作者kekecat (可爱猫)
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标题[原神] 日《原神》玩家「第一次发现後座力」掀
时间Tue Sep 1 17:19:33 2026
日《原神》玩家「第一次发现後座力」掀热议!网疑惑:你从来没看过枪吗
2026-09-01 13:13ÖC戏角落/希洛
一名 20 多岁的日本女性玩家「Momo」日前针对《原神》推出的第三人称射击玩法发表感
想:「连射时,瞄准的位置会稍微地往上飘耶,这正常吗?有点微妙耶哈哈。」一篇日常
贴文却掀起 850 万以上观看。许多网友疑惑「这不就是後座力而已吗?」并衍生出一系
列讨论。
https://x.com/momoka022200/status/2093659754703081797
友善网友表示,後座力(recoil)是射击游戏里的常见设定,而原 Po 将此理解为「《原
神》的射击模式是偏向写实的感觉呢,连细节都做得如此精致!」这番反应也让许多网友
更感到讶异。
之所以感到惊讶,是因为枪枝後座力并非新颖的设定,在射击游戏里早就存在 25 年以上
,原 Po 必须从来没接触过射击游戏,甚至得毫不具备相关常识才会发出如此言论。此外
,也有网友不禁感叹世代隔阂,认为「从小接触《原神》之类游戏起家的年轻玩家果然愈
来愈多了。」
●网:「你没听过『後座力』这个词吗?」
对此原 Po 则解释道,她真的完全没碰过任何射击游戏;反过来说,她对於网路上许多《
原神》玩家竟然与射击游戏玩家客群重叠,因此都知道後座力的设定而感到惊讶不已。
不过也有其他玩家与原 Po 同感,例如一名日本女性玩家「Roi」就抱怨道,自己明明很
认真瞄准,准心却一直往上飘。
「我这样说的时候,老公说『那是反作用力造成的,是射击游戏里的普通机制。』虽然他
这样教我,但我真的完全无法接受。老实说,就《原神》这种游戏,干嘛这麽忠实地还原
这种机制啊,真是垃圾。」
该贴文也引起 500 万以上观看,正方安慰原 Po「游戏里弓箭射太远的话都会有抛物线了
,枪枝完全没後座力有点奇怪吧。」、「稍微练习一下就 OK 了」;反方则认为《原神》
的射击後座力已经很低,对於一般玩家而言应该没什麽问题才对,没想到却依然有玩家不
满,看来如何拿捏小游戏的难度,至今对官方仍是一大难题。
https://game.udn.com/game/story/122089/9726753
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1F:推 james5210333: 大部分不可能只玩原神,我相信玩过动作射击大作的也 09/01 18:33
2F:→ james5210333: 很多 09/01 18:33
3F:推 rockmanalpha: 女生没玩过枪游真没那麽奇怪 09/01 18:36
4F:推 lomgray: 没办法,花钱的消费者永远都是对的,制作方只能迁就。但 09/01 18:39
5F:→ lomgray: 对其他的人来説,这款射击又可能算口味清淡清新很轻松, 09/01 18:40
6F:→ lomgray: 不可能同时满足所有人 09/01 18:40
7F:推 Ethierz: 我太太玩的心累,主角砍天砍地砍空气,却压不住後座力 09/01 18:59
8F:推 laigeorge89: 如果叫我练打深渊boss立回我愿意,但叫我在原神练枪 09/01 19:03
9F:→ laigeorge89: 真的莫名奇妙 09/01 19:03
10F:推 nqj: 可以设计镭射枪就解决了 09/01 19:32
11F:→ james5210333: 人机迷惘那把雷射枪,越射伤害越大那种,操作就龙王 09/01 19:42
12F:→ james5210333: 喷水技 09/01 19:42
13F:→ gwawa0617: 平均原神玩家素质 09/01 21:07
14F:推 lnceric008: 目前只小玩一下野外打枪关,觉得流程有点太长。 09/01 21:12
15F:推 MKIIjack: 看来是对俄罗斯原神不熟悉的玩家呢 09/01 21:25
16F:→ gxu66: 这还算好 当初暖暖开服 一票没玩过3D游戏的在新手教学卡关 09/02 00:00
17F:推 james5210333: 反过来讲,有什麽游戏是在原神玩不到的? 09/02 09:08
18F:推 james5210333: 虽然都是小品而已 09/02 09:09
19F:→ mono5566: 暖暖的问题是他那个反物理的跳跃路径吧 09/02 10:20
20F:推 CasullCz: 玩的心累的要不要辅助全开试试? 我没开不知道差多少 09/02 10:43
21F:推 MelShina: 自卫队国防教育有待加强 09/02 12:39
22F:推 EXTECH: 消除後座力道具,锐意制作中 09/02 13:42