作者Valter (V)
看板miHoYo
标题Fw: [原神] 月之六(6.5)地图探索心得
时间Sat Apr 11 22:12:21 2026
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作者: Valter (V) 看板: C_Chat
标题: [原神] 月之六(6.5)地图探索心得
时间: Sat Apr 11 22:11:59 2026
花了几天时间慢慢把新地图探满
记录一下探索度100%+宝箱全拿
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这次比较特别的一点是,你可以感受到最古老的罗盘与最新型罗盘的差距
位於蒙德北方的风息山,用的是蒙德的风之罗盘
而空之神殿则是跟挪德卡莱一样,能逐步升级探知能力的新版罗盘
不知道是我的错觉,还是蒙德罗盘的探知范围真的特别窄
在风息山地图常常自己到处跑发现宝箱时,让我有「这你怎麽没侦测到?」的感觉
到後面查缺补漏时,我的感想是要尽量往高处跑
很多露天宝箱是放在那些高处的悬崖上,在地上时根本侦测不到
利用这次新地图的辅助功能飞到最顶端再往下移动,比较能发现那些不好找的宝箱
空之神殿就不用说了,新版罗盘就是方便
顶多就是有些解谜会卡关一下,比如有的解谜要素必须先拿完别的宝箱才会解锁
罗盘的差别聊完,接下来聊地图探索
这次风息山地图实装了开服时期就深埋至今的荆夫港
场景也有许多情怀设计
像是从下方锚点往上走,率先出现的就是几年不见的膨膨果,回忆都涌上来了
其他部分...普普通通吧
这次的重点还是在空之神殿
不过城镇中有一些随机变动的角色彩蛋,挺有意思的
像是时而调查事件,时而训练手下的洛恩
还有疑似跟魔女有仇到处贴告示,但又会跟可莉一起玩的暗黑纳西妲
在支线任务中,我们可以在山顶的废弃疗养院,找到前往空之神殿的手段
这里收藏了来自不同时代的人文与物品
看似小小的一块独立地图
依中央区、麓阳书院、沙上楼阁、大方广之间等区域,包含了四种不同风格的解谜
第一站同时也是任务核心的中央区
这里主要是要投放各种元素方块,重现出藏品来解锁宝箱
到处移动的龙型机关有点纳塔的味道
沙上楼阁包含较浓厚的须弥情怀要素
遇敌时响起的须弥战斗BGM,又让人回想起那段肝疼时光
麓阳书院利用了原神在过去活动使用多次的画面拼合玩法
把代表璃月的水墨画与场景融合,创造出新的物品与设施
大方广之间是个人最感兴趣的
这里是许多文明资料的集中收藏处,真要说的话整体氛围我觉得偏枫丹吧
探索上所用的是开书、翻页的概念
前方的道路,能在我们一键滑动之下,无缝转变成另一种样貌
在图书馆中还有一堆堪称活化石的古人,原学家狂喜的一集
整体来说,空之神殿的探索很好玩,这就足够了
过程还透露许多提瓦特古往今来的各种历史
不过就算不懂这些,光是玩各区域不同风格的解谜也够饱了
作为一款大世界游戏,能感觉到原神一直很注重地图的设计
每张地图都能从不同风格的解谜感受到地方特色,并配合剧情任务表现出地图上的故事
而不是让这些地图沦为单纯的奖励放置架
这次剧情中的无所有廊也能够反覆游览,大家随时可以重温这段象徵了五年旅途的回忆
期待原神继续端出丰富又有趣的新地图
不过还是希望旧地图罗盘的探测范围能再加强一下啦
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标题 [Duel] 请问这只青眼白龙怎麽入手
http://i.imgur.com/uk9QOjb.jpg
1F:推 daidaidai02: 城之内 像你这样的软脚虾决斗者01/27 15:28
2F:推 gk2408879: 没有资格参加我海马娱乐集团举办的01/27 17:39
3F:推 max0616: 断线大赛01/27 17:49
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※ 转录者: Valter (180.218.41.70 台湾), 04/11/2026 22:12:21
4F:推 fish770130: 刚跑完须弥 探索空之神殿有种进步感 你终於知道隐形楼 04/11 22:15
5F:→ fish770130: 梯要放光球和光点引导了啊 04/11 22:16
6F:推 moslaa: 我前两三天晚上玩空之岛时,不知道是哪根筋不对劲 04/11 22:22
7F:→ moslaa: 一心想快点破这次任务,所以没有很细看场景 04/11 22:23
8F:→ moslaa: 就赶快按提示走,现在挺後悔。 04/11 22:24
9F:→ moslaa: 开始後悔的点是 04/11 22:24
10F:→ moslaa: 砂上楼阁 进去时 超惊艳 我本来就很喜欢须弥沙漠了 04/11 22:25
11F:→ moslaa: 这次进去,里面有那种人形,相当阴森惊悚 04/11 22:26
12F:→ moslaa: 但我想,破完再来细细欣赏,哪知,破完就没了,因为变回 04/11 22:27
13F:→ moslaa: 绿地 04/11 22:27
14F:推 moslaa: 再来,在书院,里面机关变动也很美,但我还是先破关…… 04/11 22:29
15F:→ moslaa: 奇怪,我前两晚是怎麽了…… 04/11 22:29
16F:→ moslaa: 个人觉得沙上楼阁那个人型太精采,真的可惜没了 04/11 22:31
17F:→ moslaa: 书院的中国山水,可以发觉,毕竟是华人团队做的 04/11 22:31
18F:→ moslaa: 个人觉得用心的程度比其他两个都还高 04/11 22:32
19F:→ moslaa: 如果是三年前,原神正火热,就差不多出云瑾的时期 04/11 22:32
20F:推 Fate1095: 我全跑完只有221个箱,不知道差一个在哪 04/11 22:33
21F:→ Fate1095: 空之神殿用罗盘也搜不到 头大 04/11 22:34
22F:→ moslaa: 书院这个场景一定被吹成中华庭园造景文化名片 04/11 22:34
23F:→ moslaa: 话说,三四年前原神真的很狂,连出个四星 云瑾 04/11 22:34
24F:→ moslaa: 都能有一堆话题 04/11 22:35
25F:推 Furina: 这次地图跟任务都非常好... 04/11 22:37
26F:→ Valter: 其实你去看B站现在也已经把麓阳书院吹爆了 04/11 22:37
27F:→ Valter: 只是个人对国风比较没兴趣 比较偏爱大方广的地形转换 04/11 22:38
28F:推 moslaa: 是吗,因为我不太用b站,那我来平衡一下 04/11 22:41
29F:→ moslaa: 书院设计非常好,但就我对中国庭园造景原则的理解, 04/11 22:41
30F:推 evincebook: 书院不差,但是大方广和无想之间强很多 04/11 22:42
31F:→ evincebook: 看推特的影片似乎还有几个罗盘找不到的宝箱能挖 04/11 22:42
32F:→ moslaa: 书院的左右对称造型不是中华风 04/11 22:42
33F:→ moslaa: 中国山水造景不喜欢对称,因为中国造景的原则是模仿自然山 04/11 22:44
34F:→ moslaa: 水 04/11 22:44
35F:→ moslaa: 但自然山水极少左右对称,反应到中式庭园的当然就是很少 04/11 22:45
36F:→ moslaa: 左右对称设计 04/11 22:45
37F:→ moslaa: 所以这个书院的景,美则极美,唯有布局左右对称这点 04/11 22:46
38F:→ moslaa: 我觉得…… 04/11 22:46
39F:推 evincebook: 想到一个比较可惜的,怎麽不弄个性转夜叉的小说片段== 04/11 22:53
40F:→ Valter: 空之神殿比较简单 罗盘扫完後再找整理罗盘找不到的宝箱影 04/11 22:53
41F:→ Valter: 片就能清乾净 04/11 22:53
42F:→ Valter: 风息山有很多露天宝箱你没到附近都很难侦测到 04/11 22:54
43F:推 diamondX: 缺宝箱的可以去风息山高处或是地方传奇丘丘王附近找 04/11 23:06
44F:→ diamondX: 旧型罗盘的逻辑写的比较差 04/11 23:06
45F:推 abadjoke: 这次的很多NPC都是那些世界任务的彩蛋 04/11 23:14
46F:→ nrezw: 蒙德我还是跟影片简单多了 空殿只需要看没显示的影片 04/11 23:15
47F:推 fatb: 找人家影片来回味就好啊 不必纠结 04/11 23:35
48F:→ tnpaul: 风息山无提示小任务还不少,好几个送经验书+20000摩拉。 04/11 23:42
49F:→ tnpaul: 还好有空荧酒馆 04/11 23:42
50F:推 mifire: 请问世界任务,沙上楼阁解玩了东西没拿完,如何回去? 04/11 23:58
51F:推 LIEN2021: 纳塔後地图确实越来越耐玩了 都会带着角色到处闲晃 04/12 00:26
52F:推 oscar0113: 解完任务所有地图都能再回去逛 如果是说颠倒那张图 04/12 03:12
53F:→ oscar0113: 有个地下传送点可以传回去 04/12 03:12
54F:嘘 tony28772386: 这次地图就二游大世界的天花板了,没其他人做的比 04/12 05:55
55F:→ tony28772386: 原神还好,原神牛逼,还有上面的 你去看b站nga都是 04/12 05:55
56F:→ tony28772386: 吹的 因为这次做的是真的好,唯一要挑刺的缺点就是 04/12 05:55
57F:→ tony28772386: 天空岛这麽重要的世界任务居然没配音做进主线 04/12 05:55
58F:推 andy201080: 空之神殿不算天空岛吧 位置都差了十万八千里 04/12 07:03
59F:→ w3160828: 凡人飞上天空岛是成神 飞上空之神殿是成标本 差多了 04/12 07:23
60F:推 dearjohn: 所以登入画面是天空岛还是空之神殿~感觉像是空之神殿。 04/12 08:44
61F:推 bheegrl: 你有没有雷穆利亚入门级百夫长实力 04/12 09:01
62F:推 Gwaewluin: 登录画面那条走道跟空之神殿的走道长得不一样,空之神 04/12 09:12
63F:→ Gwaewluin: 殿的走道两侧有加装栏杆,比较有多一点安全意识 04/12 09:12
64F:推 tom11725: 空殿是阿斯莫代对法涅斯的拙劣模仿,只是他的好姊妹们 04/12 11:05
65F:→ tom11725: 觉得好玩就帮倒忙,尤其是时执wwww 04/12 11:06
66F:→ tom11725: 绑架走反主之後似乎就对有什麽思想转变而抛弃了空殿 04/12 11:06
67F:→ tom11725: 空殿上层只看的到当初关反主跟少薇郁作者的架子 04/12 11:07
68F:→ tom11725: 当初大概正主是直接被传回去太空船里面躺了? 04/12 11:08
69F:→ tom11725: 那两个模仿天理创造四影而制作的两个手下也是怪可怜 04/12 11:09
70F:→ tom11725: 我们剧情最後打的那个就太乖了乖到犯错 04/12 11:09
71F:推 tom11725: 这次能确定的是游戏开头时阿斯莫代绑走双子时 04/12 11:15
72F:→ tom11725: 对双子的身分大概是一无所知的 04/12 11:15
73F:→ tom11725: 所以才会只称呼他们为人之子 04/12 11:15
74F:→ w3160828: 那段从飞船纪录出来後觉得是错置记忆..反主有偷跟天理 04/12 11:42
75F:→ w3160828: 下船纪录… 04/12 11:42
76F:推 fe461834: 还没玩,不要拉高我的期待好吗 04/12 11:46
77F:推 diamondX: 这次地图老米美术又玩出新高度,超棒 04/12 12:44
78F:→ diamondX: 老米的美术跟音乐制作永远不会让玩家失望 04/12 12:45
79F:推 thesaurus: 挪的卡莱开始多了很多NPC互动,进入新原神的版本,像是 04/12 13:12
80F:→ thesaurus: 不同角色会得到不同对话回应,还有这次荆夫港有很多小 04/12 13:12
81F:→ thesaurus: 互动任务,找气球、小狗、货物等等,还有很多洛恩小彩 04/12 13:12
82F:→ thesaurus: 蛋 04/12 13:12
83F:→ thesaurus: 这次剧情最惊艳的就是回顾旅行那段,像人生走马灯一样 04/12 13:13
84F:推 lomgray: 新地图真的不错,这次我都慢慢在解任务和探索,不想爲了 04/12 13:34
85F:→ lomgray: 拿石头和宝箱就匆匆做完。 04/12 13:34
86F:推 Jacky18182: 谢谢分享 04/12 16:20
87F:推 tom11725: 沙上阁楼那边有一点没跑过沙漠地图的人要注意 04/12 21:12
88F:→ tom11725: 地图左上角有一格直接从沙漠金字塔直接抠过来同款机关 04/12 21:12
89F:→ tom11725: 那个机关如果没有解沙漠书拿到相对应的权限 04/12 21:12
90F:→ tom11725: 拿不到那边的家俱宝箱,要注意www 04/12 21:12
91F:→ Alopexdiary: 这次真的各种炫技 04/12 22:37
92F:推 james5210333: 唯一缺点,新手直接玩空之神殿会无感,这个地图就是 04/12 23:58
93F:→ james5210333: 为了老玩家回味用的 04/12 23:58
94F:推 abadjoke: 这个地图在你对原神整个背景故事有相当程度理解後 04/13 00:34
95F:→ abadjoke: 真的是满满彩蛋 可以说玩到这张图第一次有种认知是 04/13 00:34
96F:→ abadjoke: 这个游戏的主线差不多要结束了 考据党大概爽翻 04/13 00:34
97F:推 realahaha: 空神的空间变化跟门书页的开关真的太屌了。感觉原神地 04/13 10:45
98F:→ realahaha: 图组已经超越巅峰的巅峰了。 04/13 10:45