作者ClawRage (猛爪Claw)
看板miHoYo
标题[绝区] 会不会怀念监视器格子探索的时代?
时间Thu Jan 1 22:19:25 2026
以前的地图设计就这样
叫你在电视机间跑来跑去
https://i.meee.com.tw/Z62BFtL.png
https://i.meee.com.tw/StHuxlY.png
要抵达下个区域
就一定要经过某格
可能被上锁,可能是破损墙壁
要你去凑硬币通关或拿炸弹开路
或是乾脆调查哪里有裂隙可以直接绕过去
所以有绳匠帮忙开地图资讯很重要
现在
必须靠神奇觉感术才能够处理路障困扰
不然过不去
https://i.meee.com.tw/gbZIXUX.png
https://i.meee.com.tw/gkaDEAg.png
还好有你,绳匠
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1F:推 qq5377352: 2026还在帮走格子招魂的吗 01/01 22:20
2F:推 fe461834: 我觉得删掉太果决了点 01/01 22:23
3F:推 lianginptt: 本来好像是没有要删,後来就变成懒得做新的了 01/01 22:25
4F:→ WindSpread: 他们就没本事做箱庭推剧情 01/01 22:26
5F:→ qqsheepu: 我当时就觉得比较喜欢走格子 不过讲了肯定被网暴= = 01/01 22:27
6F:推 gm79227922: 本来说会留 在其他地方表现 结果就直接被遗忘到现在 01/01 22:30
7F:推 ray88076: 不会 走格子就是烂,已经很多游戏示范了 01/01 22:32
8F:→ hidexjapan: 走格子比较适合绳匠职业,也不用搞那麽多剧情演出 01/01 22:56
9F:→ chuchu000: 不会 玩到头晕 01/01 23:07
10F:推 brightwish: 有的关卡满有趣的,其实唯一的败笔是走到每个格子 01/01 23:08
11F:→ brightwish: 都塞了一堆动画和效果,不看完不能继续操作,才导致 01/01 23:08
12F:→ brightwish: 玩起来觉得很烦人 01/01 23:08
13F:→ brightwish: 目前但探索环节都超智障的,根本没有走格子有趣, 01/01 23:09
14F:推 andy0481: 不会 没办法跟想玩的动作战斗结合就是很割裂 01/01 23:10
15F:→ brightwish: 只有浪费的时间量比走格子少这个优点 01/01 23:10
16F:→ andy0481: 但後续肉身进洞跟法术学了半天是用来开地图就另一回事== 01/01 23:11
17F:推 maybeyeah: 不太会 但如果是跟现在捡宝箱探索比的话那怀念死了 01/01 23:13
18F:嘘 tony28772386: 0 走三步一个战斗, 破模式有多远滚多远,早期节 01/01 23:14
19F:→ tony28772386: 省成本用的 地图都不用建模 01/01 23:14
20F:→ koi33000: 不会 01/01 23:15
21F:→ dg01: 主线费到校有热度但走格玩不了的就秒退 01/01 23:15
22F:→ dg01: 2版继续走格一半打几只怪再走应该没现在一半热度 01/01 23:16
23F:→ dg01: 另外年糕累累都露脸了想骂得可以秒锁敌 01/01 23:17
24F:推 ray88076: 都2026了还在格子 之前不都一堆文了 01/01 23:21
25F:→ maybeyeah: 最好的时期应该是1.1到1.3 走战斗关卡那种模式 01/01 23:21
26F:→ maybeyeah: 後面开始唐豆人解谜捡宝箱就很麻 不知道为甚麽那麽执着 01/01 23:22
27F:→ maybeyeah: 加入探索解谜元素 01/01 23:23
28F:推 zorroptt: 比起现在废到笑的逛图 原本的是高明多 不过走格子要作 01/01 23:24
29F:→ zorroptt: 到有趣应该比较耗脑力 既然双方都觉得累 那就是现在这 01/01 23:24
30F:→ zorroptt: 样了 01/01 23:24
31F:→ dg01: 2.4糖逗人变好玩了只差在2.5主线不是胡威代打 01/01 23:28
32F:→ zorroptt: 觉得以目前这种废到笑的跑图设计 不如直接弄全程图片加 01/01 23:29
33F:→ zorroptt: 文字跑剧情就好 01/01 23:29
34F:→ dg01: 觉得邦布关可以留 01/01 23:29
35F:→ dg01: 但前提要认真搞 01/01 23:31
36F:→ zorroptt: 每次跑一跑睡意就起来 然後又很容易撞事件断对白 优化 01/01 23:31
37F:→ zorroptt: 又不怎样 感觉很差就是 01/01 23:31
38F:推 ray88076: 对 乾脆地图都不要做 剧情就全部ptt带过就好 01/01 23:33
39F:→ dg01: 2.5就一直不公开始主假如早点公开是啥一些剧情就很好了解 01/01 23:39
40F:推 is789789: 如果剧情有1.X的水准,走格子或是逛图都无所谓 01/01 23:45
41F:→ is789789: 现在看主线时的期望已经放低到能合理就行了== 01/01 23:45
42F:→ dg01: 其实师姊自个剧情有8成等於莱特差在莱特不会爱上男女主 01/01 23:50
43F:→ dg01: 至於云亏剑部份有个不错的方向那个白发才是原先的叶顺光 01/01 23:54
44F:→ dg01: 後来被剑的力量取代成现在外面这个英雄 01/01 23:55
45F:→ dg01: 这样一来叶瞬光诡异的地方都串起来了 01/01 23:56
46F:→ dg01: 拿了剑那群长老其实也没逼叶顺光拔剑反而要叶不准拿剑乱跑 01/02 00:01
47F:推 lien0972: 对绳匠的功能确实比较应景 但走格子的问题是互动太频繁 01/02 00:12
48F:→ lien0972: 玩久真的很烦 01/02 00:12
49F:→ dg01: 长老剧情被骂最惨应该是外表问题那个剑可以当成最後的手段 01/02 00:16
50F:→ dg01: 然後师兄太天真了空洞爆发末日超大都市沦陷什麽情况都会发生 01/02 00:23
51F:→ dg01: 还能安稳长大至有余力对抗假始主拿剑不准乱跑最後没招就上 01/02 00:24
52F:→ dg01: 这条件不是公不公正而是不选云亏就只能真人吃鸡 01/02 00:29
53F:→ skyrain1234: 留这个走格子只会更凉 01/02 00:31
54F:推 will30119: 完全不怀念走格子不删我早就退坑了 01/02 01:22
55F:推 sck3612575: 目前探索比走格子无聊+1 01/02 02:16
56F:→ kasim15: 走格子就是拉机 把小游戏当主要游玩方式真的诡异 01/02 08:41
57F:推 Yui5: 不会,当初差点被那个啥啥空洞搞死,打一盘好几个小时 01/02 08:59
58F:推 keerily: 老话题,走格子本身不算问题,有问题的是无聊的走格子 01/02 10:26
59F:推 zxcmoney: 怀念归怀念 反正现在也不可能回头了吧? 01/02 10:57
60F:→ a3221715: ZZZ探索本来就给你拿菲林用的 无不无聊没差 01/02 11:25
61F:嘘 qqclu123: 不会 谁爱跑谁跑 01/02 12:12
62F:推 patrick31113: 觉得有特色,但我玩走格子眼睛很容易累,所以删掉我 01/02 14:05
63F:→ patrick31113: 还蛮支持的 01/02 14:05
64F:推 NaNaSe88: 其实我觉得开服有仔细设计的走格子主线超有趣,比现在 01/02 23:00
65F:→ NaNaSe88: 空荡荡的3D跑图好也更有独特性。 01/02 23:00