作者ClawRage (猛爪Claw)
看板miHoYo
标题Re: [绝区] 新属性介绍 : 风 风化 乱流
时间Fri Jun 19 08:07:05 2026
※ 引述《ClawRage (猛爪Claw)》之铭言:
: 风属性前瞻
: https://i.meee.com.tw/j8kHXqh.png
打了几场
乱流的隐藏规则跟紊乱算是有不少差距
先说风元素有个耍小心机的设计
https://i.meee.com.tw/zAACQI7.png
怪物第一次风化需要的风积蓄大概只有正常异常积蓄的"一半"
所以开场维琳娜可以很随便就吹出风化等浸染
风化时间又超长,30秒 通常根本不会断异常了
乱流
https://i.meee.com.tw/h4r2O61.png
乱流的特殊计算法:
浸染元素打满後,虽然以浸染元素的数值计算乱流伤害
却是视作先前打风化者造成的异常反应伤害
但伤害属性不是风,打弱点风的想靠乱流会很惨
所以
现在打得出来的异属性乱流伤害通通会算做维琳娜"造成"的异常伤害
最极端的情况就是
维琳娜无套低数值跟伯妮思满装打一打後
关卡结算的伤害占比维琳娜超高
而因为乱流後又强制挂风化
维琳娜注定吃满整场的乱流伤害贡献,但这些伤害数值却都靠队友的异常精通
(简单说挑装备时有异常++、乱流++,会远比精通掌控++还屌)
另外单次物理乱流伤害大概是其他四种乱流的八成
派派被打压了
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※ 编辑: ClawRage (123.192.163.43 台湾), 06/19/2026 08:11:49
1F:推 sindu: 看来版本开门角色都有独一道的机制 06/19 08:21
2F:→ ClawRage: 这单纯在讲风捏 06/19 08:22
3F:→ w3160828: 小维机制只有制造风场而已不是? 06/19 09:01
4F:推 woei8904: 请问挑装备异常++不就是精通掌控++吗 还是有什麽不一样 06/19 10:04
异常伤害、乱流风化提升这种 不是异常精通提升
5F:推 AlvisBarhara: 看vt说维配简超强,因为乱流都能爆击 06/19 10:06
※ 编辑: ClawRage (123.192.163.43 台湾), 06/19/2026 12:19:05