作者qq5377352 (小石)
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标题[闲聊] Re: [铁道] 3.7 翁法罗斯结束了 请各位
时间Fri Nov 7 03:19:47 2025
原文43
我觉得反而觉得是後面伏笔回收、救世的部分拉低了我整体的评分
3.4之前是对黄金裔、世界观的塑造这很大程度影响後面收尾的时候感动的程度,这部分虽
然有一些文青病、崩言崩语,但总归人物在塑造方面是蛮饱满的、埋下的伏笔也算是有趣,
这里可以给到80吧。
3.5之後理论上重点应该是在解伏笔反转然後救世。
讲几个特别不满的地方
1.
一般的新角色塑造:新角色登场->塑造->大战准备->大战
3.5新角色塑造:新角色->大战准备->才开始塑造->大战
原本煽动的情绪全无了
2.
我理想中的版本,是每位黄金裔在最终决战前,各自说几句话送主角上战场,把重点回忆片
段做成一个小过场动画就能烘托情绪,至於在战场上有没有发挥那就是其次了。
但崩铁怎麽写的黄金裔集结时,每个人先对话五到十分钟白厄部分甚至接近一小时。
说真的角色塑造在前面已经很够了,这时候只要几句话就足够调动情绪了,写太多反而让玩
家疲乏。
3.
小昔涟跟大昔涟说故事那段,前面配上Bgm心中其实还是小感动的,但老问题太长了,情绪
过後就开始认真看文字,“爱”、“浪漫”本身就是抽象且主观的东西,大段大段的描述在
配上崩言崩语感动的感觉都没了。
反正我这里思考要到要跟GPT讨论
https://i.imgur.com/rbbFwjD.png
其他小问题就不讲了,我认为後半段明明应该紧凑推进的决战剧情,却仍在使用前期铺垫的
写法。这让高潮显得不够力整体来说我会给後半段 60 分吧。
我过完剧情後是惆怅的一部分是因为昔涟的结局,另一部分是因为我感觉很可惜,翁法罗斯
的故事架构真的很不错,我认为可以在不修改整个故事走向下做的更好,虽然可惜但总归还
是触动过我好几次还算是不虚此行吧,期望4.0版本能做的更好罗。
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1F:推 exyu: 跑剧情的时候 我真觉得一点紧张感都没有...... 11/07 03:47
2F:→ exyu: 外头可能在激烈大战(画面并不多) 内部感觉开拓者有点慢悠悠 11/07 03:47
3F:推 odanaga: 有种回到3.0的感觉 好像不能说错 11/07 04:05
4F:推 Hankie66: 梦回3.0万敌苦战,开拓者还在研究怎麽推球球 11/07 04:34
5F:推 AKIRA1258: 同意 11/07 05:38
6F:推 shinobunodok: 坚持报菜名的关系吧 真要报菜名 他们哪怕演出是边 11/07 07:20
7F:→ shinobunodok: 跑边报都会好一点 11/07 07:20
8F:→ w3160828: 然後一直说白厄辛苦了 撑那麽久 ,然後慢慢报菜名… 11/07 07:27
9F:推 u9211610: 同感+1,叙事节奏影响体验。 11/07 08:32
10F:推 shiochris: 因为玩家在3.4时就看过白厄的牺牲了,所以3.7那些是给 11/07 08:43
11F:→ shiochris: 其他黄金裔看的(大误 11/07 08:43
12F:推 shiochris: 3.7我最喜欢的是黑塔咕姆解谜(虽然飞机超难开)+小昔 11/07 08:47
13F:→ shiochris: 涟讲故事那两段,我白厄再看一次他的牺牲也觉得好烦 11/07 08:47
14F:嘘 tony28772386: 开头普通 中间一坨 最後一坨,匹诺康尼觉得篇幅 11/07 09:22
15F:→ tony28772386: 太短限制发挥,翁法罗斯硬水硬拖,烧鸡已经是全球 11/07 09:22
16F:→ tony28772386: 公认的垃圾写手了 11/07 09:22
17F:推 waterwolf: 主线飞机我都开自动驾驶 看来找宝箱有得受了 11/07 09:42
18F:推 angraer: 中间有一坨吗?我看3.4普遍评价很高啊 11/07 09:53
19F:推 AlvisBarhara: 55分,只比三次死亡好一咪咪== 11/07 11:17
20F:推 AlvisBarhara: 三千万次跟浪漫故事这两个词听到耳朵都快长茧了,编 11/07 11:19
21F:→ AlvisBarhara: 剧不说废话就不会写剧情的样子== 11/07 11:19