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大团长法尔伽终於上线了,这次一样附上使用心得。 法尔伽是一个主打冰水火雷+风的双色主C。 有着跟丝柯克同款的天赋,两者的设计逻辑皆属於直伤双色体系。 关於直伤双色体系的介绍可以见这篇: https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6145288 原神中有一类角色都会自带特定自肃来限制配队,如芙芙绑奶或现在的双魔导、双月兆。 这类型角色往往会在数值、机制给予优待作为补偿。 而直伤双色体系是当中限制最重但收益最高的类型之一。 直伤双色体系可分为两种设计逻辑,主C是自带假增幅,副C是角色有加倍的格子价值。 法尔伽即是原神第二个双色主C,可以看出倍率设计是与丝柯克相仿。 之所以叫假增幅是因为这类角色完美配队与准完美的倍率差距大约为1.5倍, 但舍弃了元素精通的反应乘区,少掉一个乘区才称为假增幅。 总体来说,假增幅能省去一个基底元素角色的格子,可以为队伍多填一个格子。 另外考虑到附着率和基底元素稳定度,这类型角色主动舍弃天赋打增幅是得不偿失的。 而既然属於直伤体系,这类型就继承了启动简单、出伤平滑的特点。 轴(12s)也会比一般体系长,因此像风套就会因为覆盖率而降低收益。 这类型的辅助就必须特别设计,如杜林就是以双魔导做为限制的假双色辅助。 角色价值不到两个格子,但继承了双色辅助长效、宽松的减抗能力,是大团长优选队友。 以上就是直伤特化的体系的设计逻辑。 ------------------------------------------------------------------------------ 说回法尔伽,法尔伽是采用双色属性作为攻击手段。 手持两把大剑,一个会依据队友属性染色、另一个则是风伤。 染色刀的伤害会较风刀来的高,但并不是压倒性的比例,降低风套、单色增伤的效益。 并且当队伍是双风+双同色时,可以将基础倍率变为220%。 与准完美的140%差距为1.57倍,也就是前述的假增幅效果。 而像法尔伽这样的杂色C,不可避免就必须讨论如何解决杂色减抗、杂色增伤。 这就必须仰赖配套的双魔导,温迪砂糖提供增伤、杜林提供减抗。 值得注意的,一般都是风角提供减抗。因此这个设计天生就是在卡传统角色入队。 而且就如前述的,风套的性质并不适合法尔伽使用。 所以大团长的设计天生就是要玩双火双风的。 现阶段你可以使用四命琴+芙芙克服全增伤、双减抗问题。 是双火双风外的唯一解,但最後一格必摆莫娜,或让大团长舍弃双魔导。 由於BOX的原因,我认为不组双火双风的话,乾脆舍弃双魔导比较乾脆。 你放一个夜兰或许提昇都大的多的多。 ------------------------------------------------------------------------------ 终於可以说技能了,法尔伽的E分为长按和短按。 长按是一个跑图技能,会往斜上方飞出距离还满远的。 短E则是主力输出技能,开启後可以强化普攻,并解锁特殊E和重击。 但解锁的技能一开始就会进CD不能使用,解锁双魔导後可以透过普攻缩短CD。 一般来说,一轮E可以放出两次解锁技能。我目前觉得固定放特殊E就好,两者倍率相近。 (若没有双魔导,仅能使用一次。) 我觉得E整体算优化的比较好的,手感锁敌都不错,不愧跟丝柯克一样都是普攻C。 也跟丝柯克一样,最好能搭配盾辅提升抗打断。 而Q则是一个两段伤害技能,一段染色刀、一段风刀。 由於该技能无法享受法尔伽天赋加成,因此不建议固定施放。可以偶尔作为补伤使用。 法尔伽圣遗物选新的风起套,主词条攻攻爆、攻火爆。 由於属於直伤C,不需要堆元素精通,也不用元素充能。 现在没有好的盾辅,因此四星武器选聊聊棒或枫丹锻造,有的话再换螭骨剑。 优先堆高攻击,到2500可以换来25%珍贵的非Q杂色增伤。 另外队伍内触发扩散也能给30%的非Q杂色增伤,因此大团长自带55%杂色增伤。 ------------------------------------------------------------------------------ 法尔伽目前来说我觉得没有很厉害。 或许法尔伽本身的素质可以跟丝柯克一拚,但芙爱奶的机制、属性跟杜温完全不同档次。 毕竟虽然杜温在双魔导架构下都是超出一个格子的角色,但相对的芙爱也是。 更何况爱可菲是扎扎实实的两个格子,而温迪常常都是辅助系配置。 法尔伽的难处在於自身又是双属性体系还身兼双魔导。 因此目前最佳配队应该是,火带杜林(减抗),风带温沙(全增伤),接着+火自由位。 现在就先选班尼特、夏沃蕾、火神做过渡吧。 目前双魔导的BOX还无法给予充分的支援。 理想上魔导体系完整应该是四魔导,概念上像是1.5x4(四魔导)=2+2+1+1(丝柯克) 而现在明显还缺一个火辅。 依据法尔伽的输出模式,该未知火辅应该有抗打断功能,并可能长效提供全队攻击%。 且可能是具有倍率的副C,这样法温杜+新魔导互相加成可能就能赶上同类型的冰水体系。 总之,还没出就当作没有。只是分析上应该会出没错。 但无论怎麽说,双自肃让我对法尔伽未来的体系迭代偏悲观。 至少不会感觉是可以玩各种混搭的类型,体系不是很灵活。个人不太喜欢这种角色。 最後刚好同期复刻了同是直伤双色体系的丝柯克和爱可菲,可见以下的解析: https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6164794 https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6145262 这次也顺便加更了最後一个双色体系成员-夏沃蕾。 https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6278619 内容不少,但相信会对原神的设计逻辑有更进一步了解。 接着这次复刻的菲林斯可见这篇: https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6279092 大致是这样,这次随便打打就内容超多。 有问题或要补充的欢迎留言,感谢。 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/miHoYo/M.1772027268.A.703.html
1F:推 nippleman: 先推 还在犹豫要不要给0命师傅补厨娘 02/25 22:03
有丝最好补个爱,不然太浪费这角色价值了。
2F:推 Simurgh: 推 02/25 22:12
3F:推 danielshat: 推 02/25 22:42
4F:推 battlewind: 推 队友都有犹豫要不要抽... 02/25 22:49
5F:推 TiTiTimothy: 推推 目前想组琴+芙+莫 主要是没温杜 未来也不 02/25 22:49
6F:→ TiTiTimothy: 想抽…… 02/25 22:49
看你吧,理性上我不会推你火风以外的组法。
7F:推 rp20031219: 琴好像要四命 02/25 22:58
8F:推 KGB10409: 推详细,虽然又是格子又是基底元素稳定度的,看了很不 02/25 23:11
9F:→ KGB10409: 直观,头好痛,但是想了一下还是看懂了.. 02/25 23:11
我也觉得满难的,但再讲的更详细点篇幅还会更长。 双色体系算是比较进阶的子体系,你看我另外写的那篇或许说明的比较细节。
10F:推 rockmanalpha: 推 配队不全下确实可以舍弃双魔导 团长不像兹白强E 02/25 23:28
11F:→ rockmanalpha: 没比普攻伤害高多少 除非是群怪的情况 凑不出合理配 02/25 23:29
12F:→ rockmanalpha: 队情况下可优先舍弃双魔导 不用硬组 02/25 23:29
13F:推 fish830617: 可以给没抽杜林的我一点建议吗 02/25 23:32
就...等复刻。大团长减抗位就杜林最适合,而减抗是所有队伍最重要的机制。 四命琴或其他风套减抗由於覆盖率的关系并不契合。 这问题就是没夏沃蕾能玩火雷体系吗? 这样
14F:→ rockmanalpha: 不过其实我觉得要是不抽杜林 这整个体系都可以跳过 02/25 23:33
15F:→ rockmanalpha: 不用玩 02/25 23:33
16F:→ rockmanalpha: 没杜林就香班 减抗靠讨龙砂糖风套 02/25 23:37
17F:推 zukidelko: https://i.imgur.com/w7dIFXn.jpeg 抽个00在仓库帅就 02/26 00:37
18F:→ zukidelko: 好了 我有6杜玩起来还是一坨(没抗打断没生存只有帅, 02/26 00:37
19F:→ zukidelko: 伤害完全对不起造价)大世界组双火还会一直烧地板 == 02/26 00:37
20F:推 kirihitoha: 杜林和温迪用什麽圣遗物好? 02/26 01:49
21F:推 rockonyuc: 6命救得起团长吗? 02/26 01:55
22F:推 beavis77: 伤害让人梦回枫丹 已经在魔导路上不回头 只能等火辅盾罗 02/26 02:03
23F:→ tnpaul: https://i.imgur.com/AfOK5jf.jpeg 02/26 04:13
24F:→ tnpaul: 问就是上好美盘QQ上限还得打融化,抢大玛队友还抢不赢。 02/26 04:13
25F:→ tnpaul: 现阶段真的看班温很不爽,但也真的没什麽队友可以用。生 02/26 04:13
26F:→ tnpaul: 存位我宁可带讨龙风套蓝砚 02/26 04:13
27F:推 pkcs0857: 原来是直(伤)男队 VS 直伤香香队 02/26 04:45
28F:推 pkcs0857: 不想抽杜林只能期待後续的魔女会了.. 02/26 04:51
29F:推 Valter: 杜林用魔导套 温迪用风套 02/26 05:50
感觉策画现在是要让进魔导的温迪拿风起套就是。
30F:推 zorroptt: 说不定团长是骑士(? 和魔导阵营通吃的角色 所以数值 02/26 06:27
31F:→ zorroptt: 比较保守这样 02/26 06:27
32F:推 heatsink: 已经有恰斯卡了还需要抽大团长吗? 02/26 06:36
33F:推 Gwaewluin: 洽斯卡的染色弹性比较高吧 02/26 08:10
34F:推 GSIP1115: 洽的染色是个带属性的都能上,所以杂色倍率也没有跃升 02/26 08:37
35F:→ GSIP1115: 到很夸张 02/26 08:37
洽就是对群要靠队友比较麻烦。 但我觉得生态位上,洽带双火应该能覆盖大团长的一些优势区间。 不过无论是大团长还是洽,都满需要杜林的减抗的。
36F:→ AntiEntropy: 绑配队也没数值,现在回想起来我对丝柯克太严格了 02/26 08:39
37F:→ marlonlai: 目前感觉就缺角 不如天赋不吃满只组三色队 虽然会少1次 02/26 09:17
38F:→ marlonlai: E但总伤不见得差 02/26 09:20
三色是亏假增幅,是双魔导才亏一次E。
39F:→ walter741225: 号称四路队伍 结果就是不敢做太强 02/26 09:32
40F:→ walter741225: 然後看似唯一放行的火队 对手是火神 对手太强了 02/26 09:33
41F:→ walter741225: 其实如果目标是小换代 应该放在风水组合 02/26 09:35
42F:→ walter741225: 但老米显然没有这个打算 02/26 09:35
43F:→ walter741225: 火、雷、冰 都各自有很强的对手 02/26 09:35
44F:→ walter741225: 水龙当然也还是很猛 但可以打打不同赛道 02/26 09:37
其实赛道不是都用属性分啦... 我觉得主要问题在於火神能有办法加夏沃蕾或杜林改打长轴。 这样大团长的空间就被压缩不少。
45F:推 tom11725: 大团长在剧诗会很好用就是了,剧诗BUFF触发器 02/26 09:42
46F:推 a13471: 已经很多人算过大团长要赶上当前版本的数值 还没出现的辅 02/26 10:09
47F:→ a13471: 助位要强到不如把大团长优化掉 强绑只是让人两只都不抽 02/26 10:09
48F:→ a13471: 妥妥的版本弃子没有疑问 02/26 10:09
其实大团长单看数值不会比丝差到哪去啦... 所以设计是没啥问题的。 现在是适配队友的强度差太多了,一样三核被队友拖了一大截。
49F:→ a13471: 二游男角就这样了 02/26 10:10
50F:推 rockmanalpha: 那些很多人应该是理解有问题 大概是拿班神当模板然 02/26 10:30
51F:→ rockmanalpha: 後算只给前台的buff 那数值当然要很夸张 02/26 10:32
52F:→ rockmanalpha: 魔导是三核甚至四核输出队伍 那个辅助只要是给全队 02/26 10:33
53F:→ rockmanalpha: buff就能轻松打趴班神 02/26 10:33
54F:推 kain: 尼可如果只绑双魔导那有很多配队能玩 绑四魔导也能换雷泽等 02/26 10:47
55F:→ kain: 除非强绑法尔伽 只是流水也会跟着绑 除非DPS比火神高很多 02/26 10:48
56F:→ marlonlai: 大概类似爱可菲的分段绑法吧 不过现在都是猜 连妮可的 02/26 11:01
57F:→ marlonlai: 性能都是从法尔伽缺了啥去猜 02/26 11:02
确实绑超过双魔导好像可以多给点,不太确定是不是这方向。
58F:推 iamstudent: 目前先猜尼可一定是全队拐,因为只抬前台很难赢班 02/26 11:02
59F:→ iamstudent: 魔导队伍有杜林一定是多核,全队拐可以整队拉起来 02/26 11:02
60F:→ iamstudent: 然後全队拐对於单核输出的火神就不会抬很多 02/26 11:02
61F:→ iamstudent: 避免了战力通膨太快 02/26 11:02
62F:→ iamstudent: 另外几乎可以猜尼可一定有盾,大团长太需要了 02/26 11:02
应该说班尼特强是强,但前台短时只适合爆发体系。 要不是纳塔机制深渊的关系,这角色在现在多核环境本来就没有很厉害了。
63F:推 keerily: 现在就只能希望妮可能救大团长,这CP我ok的 02/26 11:08
64F:→ a13471: 你的三核四核要後面有队友才组得出来 不然就是梦里相见 02/26 11:20
其实现在已经是三核了,差在温杜的温一般人是辅助构筑,现在应该改伤害构筑。
65F:推 rockmanalpha: 结构就是多人输出 说现在不够强也没问题 反正只是要 02/26 11:24
66F:→ rockmanalpha: 点出辅助不用多夸张 一个人能吃跟全队人能吃的区别 02/26 11:24
67F:→ rockmanalpha: 反正就不要贷款後面一定能把数值拉回来 怕就不要先 02/26 11:25
68F:→ rockmanalpha: 抽就好 02/26 11:25
69F:推 kain: 感觉时间拉太长 等到配队完整都快版本末了 到时候要迎来至冬 02/26 11:34
70F:→ kain: 的机制和数值 那魔导的对手就不是月反应而是新体系了 02/26 11:34
71F:推 rockmanalpha: 丝爱就纳塔後期出的 02/26 11:39
72F:推 Valter: 枫丹後期出的有动画待遇的主C是仆人 纳塔後期的是丝柯克 02/26 11:43
73F:→ Valter: 她们现在的强度懂的都懂 02/26 11:43
※ 编辑: tim201227 (61.218.61.37 台湾), 02/26/2026 12:52:51
74F:推 Frobel: 丝蛮强的啊 02/26 17:32
75F:→ tnpaul: https://i.imgur.com/rMp4Oju.jpeg 02/26 17:41
76F:→ tnpaul: 蓝砚盾厚得要命,也可以偷茜专武,温迪看动画我不要了 02/26 17:41







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