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就是这位 https://i.meee.com.tw/AZfZCcg.png
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时间太久远实在想不起来这谁 直到拿小帐解了还没解的云璃同行(2.4版本) https://i.meee.com.tw/YMeFmMF.png
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云璃同行的结尾 就是云璃遵照魔剑孤云的意愿 将它重新打造为乐器 脱离兵器的杀戮轮回 回到4.3这边 https://i.meee.com.tw/IjCtlh2.png
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不知道是不是一开始就想好的伏笔 只能说铁道编剧在人物设定上还是挺细的 玩家忘光了 编剧都记得 云璃同行我一直觉得在同行任务中剧情也算上乘 崩铁也很久没有出正规的同行任务了 老实说以前的我可能不这麽认为 但以现在的崩铁来说 主线时间长 可能不是什麽优势 在产能有限的情况下 不如把主线做短一点 把同行任务做回来 多给点自机角色塑造 近期在非主线里 又有自机的任务 我觉得体验最好的就是4.2的孤狼之血 互动式的设计 游玩体验相当不错 剧情里也再度塑造了一下丑角斯柯特 如果愿意给这剧情配音 再加几张CG的话 这任务完全能升级成银狼(或忘归人)同行来做 营运在4.2的问卷中 也特别针对孤狼之血的游玩体验 设计了提问 可惜我填问卷的时候还没玩到 所以没填 不知道这是不是代表营运又开始重视这些支线了 希望是这样吧 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.240.124.167 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/miHoYo/M.1781850047.A.87C.html
1F:推 archerhole: 居然是云璃爸 震惊:O 06/19 14:28
2F:推 leo255112: 云璃的老爸阿 06/19 14:39
3F:推 magicwater: 你能先脱下迷迷帽吗 06/19 14:53
4F:推 ParkChanWook: 别逗你流水神游笑了 你知道上次版本大活动有配音是 06/19 14:59
5F:→ ParkChanWook: 啥时吗 连周年版本都没有配音你还指望同行任务? 06/19 14:59
6F:推 siddor: 产能都给原神了 连以前都没有配音的世界支线任务都加语音 06/19 16:01
※ 编辑: ian110199 (111.240.124.167 台湾), 06/19/2026 17:09:42
7F:→ arcanite: 看到孤云剑就觉得很耳熟去查惹 06/19 17:28
8F:推 zeal63966: 刚看就注意到云璃爸,朱明仙舟提到的人不多 06/19 19:55
9F:推 efkfkp: 我觉得长一点好,因为还要塞角色以往的个人同行章节进去主 06/19 20:17
10F:→ efkfkp: 线,时间短会让剧情很潦草,点名矮子跟海瑟音,这两人是个 06/19 20:17
11F:→ efkfkp: 人线路跟主线互相挤压的最糟糕结果。 06/19 20:17
12F:→ ian110199: 我是支持主线跟个人线拆开来写 这样才不会绑手绑脚的 06/19 20:48
13F:→ ian110199: 矮子是谁?刻律德菈? 06/19 20:49
14F:→ ian110199: 3.5主线我也看不止一次了 从第一次看觉得节奏乱七八糟 06/19 20:52
15F:→ ian110199: 到後面越来越看明白编剧想要写出什麽样的故事(虽然 06/19 20:52
16F:→ ian110199: 终究没处理好而觉得惋惜) 06/19 20:52
17F:推 Valter: 你为什麽擅自认为矮子就是刻律了 想兵分五路吗 06/19 20:52
18F:→ ian110199: 3.5算是翁星章节中 我看第一次看跟第二次评价差距最大 06/19 20:53
19F:→ ian110199: 的一章 06/19 20:53
20F:→ ian110199: 海跟刻的塑造我评价偏好 不会割裂而且有意思 06/19 20:54
21F:→ ian110199: 回V大:呃…陛下听我解释 06/19 20:55
※ 编辑: ian110199 (111.240.124.167 台湾), 06/19/2026 20:58:59
22F:→ efkfkp: 我个人觉得如果君臣组合当两人的个人章节写评价是还行,但 06/19 21:06
23F:→ efkfkp: 是放在主线那个时间点就会觉得奇怪,明明上一章还在来古士 06/19 21:06
24F:→ efkfkp: 主角二选一,下一章就变的好像跟大家很熟一样好似牵绊满满 06/19 21:06
25F:→ efkfkp: 准备给决战祝福,明明跟主角还有年轻一辈根本没啥交流画面 06/19 21:06
26F:→ efkfkp: ,有种装熟的尴尬感。 06/19 21:06
27F:→ arcanite: 最割裂的不是跟白厄不熟的刻律是专拐吗 06/19 21:21
28F:推 efkfkp: 这倒不是问题,米家祖传的配队大部分跟剧情无关从崩3开始 06/19 21:30
29F:→ efkfkp: 就是这样了,也不是铁道後期才开始的。 06/19 21:30
30F:推 Valter: 配队成员互相不认识早就是常态了 记忆战舰反而还被调侃是 06/19 22:09
31F:→ Valter: 难得成员都互相认识的队伍 06/19 22:09
32F:→ ian110199: 3.5毕竟是和前面的轮回有不同历史的if线 你说的那个装 06/19 22:10
33F:→ ian110199: 熟感我是没特别在意;但可以理解3.4後面马上接3.5的剧 06/19 22:10
34F:→ ian110199: 情 玩家会感受到强烈的温度差 毕竟这两个故事的叙事就 06/19 22:10
35F:→ ian110199: 差很多 06/19 22:10
36F:推 yourmajesty: 我觉得刻律的人物形象有立起来 海瑟英就有点尬了 更 06/19 23:10
37F:→ yourmajesty: 像是一个概念而不是人 06/19 23:10
38F:→ yourmajesty: 星铁目前有一个问题很棘手 那就是文本太长 42天後玩 06/19 23:11
39F:→ yourmajesty: 家根本忘记前面演了什麽 06/19 23:11
40F:→ w3160828: 海瑟音惨到大家都觉得是唱歌唱太久失去人格 所以直接忽 06/19 23:12
41F:→ w3160828: 视人物塑造问题 06/19 23:12
42F:→ yourmajesty: 这个比社区所谓的不讲人话和站桩棘手多了 06/19 23:13
43F:→ w3160828: 所以特别安排了奇怪的前情提要阿 06/19 23:14
44F:→ yourmajesty: 像白厄 3.4 出场 3.7 才有救赎 06/19 23:14
45F:→ w3160828: 那个前情提要有人跑了觉得能唤醒记忆吗? 06/19 23:14
46F:→ yourmajesty: 但3.4白厄讲了啥 根本忘了哈哈哈 还是我小号一路从3. 06/19 23:15
47F:→ yourmajesty: 4 看到3.7才明白编剧要干嘛 06/19 23:15
48F:→ yourmajesty: 还有3.7前半 第一次玩觉得拖台钱 06/19 23:15
49F:推 yourmajesty: 小号重玩 才知道编剧是想告诉我13黄金裔迭代为泰坦 06/19 23:17
50F:→ yourmajesty: 全体翁星人升格黄金裔 跳出轮回 06/19 23:17
51F:→ yourmajesty: 然後白厄被泰坦除名了哈哈哈 06/19 23:17
52F:→ ian110199: 海我觉得3.5里面讲得挺清楚了 单纯是这个角色不太好写 06/20 00:57
53F:→ ian110199: 她本身没有什麽远大的理想 单纯享受欢宴 害怕孤独 06/20 00:58
54F:→ ian110199: 相对其他黄金裔都有着很强烈的使命感 海平时随波逐流 06/20 01:06
55F:→ ian110199: 看似豁达 但在遭遇背叛 变故时又会感到迷茫 遁入虚无 06/20 01:06
56F:→ ian110199: 这之间展现出的自我矛盾 反而更贴近一个「平凡人」 06/20 01:06
57F:→ ian110199: 而非英雄 06/20 01:06
58F:→ ian110199: 然而即使是如此没有方向感的一生 海最後还是选择克服 06/20 01:15
59F:→ ian110199: 自己的恐惧 在海底孤独守候开拓者上百年 即使付出不见 06/20 01:15
60F:→ ian110199: 得有回报 06/20 01:15
61F:→ ian110199: 诚如3.5最後凯撒所说 海找到了属於自己的律法;也符合 06/20 01:18
62F:→ ian110199: 海最後的自我评价 「即使是无法逃离洞穴的囚徒 也能够 06/20 01:18
63F:→ ian110199: 仰望星空」 06/20 01:18
64F:→ ian110199: 总的来说 设定上是一个有趣的角色 但很不好写 06/20 01:19
65F:→ ian110199: 至於前面提到说前情提要…前情提要没什麽不好啊 剧情游 06/20 01:23
66F:→ ian110199: 戏有前情提要能看我觉得是好事 崩铁的问题还是写手的 06/20 01:23
67F:→ ian110199: 表达能力需要再多磨练 06/20 01:23
68F:→ ian110199: 崩铁的主线 特别是翁星 我第一遍看过去只能大概理解个 06/20 01:26
69F:→ ian110199: 大纲 第二遍看过去才能够开始欣赏写手在台词上的安排与 06/20 01:26
70F:→ ian110199: 表达 只能说看第二遍体验差很多 06/20 01:26
71F:→ ian110199: 这个问题在4.0以後的二相主线改善非常多 看第一遍就能 06/20 01:27
72F:→ ian110199: 理解个八九十 06/20 01:27
73F:→ ian110199: 除了4.2 06/20 01:28
74F:→ ian110199: 以一个手游来说 4.0以後是明确的进步 06/20 01:28
75F:→ ian110199: 4.2我也没觉得多烂就是了 相对翁星差的章节好很多了XD 06/20 01:46
76F:推 Hsan: 你的观点很有意思 推 06/20 08:04
77F:推 Barefoot24: 这就是编剧的工作啊,哪来细不细的,他做个角色画个 06/20 10:20
78F:→ Barefoot24: 树状图拉一条线连到谁谁不就好了,这种玩家看过就忘 06/20 10:20
79F:→ Barefoot24: 的路人角色连伏笔都称不上 06/20 10:20







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