作者angraer (>.^)
看板miHoYo
标题Re: [闲聊] 往事乐土真有那麽强吗
时间Tue Feb 10 12:26:14 2026
※ 引述 《qq5377352》 之铭言:
: 在这个多泪的季节有崩三老玩家能分享真的有那麽强吗?:)
剧情这种纯主观向的东西,不自己玩光听别人评价强不强其实很难有感
不过如果现在回去玩乐土,单就体验而言应该不会太好
推文有人评价看解说9分,自己玩剩6分。
深有同感
如果觉得翁很谜语玩的很累,那乐土前面包你崩溃,不光叙事谜语,还很碎片化
还要「反覆刷」一种类似崩铁模拟宇宙的关卡解锁角色故事,後来虽然有新增速刷功能,不
过作业量还是不小
解锁出来的还都是纯文本,而且单看一个人的角色背景一样看的云里雾里,要结合好几个人
的故事一起看才有个大概的轮廓
当然不看这些背景故事,也能直推主线,但不够了解角色的情况下推主线又变得像走马看花
这种体验你就品吧,游戏体验有6分搞不好还高了
不过乐土的结局动画跟音乐做的比翁好(纯主观),翁那个动画比较像彩蛋,当结局动画有
点平
但为了这个动画值不值得跑前面的剧情…嗯,这就有点难评了
只能说其他游戏长草期,你不知道玩什麽可以去试试,只是要有机制跟体验跟不上时代的心
理准备
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1F:推 keerily: 至少乐土後面给人的回馈感可以拉回到及格分啦 02/10 13:33
2F:→ keerily: 翁星决战如果有符合大家期待的话,今天评价也不会这麽差 02/10 13:34