作者yuxxoholic (飞行荷兰人)
看板miHoYo
标题Re: [内鬼] 法尔珈强度差不多确定了吗
时间Sun Feb 22 09:14:25 2026
回覆一下捕获明光的部分,发现很多人还是误会要连歪三次才会必定捕获
在5.0版本之後的计算方式是这样的
计数器起始数值是1
小保底 每不歪一次就-1(最低数值0不会减至负数)
小保底 每歪一次就+1
计数器达到2时有10%机率捕获明光
(也就是说在没不歪过的前提下,只需歪一次即有10%机率捕获明光)
计数器达到3时就100%捕获明光
(也就是说在没不歪过的前提下,只需歪二次即有100%机率捕获明光)
捕获明光後计数器重置,回归起始值1
上一下粗略翻译了一下的流程图
https://i.mopix.cc/Sa8X3T.jpg
原图在此
https://i.mopix.cc/mPYiWy.jpg
计算范例
https://i.mopix.cc/20S3i8.jpg
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1F:推 BreezeMew: 推02/22 09:18
2F:推 ChungHsi1021: 推02/22 09:32
3F:推 MushT: 推02/22 09:34
4F:推 hellea: 感谢解说02/22 10:02
5F:推 Simurgh: 推02/22 10:30
6F:推 rabbit61677: 就是拯救非洲人,但和欧洲人无关的机制02/22 10:50
7F:→ rabbit61677: 当初大家以为提升到55%无感,後来发现是非洲人救赎02/22 10:50
8F:→ rabbit61677: 对非洲人来说,触发一次就是省了80抽02/22 10:51
9F:推 super1937: 达到2才10%也是蛮痛苦的说02/22 10:55
不过这个10%其实是在50%本来就可能不歪的情况下,综合起来是变成了只要歪一次後,下
次40%机率歪、60%机率不歪这样
10F:推 oscar0113: 对想抽满命的也有差 0-6命平均都能触发两次 可以省下02/22 11:08
11F:→ oscar0113: 3单左右02/22 11:08
12F:→ marlonlai: 我铁道已经刷新个人纪录的7连歪了 上次没歪是3.1缇宝02/22 11:24
13F:→ marlonlai: 希望哪天铁道也实装明光02/22 11:25
14F:→ melzard: 连歪3次下次不歪一句话就好的事情 他们到底当初怎麽挤出02/22 11:28
15F:→ melzard: 那篇小作文的02/22 11:28
16F:推 melzard: 看了内文更正一下 连歪2次下次不歪02/22 11:31
17F:推 mike200801: 其实当初节目就有提到是给非洲人设计的。但当时原神02/22 11:33
18F:→ mike200801: 风评太差了……02/22 11:33
19F:→ marlonlai: 当时没小作文吧 反而是讲太少 只讲综合机率提升至55%02/22 11:35
20F:→ marlonlai: 结果耗了几版本卡池才被玩家摸索出大概机制02/22 11:36
21F:推 mike200801: 玩家想知道完整机制,但米不给,加众多因素导致等等02/22 11:38
22F:→ mike200801: 只提到综合55% 和对非洲人友善 就没了02/22 11:40
23F:推 coldcolour: 计数器会归零啊 所以连歪3次第4次小保出明光还是会发 02/22 11:51
24F:→ coldcolour: 生 至少在我的帐号这种情形就发生过两次02/22 11:51
是5.0以前吗?5.0以前确实会归零,5.0以後连歪三次才出明光的情况,就是你在歪第一
次以前先不歪过了,或者不介意的话可以po图上来帮你看一下
捕获明光後如果完全没不歪过,是不可能要连歪三次才出的,两次就会出了
25F:推 coldcolour: 你的流程图没有错 只要前面有连不歪就有可能计数变002/22 12:01
对,归1是指触发捕获明光後一律归1,但是如果中间有因为不歪-1过,就有可能扣到归零
26F:→ ddd852: 其实歪2次的明光就有感了,被救了1-2次 02/22 12:34
27F:推 shyww: 原来如此 谢谢详细 02/22 13:04
28F:→ lover19: 没看过明光 02/22 13:08
29F:推 assassinrex: @melzard 是连歪三次下次不歪没错 不是两次 02/22 13:12
是连歪两次没错喔,除非你已经先不歪过了
30F:推 assassinrex: 我也希望是两次歪後下次保不歪QQ 02/22 13:14
31F:→ assassinrex: 可以看我少女那篇文章 我是歪了三次後下一次才出明 02/22 13:15
32F:→ assassinrex: 光 02/22 13:15
要上完整抽卡纪录才准,因为不歪会让计数器-1,你在抽少女前如果有没歪过,那你起始
数值就不是1了
33F:推 assassinrex: 看内文是连歪两次後下一次10%明光02/22 13:18
34F:→ assassinrex: 歪三次後下一次必明光?02/22 13:18
不是的,是计数器2(=歪一次)的话是10%,计数器3(=歪两次)的话是100%,但主要是
要考量到你先前不歪过的话,计数器就不会是初始值1而是0,导致你必须歪三次才会到达
3
35F:推 assassinrex: 了解了 应该是表达方式关系02/22 13:20
36F:→ assassinrex: 我的意思是从不歪後需要歪三次才会必明光没错02/22 13:20
准确来说,5.0後默认所有人都是初始值1,歪一次+1 不歪一次-1这样计算,计数器到达3
就会100%触发
「从不歪後」这个说法比较不精准一点,因为你不知道这个「不歪後」的计数器数值是多
少,
如果这个不歪指的是捕获明光,那计数器是归1,如果是一般的小保底不歪,那可能是0或
1,总之还是要看完整抽卡纪录来计算比较准
37F:推 assassinrex: 我指的不歪是非明光的一般情况没错 感谢 02/22 13:27
38F:→ assassinrex: 所以描述的内容这样就对得上了02/22 13:28
※ 编辑: yuxxoholic (42.74.162.165 台湾), 02/22/2026 13:30:06
39F:推 assassinrex: 以前只知道大概 感谢详细分享 02/22 13:40
40F:推 lomgray: 原来初值是1不是0,那这样各个统计数字算起来就是对的 02/22 15:14
41F:→ lomgray: 另一个我刚知道的,角色前72抽、武器前62抽,机率是0.6% 02/22 15:16
42F:→ lomgray: ,从73抽、63抽後每次递增机率6%,到90、80抽时为100% 02/22 15:17
43F:→ lomgray: 我以前以爲每次抽卡的机率是相同的,所以感到自己手气差 02/22 15:17