只有完整打过普通难度,所以对後两个难度还不大熟悉。 冠军之路有15小关,每小关都可以更换队伍,但参加这个副本的角色最多只能10人。 (更正:噩梦难度的参加人数上限为15人,我猜地狱难度上限会更多) 一小关结束後,参与的角色血量会维持在关卡结束时的状态,也就是进入下一小关时 不会自动补满。补师在战斗中可以补血,但是被动的复活效果不会发动,关卡结束後 死掉的角色也不会重生。所以要谨慎安排队伍,才能在10人的限度内打完15小关。 整个副本只有一次中途离开战斗的机会,用完之後,要离开战斗的方法就只有打败所有 关内敌人、或是我方全员阵亡。所以中途离开的时机是很重要的,可以避免一次失去 太多角色。 每小关的奖励包括钱、一般/特殊召唤券,还有特定剧情英雄的碎片。集满一定量的碎片 可以拿去商店换英雄。(可想而知要收集蛮久的...) 值得一提的是,由於关卡结束後不会自动回满血,骰子、狐狸少女的无用被动技(在最终 阶段关卡开始前全体补血)在这里有实用可能!因为每个关卡里都只有一个阶段关卡, 而不像副本战通常有X-1、X-2、X-3,因此每个关卡进去时都可以触发这个被动!至於要 不要为了这点而去练他们就看各位喜好了~ --- 由於时间有限,所以仍然有许多细节未提,希望以後能和各位互相讨论。 看到自己的队伍慢慢从破破的五六,变成阵容坚强的六星+5觉醒1,感觉颇赞, 基本上我仍然是当成像是养宠物一般的养成游戏在玩XD。 我的招待码是 294-654-764 输入後会有宝石奖励 (忘记具体是多少了) 快要满了,满了我就会把招待码删除~ 欢迎各位一起入坑! 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1F:→ TwoSeam5566: 漏了一些东西 晚点补上冠军之路 09/29 22:07
2F:推 kakakukula: 前阵子强化三颗四星魔石就没钱了 09/30 09:55
3F:→ kakakukula: 然後爆仓要合成强化都不够钱… 09/30 09:55
4F:→ kakakukula: 看一堆等级低的却拥有比自己好的全五六星队伍真的让人 09/30 09:56
5F:→ kakakukula: 吐血 09/30 09:56
我现在有空时打打试炼塔赚钱, 加上BOSS深渊、公会访问、公会战、打采集副本的钱, 基本上强化四星魔石的费用已经完全不成问题了。 ...但是问题变成觉醒/强化五星魔石/升阶四星魔石, 这几样真的都好花钱啊啊啊。
6F:推 dogerii: 谢谢您 最近正好很需要前辈的心得 09/30 20:02
※ 编辑: TwoSeam5566 (140.112.217.55), 10/01/2015 03:04:19
7F:→ TwoSeam5566: 补上冠军之路 以及角色的讨论 10/01 03:17
8F:推 eudemon85219: 请问加入公会重要吗?活动的魔石在活动结束後会消失 10/05 22:20
9F:→ eudemon85219: 吗?宝石存1000个再来抽会不会比较好? 刚玩问题有点 10/05 22:20
10F:→ eudemon85219: 多 10/05 22:20
11F:推 uowa: 现在没有15等送剧情的活动了对吧?? 10/19 15:21







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