作者qq5377352 (小石)
看板miHoYo
标题Re: [原神] 旅行者其实蛮冷血的?
时间Fri Aug 14 11:23:53 2026
※ 引述 《Yui5 (唯控)》 之铭言:
: 推 archerhole: 派蒙>>all 08/14 08:12
: 推 archerhole: 想看主角关心其他角色建议左转 隔壁好几家才有比较 08/14 08:14
: → archerhole: 多这样的描写 08/14 08:14
好奇
所以旅行者没有关心纳塔
还是旅行者没有关心挪德卡莱
还是旅行者没有关心其他角色
就算真的派蒙>all
所以最关心派蒙=旅行者不关心其他角色?
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3F:推 archerhole: “>”是大於 也就是比较级 关心派蒙优先於关系其他 08/14 11:46
4F:→ archerhole: 角色 为啥能理解成不关心其他角色 请问能详细说明 08/14 11:46
5F:→ archerhole: 一下吗 ☺ 08/14 11:46
6F:推 archerhole: 而且 我的第二则推文是「比较多这样的描写」意思是 08/14 11:50
7F:→ archerhole: 相比於其他游戏 原神中旅行者关心其他自机角色的戏 08/14 11:50
8F:→ archerhole: 份较少 反而证明我没有否定旅行者关心其他角色的事 08/14 11:50
9F:→ archerhole: 情 希望详细解释後能帮助正确的理解文意 感恩 08/14 11:50
10F:→ qq5377352: 你自己说了阿 08/14 12:01
11F:→ qq5377352: 你的结论是隔壁比较多原神比较少 08/14 12:01
12F:→ qq5377352: 所以我说旅行者没关心谁了让你得出这样的结论呀 08/14 12:01
13F:推 archerhole: 因为你特地列出我的推文 所以从编排和上下文来看 08/14 12:03
14F:→ archerhole: 本文是对我推文的解读 大概是这样 08/14 12:03
15F:→ Benson765421: 不好说 其他游戏真的有比较关心吗 08/14 12:42
16F:推 BlackTea1023: 整天讲一些小鸡巴话是这样的 08/14 12:51
17F:推 Valter: 毕竟原神更讲究角色与角色之间的联系吧 很多角色出事不用 08/14 12:52
18F:→ Valter: 等到主角 其他亲近的友人会更快表现出关心 08/14 12:52
19F:推 archerhole: 应该是说 原神的主线更倾向重视整体剧情的完整度 08/14 12:57
20F:→ archerhole: 所以主线中 主角和其他角色的互动 并不是需要最优 08/14 12:57
21F:→ archerhole: 先着墨的重点 整体叙事的流畅更加重要 08/14 12:57
22F:→ archerhole: 但原神也不是全然不重视主角和其他自机的羁绊 这些 08/14 12:57
23F:→ archerhole: 互动被分散在传说、以前的邀约、现在的世界任务、 08/14 12:57
24F:→ archerhole: 抽抽彩蛋、周任等地方 像是这次旅行者跑去当天鹅经 08/14 12:57
25F:→ archerhole: 纪人就是 我的理解啦 08/14 12:57
26F:推 tom11725: 被分散了没错,6.0增加很多角色大世界偶遇,那些都是跟 08/14 14:17
27F:→ tom11725: 角色的羁绊,不是只有主线有交集才算 08/14 14:17
28F:→ tom11725: 何况明明每个大版本的活动任务都是在跟老朋友再见面 08/14 14:18
29F:→ tom11725: 旅行者跟角色们没有关心的结论到底哪来的 08/14 14:18
30F:→ tom11725: 还有一件事情一定要提,旅行者跟派蒙都会记得每个角色 08/14 14:19
31F:→ tom11725: 喜欢什麽有什麽特色,这会在对话时成为重点 08/14 14:19
32F:→ tom11725: 班尼特在纳塔变超好运还让他们当场哭出来 08/14 14:20