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期盼已久的木偶大人终於回归了! 这次同样带来桑多涅的使用心得。 桑多涅是一个主打星超导重击的大C,拥有少见的完全自由轴。 ------------------------------------------------------------------------------ 星超导是一个全新的反应,当桑多涅在队伍内,超导反应将转为星超导。 星超导没有伤害但会展开一个领域,降低领域内敌人的物抗40%,并给予冰雷双增伤20%。 此时将会记录期间冰、雷伤害的附着数,每四秒结算并给予buff。 若有一次附着则提升至29%,之後每次附着提升1%,至多12次附着40%。 并且也会依据层数给予星超导基础反应系数提升,是类似擢升的独立乘区。 因此对於传统角色来说只要有个一层就有大部分的功能, 而星超导角色对於层数的收益会更高一些。 最後星超导虽然没有反应星超导,但仍有直伤星超导。同月反应是采计精通的异化增伤。 ------------------------------------------------------------------------------ 桑多涅的重击类似水龙王,长按持续造成伤害并可调整角度。 期间会间歇性的释放光束伤害,并提升解算值(过热条),该伤害为普通冰伤。 但若处於星超导领域内,光束将转为星超导冰伤。 也就是说桑多涅必须保持领域才能正常的出伤。 释放三次光束伤害後,解算值将达到100,并进入过热状态。 此时可以将桑多涅切到後台,增加散热效率。 又或是按E直接清空解算值,此时又能继续重击。 由於E的CD比重击到过热的时间短,桑多涅理论上可以无限重击,属於完全自由轴。 桑多涅的E同时会造成两段伤害,若在领域内将改造成星超导冰伤。 此时清空的解算值大於50点的话,E的星超导冰伤会造成4倍伤害,属独立乘区。 桑多涅的Q将造成冰伤与光束伤害。 同上,处於领域内的光束伤害为星超导伤害。 释放Q之前减少的解算值,每10点能提升10%的伤害,最多100%,也是独立乘区。 也就是打完一次重击再E清空後,就能使Q造成原本的两倍伤害。 因此桑多涅的Q是除了重击外,非常重要的输出手段。 手法上其实特别简单,重击三次光束後开E清空解算值,如此循环。有Q就看时机开。 组队建议带一个抗打断,桑多涅的输出其实很容易被打断。 ------------------------------------------------------------------------------ 桑多涅的配装首推超导套,主词条攻攻爆优先,也能攻精爆。 首先确保攻击2000吃满擢升。 现在还不确定换充能沙会不会太亏,先试试看两轮一大应该比较稳妥。 由於重击是主力技能,三招都有星超导伤害,天赋推荐A10、E9、Q9。 四星武器推荐活动武器饰铁之花,给攻击和精通都是桑多涅的需求的。 ------------------------------------------------------------------------------ 接着来聊聊星超导与星体系。 首先星超导目前最麻烦的点其实在於减抗。 由於冰、雷无法共存,因此很难直接双减抗。过去原神对这种类型大体有两种设计模式: 1. 反应减抗: 夏沃蕾能对受到超载伤害到的敌人减抗,星超导没伤害但有领域。 或许未来有角色能提供领域内冰、雷减抗。 2. 只减一种抗: 这就比较单纯,像月感电伤害输出几乎都是雷,那就套一个风减抗就好了。 以桑多涅为例子,就是确保前台永远是冰底附着。 至於现在想玩冰、雷双核的玩家,唯一推荐搭配希诺宁。 剩下就等後续角色怎麽出吧,总之看到减抗一定要拿下就对了。 现在来看,星超导的设计特别像过去的草体系,都是以附着次数换得收益。 而草体系的特徵是以"草元素为基底"的收益最高。 加上杜林、夏沃蕾这种反应减抗已经玩两次了。 我更倾向星体系会走第二种状况,也就是异化草体系。 以附着次数作为收益来源,冰底体系与过去体系做区分。 另外别忘了,双冰的冰底可是有15%爆率加成。我强烈建议预留15%的爆率空间。 总之未来可以试着把须弥的草角换成至冬的冰角,应该会有类似的设计。 至於最後会有几种星反应,不太好说。 众所皆知超导套并不是通用套装,也就是7.0最多只能再推两种反应。 但我认为冰火、冰水应该是不会进到星体系内就是,也就是最多四种反应。 另外值得注意的是,这次星体系目前还没有双星兆加成。 虽然还说不准,毕竟伊涅芙也没有双月兆加成。 但双月兆现在来看其实是在强化三种体系的生态区隔。 星体系目前还没有的话,会让我更加确信星体系可能是异化草体系的猜测。 那或许最终就是两个星反应也说不定。 (补充:草体系就是上草底,可以同时打激化和绽放) 总之策画已经交出了不同於月体系时间换取收益的新玩法。 保持好奇并期待未来的发展吧。 ------------------------------------------------------------------------------ 再来附上复刻角色的攻略: 茜特菈莉: https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6353509 哥伦比娅: https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6349766 最後挪德卡莱版本结束在即,我也做了一期大统整: https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6350114 里面有所有体系的解析和我对这个版本的看法。 也有跟历年的队伍做比较,并附上了挪德的补金顺序,作为一个回顾应该足够精彩。 最後这边也满感慨的,没想到又陆陆续续的更新了一年。 当初的初衷是希望大家能从更底层的角度理解原神的战斗设计。 不过这一年透过写攻略我也收获很多,提出许多我至今都很得意的观念。 如双色体系的辅助是两个角色合成一个角色、主C则是刀刀假增幅。 月体系的时间换取收益,频率是重要关键字等。 只是每一篇真的都要写超~~~~久~~~~,真的是有时候都有点受不了。 今年也更新了不少我觉得很重要的观念,如减抗统整和无视防御。 随着原神剧情逐渐步入高潮的核心,我想短期内应该还会持续做下去。 每次看到写的一些文章,尤其是复刻的冷门角被人感谢提供攻略时,感觉真的很好。 毕竟我本来就特别喜欢研究剑走偏锋的非主流角色。 也希望我陆续更新的文章也能持续帮助人以另一个角度理解原神。 (但下次改版我不在,可能会挂内鬼或延迟更新之类的) 最後有问题就问吧,可以的话也可加我好友 850405394。再次感谢大家~ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 211.76.68.165 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/miHoYo/M.1782906083.A.1EF.html
1F:推 LIEN2021: 推 07/01 19:46
2F:推 ClawRage: 跟伊涅芙类比就是天生比其他星反应角色少一层 惨 07/01 19:50
这只能说既是诅咒也是祝福,至少我认为不绑月兆更好一些。
3F:推 rockmanalpha: 先推 解完月球再看 07/01 20:10
4F:推 zorroptt: 纠结 看影片说目前有无八重差很多 下一个雷角是谁呀~ 07/01 20:11
5F:推 kenq5566: 专武材料收集不满= = 07/01 20:15
6F:推 james5210333: 前瞻都提早了,要抽早就要提早捡了 07/01 20:25
7F:→ WindSpread: 专武材料在月球吧 提早不了一点 07/01 20:25
8F:→ james5210333: 专武喔 新怪喔 刷地脉花 有在那边的话 07/01 20:25
9F:→ james5210333: 按追踪都只是主要而已,漏掉的要开lab互动地图全找 07/01 20:27
10F:→ james5210333: 不如一开始就开Lab地图找比较不会漏 07/01 20:27
11F:推 catsondbs: 队友该选77还是迪奥娜? 07/01 20:29
我个人更推迪奥娜,除非你有其他抗打断。 我现在预设队伍是带爱可菲、迪奥娜、八重神子和桑多涅。 想了一下还是舍掉给八重的减抗,最近有空再研究一下。
12F:→ w3160828: 77满命选77... 07/01 20:34
13F:推 mahakashapa: 感谢 07/01 20:34
14F:推 kenq5566: 八重手感很差 等之後雷後台 07/01 20:35
15F:推 melzard: 八重这次修正了那个E的持续时间已经好很多了 07/01 20:39
16F:→ w3160828: 八重记得切出来开Q 根本常驻 07/01 20:39
17F:→ melzard: 手感差指的是那个EEE的话那也只能去习惯他那个节奏 07/01 20:40
18F:→ melzard: Q不拆E现在的体验好太多了 07/01 20:40
19F:推 windfeather: 0命就可以无限站场循环真是满意外的 07/01 20:41
20F:→ windfeather: 当然实际上还是需要切後台补开技就是了 07/01 20:42
21F:推 melzard: 起码现在的覆盖率已经没什麽好挑剔了 07/01 20:43
22F:推 super1937: 人是需要比较的,说手感差的应该要先去体验加强前技能 07/01 20:44
23F:→ super1937: 然後再去玩加强後的 07/01 20:44
24F:→ OAOb: 不想说得太难听 但目前强度就是一坨 07/01 20:45
25F:推 windfeather: 0命+狼末,然後配一些旧5星、旧4星就有目前的强度 07/01 20:46
26F:→ windfeather: 我是挺满意的 07/01 20:46
27F:→ windfeather: 甚至还有跑图能力算是意外惊喜 07/01 20:46
28F:推 melzard: 如果照讨论文章算出来的 让一个2版角色有4-5版程度的输出 07/01 20:47
29F:→ melzard: 我觉得已经给过了 07/01 20:47
30F:→ melzard: 现在看起来神子真的可以去接将军位置了吧 影宝直接退休 07/01 20:48
31F:推 MelShina: 77轴比冰猫好很多 然後有没有满命没差 那大招不用开 不 07/01 21:03
32F:→ MelShina: 到负提升 但就是没提升 除非你要补轴 或者要死了 07/01 21:03
33F:推 MelShina: 00等下版本环境就好了 伊涅芙怎麽布局这只就怎麽处理 07/01 21:06
34F:→ Druid: 试用了一下八重 我还是无法接受她的E E完角色後移我会头晕 07/01 21:11
35F:推 aaapple12: 推心得 07/01 21:17
36F:推 catsondbs: 最简单就前前後或前後後 07/01 21:21
37F:→ catsondbs: 不按方向键让她不会乱飞 07/01 21:24
38F:推 GSIP1115: 用迪奥娜 无工的效益如何? 07/01 21:35
能维持盾的话,效益肯定是高的。只是就是缺双爆比较可惜,跟狼末一样。
39F:推 MushT: 推 07/01 21:40
40F:推 Valter: E的时候按住方向就可以朝其他地方移动 07/01 21:45
41F:推 tudacookie: 抽了00配火神专,双爆80/200,没有八重,只能说超烂 07/01 22:56
42F:→ tudacookie: ,浪费我的大保 07/01 22:56
43F:→ huang244: 抽个00 队伍都还没齐就在讲超烂 07/01 23:22
44F:→ OAOb: 现在大多人DPS是7-10万 至少得翻倍才算有挪德水平 07/01 23:43
45F:→ OAOb: 如果後续能超越翻倍那无敌了 07/01 23:43
46F:推 Valter: 现阶段没八重跟菲林斯没机娘或奈芙尔没菈乌玛差不多意思吧 07/01 23:49
47F:推 Antitz: 好好好攻略推 07/01 23:59
※ 编辑: tim201227 (211.76.68.165 台湾), 07/02/2026 00:02:43
48F:推 windfeather: 因为八重现在很强又非常适配星超导体系 07/02 00:02
49F:→ windfeather: 又有免费又强的1命可以换,有没有八重差异很大 07/02 00:02
50F:→ lover19: 2000攻击没有确保的必要吧,有人达不到的吗 07/02 00:04
51F:推 tudacookie: 所有没有八重根本不用抽。 07/02 00:22
52F:→ OAOb: DPS7-10万是有八重了欸...下午没八重的打了个6万还要上来问 07/02 00:25
53F:→ OAOb: 是不是哪边有问题 07/02 00:25
54F:→ mark0912n: 00木偶1金 7-8万左右吧 07/02 01:32
55F:→ mark0912n: 主要还是队友不太当人,这没办法 07/02 01:35
56F:→ mark0912n: 其实机体数值很高 07/02 01:36
57F:推 rhythm7321: 可以等之後出新队友再後悔现在没抽 07/02 01:58
58F:→ a3221715: 1命好弱 我的冰龙王呢 07/02 02:33
59F:→ a3221715: 但未来可期 07/02 02:33
60F:推 james5210333: 哇 12码 07/02 06:39
61F:推 fatb: 老实说木偶机体很强 龙王手感有多舒服大家都知道 木偶又是这 07/02 13:37
62F:→ fatb: 类似手感 很值得满命 07/02 13:37
63F:→ fatb: 至於八重 抽个00命座用换的其实也不贵 嫌贵反而怪怪的 目前 07/02 13:38
64F:→ fatb: 原神队伍这种二金放两个四星的都算平民队 07/02 13:39
65F:→ fatb: 我目前完全是靠PV撑着才能忍住不往上抽XD 07/02 13:40
66F:推 MelShina: 这个0命就给自由轴耶 不玩可惜 07/02 18:54
67F:→ MelShina: 八重就是可预期之後会是跟赛诺莱欧组 玩那边的话ok 07/02 18:54
68F:→ MelShina: 玩至冬的话等纯血的就好 07/02 18:54
69F:推 danielshat: 不知道一命这样拉长轴会不会有其他影响 07/02 19:01







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