作者Georgeliu (开始混日子)
看板miHoYo
标题Re: [原神] 为何不开放多人高难度副本呢?
时间Mon Feb 2 15:13:57 2026
※ 引述《ssjayss (舔舔老二泡泡茶)》之铭言:
: 米哈游一直都是以单人为主多人为辅
: 原神崩铁崩坏3都是
: 但原神的条件跟另外两个不同呀
: 要是原神开放多人高难度的副本
: 一定要4人才有机会打赢
: 单人刷不过的程度
: 是不是可以让玩家们更好度过长草期
: 毕竟现在把主线过完都56.57级了
: 真的分不清什麽新手老手
: 很多朋友过完主线就不知道要干嘛了
原因很简单,因为原神的多人联机基本架构属於
「表面看起来不错,但实际是坨屎」的最佳写照。
理论上四个玩家一人控制一只脚色,
彼此搭配施放技能/攻击来打怪,
如果参与者都很清楚自己的脚色定位,
也都知道攻略流程、步骤,
那麽应该会是完美的团队合作。
但真正的现实是,人人抢着选主C,
有安装线上语音可以一边打一边沟通的玩家可能连三成都没有,
最後呈现出来的结果就是四个人各打各的,
技能乱放、强化/补血/护盾没在正确的时间释放,
原本可以轻松打的团变成怎麽打怎麽团灭。
现阶段连最基本的低难度副本都已经是这副模样了,
高难度团战开下去绝对会是玩家负评到爆的惨况。
而且原神的玩家本身联机的意愿超低,
连最基本四人益智型的联机都可以看到非常多挂机等结束的玩家了,
今天开一个联机战斗游戏结果一进去就1-2人挂机,
此时剩下的玩家体验又怎麽可能会好。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.71.58.212 (台湾)
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