作者alpho (阿否)
看板miHoYo
标题Re: [绝区] 特别问券 有送菲林 HUH
时间Fri Jan 9 18:12:10 2026
填完了,建议打了一整串
反正都送出了就想说一起贴到版上来闲聊干话一下 .. 目前对绝有什麽想法。
以我自己的感觉来说
1. 我讨厌"控制技",系统已经有闪红黄光机制、战斗切人合轴了,又突然来个没有闪+不能换人、要你弹刀是几个意思,画蛇添足?
虽然机制短,好拿分,但我个人很不喜欢这种设计,就像是推翻自己的底层逻辑一样矛盾。
2. 怪越来越专,防这个防那个,逼玩家抽主推也等於告诉玩家上一版的角色不值钱,游玩体验差、
玩家也不会因此想抽角色,抽角的慾望应该是角色塑造和战斗爽,不是被逼着抽。
3. 剧情给人的感觉就是仓促的改,编剧乡愿的听到什麽改什麽,导致怪啖屋凑不出一对双亲,唐突的背锅长老、还有小光重复的虚心认错下次还敢(用青冥剑)。
这些问题感觉是从一开始就没有整体性的剧情,只为了推角色一截一截的出,而不是1.x版的剧情导向,甚至"虚狩武器"这个名词也是莫名其妙,虚狩不是功绩认证的官方称号吗?跟神兵利器就没有任何扯上关系的理由,就算不提2.5才唐突的出现
这个名词,他从逻辑上就没道理是"虚狩",包含"虚狩级战力"这个词的意义也很模糊,不
提玩家间的称号,什麽时候官方认证虚狩=战力了,更别说人之间就会有强弱,摆在一起
说「虚狩级」就好像是小说里的修仙等级一样莫名奇妙。
4.中式剧情和修仙其实不是问题,有问题的是你绳匠为什麽要肉身下空洞,治好了可以不代表必要,法俄同的本事不应该是靠邦布领路,以及能够在外联络空洞内。直接进空洞目前的剧情完全只有遭遇危险而已,怕玩家太无聊才又端出觉感术这个鸡肋。
但这也只是问题背後出现的枝微末节的结果,体感来说,剧情看着就像缝缝补补的打钉(
世界观、主角定位都很模糊),1版也有一堆孤儿但也没有死卖亲情戏,到二版却开始的原
因看着就是"我只是想推角色",而不是定位、脉络都整理明白後再进行的叙事。
卢西亚背後的夜之一族没有被好好刻划、沦为支线带过的背景(老实讲这是值得花一个大版本和主线串起来的重磅,结果没了 甚至剧情也和没太大关联,就算不是夜之一族 和猎手的亲情戏也可以卖,剧情一样可以跑 ),伊德海莉、琉音的特殊能力也很突兀,人类不是靠乙太强化肉身吗,什麽时候又出现神奇的异能了?
柏妮思用高跟鞋点火、妮可用乙太子弹,安比背着电池 这才是我当初被绝区零吸引的设定面,尽管不是每个角色用元素都要有理由 (妥协於游戏性 大家都能理解)。
要特殊能力说世界观可以修仙或突变也都可以接受,但你至少给个理由吧?
我个人而言战斗和演出都很满意,只在剧情和设计面上觉得没道理、所以可惜。
以上,欢迎讨论
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.158.79.125 (台湾)
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1F:推 polarbear951: 怪越来越专(X 雅被防烂(O 雅从谁都能打 变成打谁都 01/09 18:17
2F:→ polarbear951: 吃debuff 01/09 18:17
还真不只是雅,点名乙太帷幕和不吃异常、不吃击破的那几个 .
3F:推 Fino5566: 因为 他们 只会 这样 设计 完 01/09 18:48
4F:→ skyofme: 控制技倒是真的白痴 01/09 18:49
5F:→ skyofme: 就把王的黄光体操做成必吃的qte检定== 01/09 18:50
6F:→ skyofme: 跟後来原本那几个进黄光机制不接黄光也碰不到王的有啥区 01/09 18:52
7F:→ skyofme: 别 01/09 18:52
8F:→ max005: 控制技是在说啥? 01/09 19:00
新BOSS只能换一次人、没有闪红黄光的那四刀
9F:推 noodoll: 紫光那个吧 01/09 19:01
※ 编辑: alpho (49.158.79.125 台湾), 01/09/2026 19:05:10
11F:→ Fino5566: 不闪光而已 一样可以锵锵锵锵 01/09 19:12
12F:→ lover19: 就不要到最後变七彩霓虹灯各种颜色的光要记应对方式 01/09 19:15
13F:推 max005: 那个我感觉就是多一个名字的机制而已吧 机制这种本来讲难 01/09 19:16
14F:→ max005: 听不就是策划教你玩游戏吗 01/09 19:16
15F:→ Barrel: 新BOSS就没闪光而已 要学弹刀 第四刀可以闪 01/09 19:28
16F:推 forsakesheep: 专怪真得很智障,本来这类游戏试着用不同组合去打 01/09 20:02
17F:→ forsakesheep: 出高分就是一种乐趣,结果现在是不照官方配队就打 01/09 20:02
18F:→ forsakesheep: 不出伤害 01/09 20:02
19F:推 Valter: 你要全闪也可以 最後一下用闪的还会补给你一个反击 01/09 20:13
20F:推 angraer: 大部分的人都是只想满星拿完奖励就闪人,会想换不同组合 01/09 20:15
21F:→ angraer: 一直钻研同一关的毕竟是少数吧 01/09 20:15
22F:推 a37805: 不是哥们 你问券怎麽填到ptt来了 01/09 20:27
咳咳 ..分享
23F:推 max005: 转蛋型游戏就是这样 不如你说说有哪款的高难或深渊都能随 01/09 21:22
24F:→ max005: 便组随便打的 01/09 21:22
其实挺多的 高难要求练度和阵容完整很正常,但通常不会是钉死某只角色。
抽卡通膨很正常 我不满的也不是通膨而是专 这个角色在这个版本、这只怪、这个buff有用
例子就是乙太帷幕这个鸟东西,前几版没抽卢直接什麽都没有,上版也是命破、命破(这游戏4个命破3个限定角1个A级)。
但你要说这是通膨也不是,况且要说旧角的待遇,十一号是真的加强很多、大安比手感优化也很有感
只是这种绑专怪专buff的玩法体验很差,过了环境谁还管你命破和乙太帷幕,但现在没有就是吃土。
当然命破也是很没道理的设计,我们出了个无视防御的强攻plus。 强攻:?
然後才用环境buff逼你这关要用强攻、下一关要用命破
※ 编辑: alpho (49.158.79.125 台湾), 01/09/2026 21:56:00
25F:推 max005: 也没钉死啊 就只是你不用当版脚色打出来的分数比不过别人 01/09 22:25
26F:→ max005: 命破怪不也有人用妮可降防去打也是能过 01/09 22:26
27F:推 shortoneal: 讲个笑话,冰弱免疫冰冻,就为了抬你那冰命破大C 01/09 22:45
28F:→ shortoneal: 你也掰个符合一点自然规律的感觉吧 01/09 22:45
29F:推 shortoneal: 命破就是为了无脑专怪诞生的,下版给你推个新盾再跟你 01/09 22:49
30F:→ shortoneal: 说新的职业可以削新的盾 01/09 22:49
31F:→ shortoneal: 就像异常的逻辑是打紊乱,强攻是打直伤,一开始以为命 01/09 22:50
32F:→ shortoneal: 破要专门钻研自体反击/拚刀,但後来也没有,拚刀玩法 01/09 22:51
33F:→ shortoneal: 也放给11号了 01/09 22:51
34F:→ shortoneal: 这两个专业整个版本铺下来看起来是没分别,纯专 01/09 22:51
35F:推 shortoneal: 有专门用妮可应对命破的影片吗,真心想学一下 01/09 22:59
36F:→ shortoneal: 这期防卫战第三路没仪玄用真斗都敲到快肌腱炎才S 01/09 22:59
37F:→ qqsheepu: 感觉是差在有王防御超高 就是命破赛道 看那个阿爹 01/09 23:00
38F:推 exyu: 我也觉得专属怪很烦 变成你当期有抽角 打得比较爽 01/10 04:40
39F:→ exyu: 没抽就是只好随便了 01/10 04:41
40F:→ exyu: 老实说我 四星角都不太练了 妮可有拉起来 但大概是手残问题 01/10 04:42
41F:→ exyu: 感觉没有比较好用 真斗我有小号有特地练来用 但真的按到 01/10 04:42
42F:→ exyu: 手痛 也就那样了 01/10 04:42
43F:→ exyu: 还有每次环境都会特地给当期角 然後有些之前抽的 感觉白抽了 01/10 04:43
44F:→ exyu: 因为暂时用不到..... 01/10 04:43
45F:→ BreezeMew: 真斗能敲到肌腱炎?那我般岳的怎麽办 01/10 10:43