作者GrimmNotes (被怪人缠上的衰鬼)
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标题Re: [原神] 日本怎麽感觉不太喜欢千星奇域?
时间Sat Oct 11 11:30:22 2025
※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之铭言:
: 纯粹看昨晚直播弹幕+各地论坛
: 欧美:毕竟有roblox在 而且欧美除了各种左派以外
: 本来对原神就几乎是全肯定
: 不喜欢的原本就没在玩
: 中国:跟千星没关系 本来就有一群人
: 不管原神做甚麽都会骂 所以跟原本差不多
: 日本:号称原神最死忠的粉丝 结果这次有点翻车
: 大部分骂的都是没顾及手机(储存空间等问题)
: 以及跟原神传统rpg完全不搭
: 感觉有些意外
其实6.0前瞻的时候日推那边对UGC各种微词
我不认为这是水军在带风向
我在想可能是几个层面让日本人感到"ふあん(不安)"
(1) 容量吃紧
比起电脑,日本人似乎更喜欢用手机玩,因此容量有限
不过对编辑器有点概念的人会知道
这玩意本身该占不了多少容量
毕竟调用的大多数原神就有的资源
(2) 产能不均
就像崩铁3版,产能几乎都倾注在主线,压缩了活动数量
使得一些人"感觉"更新内容变少
绝区零则是对照组,主线量略少,但活动数量超多
给人一种更新超级饱满的"感觉"
原神的千星奇遇也是这样,不满的人可能会觉得
你有这时间怎麽不给我喜欢的角色(如温迪)新的外观
或者把其他地方改得更多样等等
不过千星奇遇已经搞定,後面基本就是社群的事
官方顶多追加外观与游戏内容审核
不能说没有占据产能,但不会比想像中的多
(3) 日本人的思维较固定
虽然有任天堂这种富有创意的"制作方"
但做为消费者的"玩家"可能比较保守
也就是说,如果今天是作为创作者,那日本人思维可能很新奇
但作为体验者,日本人的思维可能会很保守,较不愿意变化
也就是,习惯在固有的环境做固有的事情这样
举例来说WOW和FF14分别是美国与日本的TOP MMORPG
虽然玩法都是多人副本推王
但前者明显充满不确定性,後者则是舞台剧(固定时间进行固定操作)
又比如我个人商业上与欧美/日本客户的互动
欧美就比较随兴,即便没错,也可能会来来去去
日本则比较固定,除非出大包,不然都是长年稳稳的配合,不太会变动
但第(3)点有太多反例能列举,所以尽是我个人的感受。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.224.9.217 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/miHoYo/M.1760153424.A.D59.html
1F:推 Fate1095: 日本人玩dota的很少,基本上根本没几个玩过玩家自制超有 10/11 11:34
2F:→ Fate1095: 名的游戏如三国、信长、自走棋,还有他们自闭不喜欢社交 10/11 11:35
这也是一点,看过的说法是
我白天跟人打交道都已经够累了,戴上各种面具,扮演虚伪的自己
为什麽下了班还要强迫我社交
千星奇遇这种鼓励玩家互动的,无形间可能让不少日本玩家备感压力
即便冷静思考後会知道这是非强迫游玩的游戏内容
但它的存在就是会给一些人这种心理压力
就好像游戏内有些成就或任务,它是无关紧要的
但对於某些人来说,它占据在那,我不清掉,晚上睡不着
※ 编辑: GrimmNotes (36.224.9.217 台湾), 10/11/2025 11:39:03
3F:推 julianscorpi: 不安です是东瀛传统艺能了 10/11 11:42
4F:推 Beramode: 我电脑米家全装已经快满500G了… 10/11 11:47
5F:→ Beramode: 已经重装过一次 多个几G出来我都要头痛 10/11 11:47
我的电脑有安装原神、崩铁、绝区零,看了下也才246GB
https://i.meee.com.tw/2yKdSMc.png
剩下的米家游戏大概就崩坏2、崩坏3
难道这两款有250GB?
※ 编辑: GrimmNotes (36.224.9.217 台湾), 10/11/2025 11:51:04
7F:推 rockmanalpha: 怎麽说日本也是米游第二故乡 没解释清楚算官方的锅 10/11 11:49
8F:推 Valter: 一般玩家就当神工天巧来玩就行了 10/11 11:50
9F:推 Beramode: 还有windows本体啦 目前就是所有游戏都砍光只装原铁绝 10/11 12:00
10F:→ Beramode: 上次铁的更新要10G 我还把原神重装 10/11 12:01
11F:→ Beramode: 原下一版我又要来烦恼了 10/11 12:02
12F:推 Dedian: MMO这点我很认同思维固定,欧美的FF14玩家常常喷吉田跟内 10/11 12:10
13F:→ Dedian: 容死板固定,日语方面反而没听到什麽特别大的不满内容 10/11 12:10
14F:→ Dedian: wow都已经在不断的改变了,FF14到现在7.3还是一模一样 10/11 12:10
15F:→ Dedian: 不过现在怎麽讨论都很空,都实际改版後才能知道了 10/11 12:12
16F:→ Dedian: 但我真的觉得他们需要讲清楚额外下载,本体的影响之类的 10/11 12:12
17F:→ Dedian: 东西 10/11 12:12
18F:→ w3160828: FF跟wow真的是不同游戏..wow每版干的事情都不一样,虽 10/11 12:15
19F:→ w3160828: 然都在农… 10/11 12:15
20F:推 HShine: 不愧是永恒的国度 10/11 12:25
21F:→ DANKKY: FF几乎是过往内容微调居多 上一次全新的玩法好像是无人岛 10/11 12:33
22F:→ DANKKY: 还有个多变迷宫 10/11 12:37
23F:推 ricky469rick: 崩铁活动有被压缩吗 他一直都这麽少啊 10/11 13:47
24F:推 Dedian: 可能是体感上少了金人巷、捉鬼小队那种级别的版本活动 10/11 14:26
25F:→ Dedian: 主要是现在几乎绑在翁法内,之前就会有那种例如雅利洛的 10/11 14:28
26F:→ Dedian: 托帕来回收债务的续闻接着乙太战线那种大活动 10/11 14:28
27F:推 ricky469rick: 那主要是主线还没结束吧 那些都是主线道一个段落才 10/11 14:31
28F:→ ricky469rick: 出的版本大活 估计3版是没有了 故事要到3.7 10/11 14:31
29F:→ ricky469rick: 除非3.8就是那个大活动 但好像有说要补匹星的事 10/11 14:32