作者Gwaewluin (神无月 孝臣)
看板miHoYo
标题Re: [原神] 旅行者的含金量
时间Thu Sep 10 23:08:17 2026
※ 引述《PttRecreator (飘逸)》之铭言:
: 纯闲聊
: 在提瓦特冒险,其实风险不低
: 假设死亡一次=游戏结束(就像人生Online)
: 那冒险委托其实也不简单
: 讨伐丘丘人也是有生命危险的
: 有玩家从来没有死掉过的吗?
: 最近一次死亡是在至冬挑衅犁牛
: 结果被控制,无限攻击...一直飞起来
: 冒险其实满危险的!
这次活动就跟大家说平常大家轻松打的丘丘人是多麽危险了
像是岚姊单挑丘丘岩盔王
打完後全身共合计七十个创口和骨折
然後岚姊就自己返回营地
接着岚姊躺没多久就复原继续接其他S级委托
再来是以前常见的攀高危险其实只算是B级委托
协会的要求是至少要十六名战士或冒险家组队
在这之中至少要六名精良的射手才行
接着六人要牵制可能会出现的丘丘暴徒
剩下的四人对付普通的丘丘人
由六位射手打掉哨塔上的丘丘弩手後再去支援打丘丘暴徒直到力竭倒下
最後才是开始清扫营地
总共会耗时三至五小时
而且建议要配属厨师来补充能量防止丘丘人援兵反扑
至於在雪山打攀高危险的难度会更高
所以至少在冒险家的眼中
主角觉得稀松平常的表现根本就像是个超人一样
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On the surface, an artist tries to frame his ideals in an image, to challenge
his audience and make his vision immortal. But the parasites say "NO! Your
art must serve the cause! Your ideals endanger the people!"
─Andrew Ryan
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.229.1.29 (台湾)
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1F:推 moslaa: 没错…… 其实最近原神很多这种补世界观的对话 09/10 23:16
2F:→ moslaa: 往往透过NPC的嘴来讲,有时甚至有自我吐槽的成分 09/10 23:18
3F:→ moslaa: 印象最深是,哪个活动中,NPC之间闲聊, 09/10 23:19
4F:→ moslaa: 其中一个说:以前很流行抓晶蝶耶 09/10 23:19
5F:→ moslaa: 另一个感叹:对啊,以前真的流行过,流行都是一阵一阵的 09/10 23:20
6F:→ moslaa: 啊…… 09/10 23:20
※ 编辑: Gwaewluin (36.229.1.29 台湾), 09/10/2026 23:33:51
7F:推 archerhole: 虽然这次活动剧情把旅行者吹的舒舒服服 还是不能抹去 09/10 23:43
8F:→ archerhole: 之前在稻妻被神之棍一棒敲晕的糗事☺ 09/10 23:43
9F:推 melzard: 塔上的弓手丘丘人完全没遮蔽 站桩还要6个射手才能打 09/10 23:51
10F:→ melzard: 到底是丘丘人体格太强 还是冒险家协会的人太烂... 09/10 23:52
11F:推 AntiEntropy: 可是那些npc真的没写名字认不出来谁是谁啊,马上就 09/10 23:52
12F:→ AntiEntropy: 忘了,反倒是幽境哪个角色拿到赋光之人记得很清楚 09/10 23:52
13F:→ AntiEntropy: 所以那种脸谱化npc有啥好讨论的啊?脸先做好再说吧 09/10 23:53
14F:推 james5210333: 阿,被关起来那次,忍者任务 09/10 23:54
15F:推 melzard: 原神算是二游里面最重视路人脸NPC角色的出场率和故事的 09/10 23:54
16F:→ melzard: 好处嘛就他们很认真希望塑造游戏的世界吧 09/10 23:55
17F:→ AntiEntropy: 那是编剧策划有在认真,其他项目在糟蹋 09/10 23:55
18F:→ melzard: 缺点也很明显 路人脸建模重复性太高又路人过头 09/10 23:55
19F:→ AntiEntropy: 做那麽烂的脸,毁了一个好的世界观设定,不浪费吗 09/10 23:55
20F:→ melzard: 导致你很难真的记住早期的大众脸们 09/10 23:56
21F:→ AntiEntropy: 最少也要不同国家做区分,至冬出来看到又是凯萨琳脸 09/10 23:56
22F:→ AntiEntropy: ,又是炫彩呆子,我真的气笑了 09/10 23:56
23F:→ melzard: 问就是早期走降本增效路线 大概也是玩家抱怨几年他们才 09/10 23:56
24F:→ melzard: 从纳塔时期开始调整NPC的外观设计 09/10 23:57
25F:→ melzard: 送钥匙的小妹妹算是开头吧 09/10 23:57
26F:推 Tony7777: 其实只用主角一个打攀高危险也蛮难的,所以符合描述 09/10 23:58
27F:→ OAOb: 不是说了有神之眼跟没神之眼的人差很多 09/10 23:59
28F:推 melzard: 你说的对 但是想使用元素力并不是只有神之眼 09/10 23:59
29F:推 AntiEntropy: 能比较感受冒险者差距的话,无职转生第二季前面,就 09/10 23:59
30F:→ AntiEntropy: 能感受到,一般冒险者到底遇到魔物有多无力了 09/10 23:59
31F:→ melzard: 看一下盗宝团 他们能用火冰雷的药剂攻击也是元素攻击 09/11 00:00
32F:→ AntiEntropy: 把鲁迪当自机角来看,就变成随便碾压 09/11 00:00
33F:→ melzard: 元素反应在提瓦特看起来好像也不是被封锁的知识 09/11 00:00
34F:→ melzard: 但是多数的NPC都只打那个很可悲的物理攻击... 09/11 00:01
35F:→ melzard: 还有海乱鬼也能把火雷符咒当成标配 甚至还能射雷弩 09/11 00:02
36F:→ melzard: 结果天领奉行底下的军队从小兵到武士 全都只会打物理 09/11 00:03
37F:→ melzard: 攻击 野外随便一个深渊法师开护盾就把这些人当狗打 09/11 00:03
38F:推 AntiEntropy: 而且npc在各类任务助战,完全没记忆点,反正他们也 09/11 00:03
39F:→ AntiEntropy: 不会死,然後也没伤害,这些精彩设定全部只在文字设 09/11 00:03
40F:→ AntiEntropy: 定上,太可惜了,带入感0配上脸谱化npc,实在无法共 09/11 00:03
41F:→ AntiEntropy: 情 09/11 00:03
42F:→ melzard: 这种情况都不知道该说NPC弱的是体格 还是脑子里的知识... 09/11 00:04
43F:→ melzard: 最好笑的是这些武士在军队里只会打物理 叛逃之後每个突然 09/11 00:05
44F:→ melzard: 都会掏出雷火符咒了 都不知道是不是稻妻军方在搞 09/11 00:05
45F:→ melzard: 你都愿意用雷大炮去攻城了 怎麽不把元素武器下放到个人 09/11 00:06
46F:→ melzard: 还有须弥的三十人团 只要出场必定只会打物理攻击 09/11 00:07
47F:→ melzard: 然後沙漠野团每个都元素武器用的吓吓叫 09/11 00:07
48F:推 AntiEntropy: 游戏设计是这样的,世界观设定只要懂得有逻辑又严谨 09/11 00:07
49F:→ AntiEntropy: ,游戏设计要考虑的就很多了。不然爱诺怎麽不在猎月 09/11 00:07
50F:→ AntiEntropy: 人和博士战支援重拳出击鸭呢? 09/11 00:07
51F:→ melzard: 重拳出击鸭那个移动速度大概不太能指望 09/11 00:09
52F:→ melzard: 而且另一方面来说 护国公的超机人都被拆了 你让鸭子上 09/11 00:10
53F:→ melzard: 应该也是差不多意思 09/11 00:10
54F:推 AntiEntropy: 我在开玩笑的,不用认真,幽战和提瓦特,就是游戏和 09/11 00:11
55F:→ AntiEntropy: 剧情本身就是两个世界观 09/11 00:11
56F:→ melzard: 不过讲归讲 这几年都在铺各国备战的活动 09/11 00:11
57F:→ melzard: 应该到坎瑞亚篇章会看到各国打深渊或者坎瑞亚吧 09/11 00:12
58F:推 melzard: 军队真的要说在元素应用比较大规模运用除了至冬应该枫丹 09/11 00:14
59F:→ melzard: 做的最好 那些机器军团每个都在打元素 09/11 00:15
60F:推 Benson765421: 纳塔战士全是用元素啊 09/11 00:23
61F:→ Benson765421: 至冬重要的npc哪里还凯萨琳脸… 09/11 00:24
62F:推 AntiEntropy: 我讲的是这个活动在至冬,还看到这些脸,很… 09/11 01:17
63F:→ AntiEntropy: 至冬真的进步很多,用了不同种族npc的脸,解支线真 09/11 01:17
64F:→ AntiEntropy: 的舒服多了,增加带入感 09/11 01:17
65F:→ AntiEntropy: 不过偶尔还是像你讲的,小任务出现那些不重要的npc 09/11 01:18
66F:→ AntiEntropy: 看了还是很烦 09/11 01:18
67F:→ AntiEntropy: 「又是这张脸」的感觉 09/11 01:18
68F:→ tnpaul: 降临者、外星偷渡客、神明、古龙、天使、仙人都打不动的 09/11 02:40
69F:→ tnpaul: 机兵,丢掉神之眼的江雪拿着钓竿秒了。其实江雪是星神吧 09/11 02:40
70F:推 Frobel: 原神神奇的是会在後续活动复刻这些npc、上次娜德拍卖会根 09/11 10:55
71F:→ Frobel: 本就是过往世界任务的大团圆,那塔甚至还会把那塔世界任 09/11 10:55
72F:→ Frobel: 务的NPC抓来打大战 09/11 10:55
73F:推 tim19131: 「单挑丘丘王」第一个浮现的画面绝对不只我想错 09/11 12:28
74F:推 tom11725: 蒙德骑士团有四个女NPC很要好,还同居过蛮好笑的ww 09/11 12:36
75F:推 moslaa: 哪里哪里?现在还能在地图上遇到吗 09/11 13:42
76F:嘘 ssjayss: 就这样也能一篇喔? 09/11 14:42
77F:推 tom11725: 原本都是小活动登场的npc,现在那四位都驻紮在荆夫港 09/11 14:49
78F:→ tom11725: 其中一位方妮雅就是间章悖理里面被魔龙杜林影响的那位 09/11 14:49
79F:→ Iseria: 活动NPC9成以上都在以前活动或大地图上登场过 09/11 17:50