作者erisiss0 (ツライさん)
看板miHoYo
标题Re: [铁道] 不可知域击破演算倾向一定要用超击破吗
时间Tue Nov 5 08:00:22 2024
※ 引述《Himiko9975 (ククルカン)》之铭言:
: 如题,在重整模型那儿有个
: 「在折磨难度,难题等级至少为1时,使用[击破]演算倾向并完成第四次元」
: 但我没有可以打超击破的流萤或乱破,
: 用的是雪衣加减玩,另外三个就灵砂、阮梅跟同谐主
: 拿的是权杖是
: 1.推演改・反转+不老心
: 2.推演改・开放+循环钟
: 3.推演改・空无+送中鹊
: 算力也几乎全9999了,这把还遇到阮梅(1)(2)
: 但怎麽打第四次元都扛不住
: 是没超击破那两只注定没机会打过吗?
: 还是权杖+决策元件有推荐的组合
: 虽然奖励也才80星琼(0.5抽)+5个遗失晶块+2万信用点(流萤加减存下来的$$)
: 但放一个在那边没领很碍眼
: 寰宇蝗灾跟黄金与机械的能凹的都凹完了 一个都没落下
: 只是这次感觉不出来怎麽凹这不可知域
: @@
: 阮梅(1)(2)都遇到了,双阮梅都不行我是真的不知道ㄚ
: https://imgur.com/PnPi0fY
击破是最简单的那种
首先我们并不用老是在意那破分数,没啥der用
击破流程我们要选的是
https://i.imgur.com/7bh2tSO.png
要吃这个垂死效果。你发图里面根本没有垂死,一看就知道是个烂配置
垂死可以叠,每层有90%超击破+40%削韧 懂这意思嘛?
就是每一层你场上就多一组阮+同协主(的90%) 两层就有两个人阿w
而这效果甚至可以继续往上
https://i.imgur.com/3SmCbPv.png
基於武装扩张,最多可以叠4层
https://i.imgur.com/RMo7UMO.png
击破少数吃增幅强的 但你直接放在一个几乎没增幅的权杖上面干麻咧
摆都摆错齁
https://i.imgur.com/A7so2cQ.png
起码也抓一个惯量吧 虽然这个底很小远远不如垂死 但能吃增幅 最少是个比较有效的
要打的稳,首先去找垂死+武装扩张
然後找界区效果,别重复 上面那两个优先
最後看到洗涤模块就选 别管他写追击啥的 那效果没限定追击才能用
找一个权杖插上去 稳的一批
这模式基本就是找高效率增幅的界区 然後插上增幅 比方240%击破,增幅100%
就是480%击破
但没啥黄字的就随便找个速度快充能快的挂上
比方第一个垂死就是基本没有增幅 但吃武装阿这叠满保证死人的
只要有垂死+武装扩张 这把击破你就算上虎客都没差了
数值太爆炸了
https://youtu.be/0a8PxIkkK5c
最後都没上同协主和阮出来灌伤害了 就一个平和心态随便玩
正常来说击破对面几乎是不会动的 上不上生存都一样
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1F:→ erisiss0: 这模式不是比分数收集高就赢,是要东西组合起来有用 11/05 08:01
2F:→ erisiss0: 有用的组合都是紫色也稳稳虐怪的 11/05 08:01
※ 编辑: erisiss0 (122.100.112.197 台湾), 11/05/2024 08:08:35
3F:→ erisiss0: 不可知就是一个文字很多 如果不看内容玩很容易烂 11/05 08:09
4F:→ erisiss0: 但是看清楚组件效果很容易做出爆炸强度 一拳一亿小事情 11/05 08:10
5F:推 BY1326: 基本上打到後面,你组合出来的角色伤害(主要输出)跟权 11/05 08:18
6F:→ BY1326: 杖伤害,不能每次出伤破千万基本上就是废了 11/05 08:18
7F:→ BY1326: 再不然就要组类似永动机的互相拉条跟退条这种,无限回圈 11/05 08:19
8F:→ BY1326: 模式 11/05 08:19
9F:→ erisiss0: 说真的就是上全片太花时间 打一把一小时还几乎都是战斗 11/05 09:06
10F:→ erisiss0: 不然我手上就有录好的范例影片 击破打这就是无脑的 11/05 09:06
※ 编辑: erisiss0 (122.100.112.197 台湾), 11/05/2024 09:14:34