作者ClawRage (猛爪Claw)
看板miHoYo
标题[原神] 六年来数值膨胀的鲜明对比
时间Wed Jun 3 12:08:27 2026
洛恩
西风骑士团的副队长阶级
https://i.meee.com.tw/Zm6GXlc.png
比凯亚安柏优菈都还要低一阶
但是这战斗能力
数值给好慷慨
https://i.meee.com.tw/WlXh4eJ.png
开启奇谋模式的话自己战技等级直接+1
不帮其他团员一起+,很不团结合作
然後这是六年前某角色的天赋
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四人一起+1
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1F:→ CHU1010: 安柏? 06/03 12:48
2F:→ moslaa: 公子那个+1天赋,其实用处不是很大。公子本人的伤害主要 06/03 12:52
3F:→ moslaa: 来自eQ。e之後近战出招,乍看普攻,但其实倍率是用e的表 06/03 12:55
4F:→ moslaa: 来计算,所以普攻+1没啥意义。 06/03 12:55
5F:→ moslaa: 而让辅角的普攻+1,更没意义了,因为辅角的功能基本都来自 06/03 12:56
6F:→ moslaa: eQ,被公子普攻+1,只是加了一个寂寞... 06/03 12:57
7F:→ moslaa: 公子这个普攻+1,我认为是要打双主c,比如另外一个主c 06/03 13:00
8F:→ moslaa: 技能设计上一旦打完一套伤害流程,就要强制下场长时间, 06/03 13:01
9F:→ moslaa: 这时换公仔上来。 06/03 13:01
10F:→ moslaa: 其实公子本人的设计就是这样,他开启近战效果之後, 06/03 13:02
11F:→ moslaa: 近战越久,他下次能进状态的cd越久,这就蕴含让另外主c 06/03 13:02
12F:→ moslaa: 接手继续普攻的空间。 06/03 13:03
13F:→ moslaa: 这时普通+1就有意义。 06/03 13:04
14F:→ moslaa: 可惜... 原神七国都快跑完了,好像也没出哪个主c能这样 06/03 13:04
15F:→ moslaa: 配合公子。这也没办法,时间过越久,新角就越会设计的方便 06/03 13:05
16F:→ moslaa: 那种主c上场太久,还会被"惩罚"的机制,现在还出的话 06/03 13:06
17F:→ moslaa: 肯定被嫌到爆炸。 06/03 13:06
18F:→ moslaa: 未来公子如果要加强,如果能顺着这个+1的思路 06/03 13:07
19F:推 Valter: 那维莱特刚出来时有搭配过 加普攻又能凑双水 而且不用出场 06/03 13:08
20F:→ moslaa: 强化成aeQ通通+1,公子应该上场率能高一点点吧。一点点 XD 06/03 13:08
21F:推 moslaa: 作为一名公子继续使用者 (对,我没抽非林斯,我现在月感电 06/03 13:10
22F:→ moslaa: 主c就是公子) 06/03 13:11
23F:→ moslaa: 我觉得公子的设计,< 在 闲 的 时 候 >,确实算好玩, 06/03 13:12
24F:→ moslaa: 因为不能无脑一直近战下去,边打边心中要评估什麽时候下场 06/03 13:12
25F:→ moslaa: 这种内心评估,算一种乐趣。 06/03 13:13
26F:→ moslaa: 可惜... 不过... < 当 只 是 想 随 便 耗 个 体 力 > 06/03 13:14
27F:→ moslaa: 公子这种"需脑"的玩法,就烦了 XD 06/03 13:14
28F:嘘 tony28772386: 怎麽不举例开服角色还有探索天赋站栏位,後面角色 06/03 14:28
29F:→ tony28772386: 小作文 06/03 14:28
30F:推 frankexs: 看起来满符合宵宫的接力玩法 06/03 16:04
31F:嘘 AntiEntropy: 哪里慷慨?都已经过几个国家了,还要跟蒙德比?? 06/03 16:06
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有时候
我挺担心你的视力衰退状况的
※ 编辑: ClawRage (125.228.191.157 台湾), 06/03/2026 16:08:51
32F:嘘 AntiEntropy: 该标题再嘴我视力 06/04 13:25
33F:→ AntiEntropy: 真有你的 06/04 13:25
34F:→ AntiEntropy: *改标题 06/04 13:25
https://i.meee.com.tw/VfQh86U.png
真的不需要医生?
※ 编辑: ClawRage (125.228.191.157 台湾), 06/04/2026 16:59:25