作者qq5377352 (小石)
看板miHoYo
标题Re: [绝区] 这期危局我写反馈了
时间Sat May 23 14:23:34 2026
※ 引述 《elsjwre (ficusson)》 之铭言:
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: 一点个人想法
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: 1. 绝区的玩法要求高度投入 熟悉角色的使用法 了解如何应对敌人
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: 2. 所以即使满星 继续透过练习取得更高的分数仍有很好的正回馈
: 但同样的 因为血量膨胀吃掉你的分数 也会造成更大的倦怠感
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: 3. 观感好坏在於能否感受到自己在变强的错觉
: 而不是被数值游戏玩弄
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: 4. 绝区现在最好玩的内容可能还真是这周更的深渊
: 如果这块体验差了 那这款还有什麽好玩的?
:
这里先假设绝的两种深渊危局、防卫战完全不膨胀会是好玩的吗?答案是不好说吧
防卫战考验的是快速灌伤害
危局有专怪、专Buff、限配队的问题
说白了两个深渊考验的都是打伤害、以及对特定队伍的局限。
但我觉得其实这也不是很大的问题
诚实说厂商就是要赚钱既然要赚钱膨胀、吃伤害、专怪的玩法就不可避免
我个人认为这种玩法只要限制在不要为难拿满奖励就行了
而绝区零最大的问题是赛道太少了,少了属於自己的赛道
这就不得不提隔壁的神游,两个老深渊怪是过动的、BUFF是专到靠北、血量是膨胀的,甚至
有一个模式Bug多到基本上摆烂了
但他们还是找到自己的深渊赛道其实上面说的老问题一个不少但胜在让所有队伍都能上场,
做到真正的凹分凹的又干又爽
但我想绝区零自己也意识到这点了
有几个活动能看出来在尝试大幅度增加不同操作的分数占比,像这次普罗米娅的战斗活动
官方自己也预告有不考验练度的新战斗模式,也在增加战斗的变化
千言万语会做一句话3.0加油:)
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1F:→ GSIP1115: 胜在让所有队伍上场?然後这个关卡一堆BUG?和乱七八糟 05/23 16:33
2F:→ GSIP1115: 的怪?那不就是让所有队伍平等吃屎吗?然後你跟我说有 05/23 16:33
3F:→ GSIP1115: 酸爽,吃屎还能吃出优越感喔 05/23 16:33
4F:→ GSIP1115: 所有队伍都在吃屎只会让人选择吃起来最轻松的,一点参 05/23 16:34
5F:→ GSIP1115: 考性都没有 05/23 16:34