作者jumpjumpp (跳跳P)
看板miHoYo
标题[原神] 枫丹是不是太早出了
时间Wed Oct 30 14:32:12 2024
纳塔也出了一阵子了
对比当初进枫丹
枫丹的惊艳程度还是海放其他全部国家
一开始就能看到在大瀑布上
然後搭乘导览轨道车 经过神秘的高塔 空中水立方
再来就国家主题曲以及战斗音乐
最关键是还有独一无二的水下世界
神秘的失踪案与枫丹浩劫
虽然後面主线剧情有点差强人意
但一开始诡谲气氛营造的很好
枫丹出在纳塔前面 结果感觉胃口被养大很多
纳塔有点相形失色
如果先进纳塔再去枫丹是不是比较好
希望後面至冬也有特别的大世界跟玩法
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1F:→ cppleger: 没有枫丹就没有勇者大人的戏份了,不行延後 10/30 14:34
2F:推 OhtaniHR: 只有天空岛有机会超过了 10/30 14:35
3F:推 pigniposhen: 太晚出才对 先枫丹再须弥就没有龙王一喷了 10/30 14:37
4F:→ qqsheepu: 去水国就是观光 度假 10/30 14:38
5F:推 ciled1: 老实说水下地图出这麽多张我也腻了 对我来说跟须弥沙漠差 10/30 14:39
6F:→ ciled1: 不多 10/30 14:39
7F:→ virusDA: 纳塔真的无聊 为了迎合移动机制 还越做越大 浪费容量 10/30 14:44
8F:→ virusDA: 比较喜欢稻妻那样 每个岛有不同的机制和故事 巧而小 10/30 14:45
9F:推 melzard: 单纯是你对风格喜好的问题吧 纳塔整体来说没有输太多 10/30 14:47
10F:推 pigniposhen: 稻妻的死人解谜我不行 还有雷灵有够白烂 常常追一追 10/30 14:47
11F:→ pigniposhen: 就找不到了 10/30 14:47
12F:→ melzard: 顶多只是少了水下让你觉得差异没那麽大 10/30 14:47
13F:→ melzard: 雷灵那个不知道哪个天才设计的 10/30 14:48
14F:→ pigniposhen: 而且下面两个岛乌漆嘛黑的看了好不舒服 10/30 14:48
15F:→ melzard: 天空岛我反而最不看好地图多样性 温迪都讲上面啥都没 10/30 14:49
16F:→ Barrel: 刁民岛 我记得有个在瀑布旁边的限时机关还过不去 10/30 14:49
17F:→ Barrel: 那个雷种子附着限时间 然後光球又很难找 == 10/30 14:50
18F:→ melzard: 表示天空岛基本只会有推王专用的小地图 没有设计太多大世 10/30 14:50
19F:→ melzard: 界探索的必要 10/30 14:50
20F:推 mack860120: 我觉得太晚出 须弥那一堆沙漠真的很腻 10/30 14:51
21F:推 Yui5: 稻妻死人地图太多我不太行,各种阴间画面,後面可能玩家投 10/30 14:52
22F:→ Yui5: 诉多了地图就比较阳光一点。 10/30 14:52
23F:推 sky070650: 枫丹地图当初评价很好有一部份要归咎须弥死人沙漠三连 10/30 14:53
24F:→ sky070650: 发 有风光明媚的城镇跟陆地好太多 而且水下表现也不错 10/30 14:53
25F:→ tnpaul: 没有特别喜欢水下,但旧日之海演出不错。然後希望水龙水 10/30 14:55
26F:→ tnpaul: 下天赋改成移速提昇200%,菲米尼可以改提昇150% 10/30 14:55
27F:推 civiC8763: 别吧,那个水下世界如果拖到2025甚至更久之後出 10/30 14:56
28F:→ civiC8763: 我看是会被骂很凶 10/30 14:56
29F:推 zorroptt: 纳塔有大吗?须弥比较大吧 10/30 14:56
30F:推 AceClown: 枫丹水下玩法很无聊,水上风景又很一般,没有当初须弥雨 10/30 14:57
31F:→ AceClown: 林的震撼感,而纳塔的风景我觉得比枫丹好 10/30 14:57
32F:→ civiC8763: 喔抱歉 如果是跟纳塔比,好像应该要早一点才对没错 10/30 14:57
33F:→ civiC8763: 不然就是纳塔这边的特色要重新设计一下 10/30 14:57
34F:→ AceClown: 枫丹主线太割裂了,4.0塑造还ok,4.1坐牢整版,4.2就是 10/30 14:59
35F:→ AceClown: 芙芙卖惨,旅行者只是摄像头 10/30 14:59
36F:推 indpa5553: 你喜欢枫丹的风格而已吧,当初踏上枫丹我也只觉得是蒙 10/30 14:59
37F:→ indpa5553: 德2.0没特别惊艳,水下是很漂亮,但探索设计一直不太 10/30 14:59
38F:→ indpa5553: 喜欢 10/30 14:59
39F:推 pigniposhen: 须弥下面还有坎瑞亚 之後八成又会是死人地图连发了 10/30 15:00
40F:推 aaa5118: 4.1真的烂 10/30 15:00
41F:推 opeminbod001: 纳塔地图无聊 移动机制放角色和转龙 脱裤子放屁 10/30 15:00
42F:→ AceClown: 但是枫丹最惨的是4.2之後,4.3开始的活动剧情几乎毫无印 10/30 15:01
43F:→ AceClown: 象,起码3版还有像风花节、须弥抢皇冠等剧情 10/30 15:01
44F:推 rockmanalpha: 不会 火国美术跟角色设计还比较有新鲜感 先火後水 10/30 15:01
45F:→ rockmanalpha: 要闷死了 10/30 15:02
46F:推 pigniposhen: 不会啊 4.8的剧情很经典欸 我最爱了嘿嘿 10/30 15:02
47F:推 indpa5553: 我探索起来比较喜欢纳塔 10/30 15:03
48F:→ rockmanalpha: 枫丹就是华丽但压抑 後半角色的机制都很无聊 10/30 15:04
49F:推 sky070650: 4版的活动的确都蛮无聊的 但老实说3版在干嘛我也不记得 10/30 15:05
50F:→ lianginptt: 纳塔好多了,你品味真差 10/30 15:09
51F:推 melzard: 怎麽又有人直接攻击玩家 10/30 15:09
52F:→ melzard: 喜好问题而已何必这样捏 10/30 15:10
53F:→ lianginptt: 喜欢玩拉踩的人就是欠踩 10/30 15:17
54F:推 shinobunodok: 枫丹水下表现算是预期外的好了 我原本以为会更糟糕 10/30 15:20
55F:推 qazw222: 我到稻妻直接想退坑,要不是玛拉妮爆干可爱让我撑下去 10/30 15:23
56F:→ qazw222: 天气不好而且很吵,还一直要躲打雷,地形崎岖,雷球乱跑 10/30 15:24
57F:→ qazw222: 那些解谜也莫名其妙,一直被电被弹开,起毛子超级不爽 10/30 15:24
58F:→ Benson765421: 我每个国都跑个七成了 但就稻妻实在太麻烦 等以後 10/30 15:24
59F:→ Benson765421: 没历练点再去跑 10/30 15:24
60F:→ qazw222: 最後我直接完全放弃任何稻妻活动,包括魔神 10/30 15:25
61F:→ qazw222: 只专心玩纳塔还有去那个什麽谷探索才玩得下去 10/30 15:26
62F:→ tnpaul: 雷灵应该是致敬球状闪电吧,已经被nerf成慢速版了。大家 10/30 15:29
63F:→ tnpaul: 好欢迎来到自说自话的总裁 10/30 15:29
64F:推 fatb: 枫丹我确实水下探索得比较热情, 但晚出的国家要承受本作玩腻 10/30 15:35
65F:→ fatb: 的状况也要考虑进去 实际上客观来讲纳塔表现并不错 10/30 15:35
66F:推 heat1124824: 枫丹纳塔我都满喜欢的,须弥三连沙漠才是比较乏味的 10/30 15:36
67F:→ heat1124824: 地方。 10/30 15:36
68F:→ heat1124824: 至冬大世界玩法能做滑雪(?) 10/30 15:37
69F:推 keerily: 要说新地图带来的冲击,就个人经验还是第一个海岛活动 10/30 15:37
70F:→ keerily: 枫丹反而不是蒸汽庞克城市风格这件事冲淡了其他印像 10/30 15:37
71F:推 catsondbs: 纳塔音乐很赞 10/30 15:37
72F:推 ASEVE: 枫丹水下表现真的满好,沉玉谷、旧日之海也让人惊艳 10/30 15:43
73F:推 constancy: 喜欢沉玉谷和旧日之海+1 10/30 15:46
74F:→ constancy: 枫丹缺点是陆上风景变化不多吧 10/30 15:46
75F:推 felaray: 枫丹陆上有趣的就是轨道和天上科学院的遗迹 10/30 15:48
76F:推 breakawaynow: 纳塔地图还没出完 搞不好5.2很猛阿 10/30 15:52
77F:推 melzard: 天上科学院的用处太少了 我还以为有什麽特殊剧情 结果就 10/30 15:53
78F:→ melzard: 只有爆炸 10/30 15:53
79F:嘘 a13471: 认真吗?那条水上列车只会坐一次吧 10/30 15:54
80F:→ a13471: 音乐更是烂到家了 10/30 15:54
81F:→ melzard: 音乐还好吧 至少也不会是扣分项目 10/30 15:55
82F:→ sky070650: 我以为音乐是最没得嫌的 10/30 15:57
83F:推 keerily: 枫丹音乐大概就有让人有深刻印像的太少,但整体上不差 10/30 15:58
84F:推 Benson765421: 因为就是一般的交响乐吧 没有本地特色乐器可以加了 10/30 15:59
85F:→ Benson765421: 但是战斗曲我都挺喜欢的 特别是人马石像的 10/30 16:00
86F:推 wise0701: 其实我觉得纳塔比较好耶 10/30 16:02
87F:→ ciled1: 枫丹音乐虽然曲子好听 但总有种割裂感 10/30 16:02
88F:推 opeminbod001: 枫丹 旧日 沉玉跑图不用换国家角 体感就是舒服 10/30 16:04
89F:推 gm79227922: 枫丹地区虎头蛇尾的感觉 10/30 16:07
90F:→ gm79227922: 枫丹越後面越微妙 10/30 16:09
91F:嘘 AntiEntropy: 超烂,水下自由度除了z轴之外,根本全提瓦特最烂 10/30 16:10
92F:推 a22345e: 我也更喜欢枫丹水下地图 希望可以再多出点 10/30 16:15
93F:→ cloudkey: 枫丹就是进阶的蒙德而已... 10/30 16:16
94F:推 shinobunodok: 原神音乐我觉得一直都在高水准 但不知道为毛记忆就 10/30 16:17
95F:→ shinobunodok: 是很薄弱 枫丹现在想的起来只有水的女儿有歌剧兜底 10/30 16:17
96F:→ Benson765421: 节奏感的问题吧 10/30 16:18
97F:→ lnceric008: 至冬再发一篇纳塔的 10/30 16:23
98F:→ lianginptt: 水下这种鬼地方,宝箱刮完完全不会想再逛,雷穆利亚 10/30 16:30
99F:→ lianginptt: 更是一点想点开的诱因都没有 10/30 16:30
100F:推 Benson765421: 我觉得旧日海是原神最好的地图 10/30 16:39
101F:→ Barrel: 我每天都会下水耶 (抓蝴蝶*6) 10/30 16:40
102F:推 indpa5553: 旧日之海不错 10/30 16:43
103F:→ macocu: 有水母技能的区域就是赞,其他就普通 10/30 16:44
104F:推 andy0481: 水下当初就完全不期待 就是个有Z轴但拔光角色移动的探索 10/30 16:54
105F:→ andy0481: 但玩起来没有太多占比 感觉没那麽不爽 10/30 16:54
106F:推 constancy: 对耶 水下蝴蝶超好抓 可以自由Z轴移动就是爽 10/30 16:59
107F:推 shinobunodok: 传点旁有一个洞里有六只蝴蝶 10/30 17:00
108F:→ Iseria: 水下光是所有脚色胯下都有一坨就大扣分 10/30 17:01
109F:嘘 t5957810: 说稻妻的当初不知道被骂阴间地图骂很久了吗,连续几个版 10/30 17:02
110F:→ t5957810: 本都出那种阴暗的地图当年可是被骂烂了 10/30 17:02
111F:推 papertim: 稻妻就是地图最烂的版本 目前看来我最爱的地图还是枫丹 10/30 17:03
112F:→ papertim: 探索的整体流畅度最高,没有特别搜寻自然而然就9X%了 10/30 17:06
113F:→ papertim: 纳塔脊峰龙有些爬墙的操作我不太适应 10/30 17:09
114F:推 JohnnyRev: 准备要上天了吧 花羽会有空岛欸 10/30 17:12
115F:推 Qazzwer: 谁叫他须弥出一堆沙漠 如果纳塔先出 只会骂得更难听 10/30 17:16
116F:→ Qazzwer: 枫丹的好 有一大半是沙漠带来的 10/30 17:17
117F:→ JohnnyRev: 枫丹音乐都不错吧 最喜欢战斗曲和水神行刑的那首华尔 10/30 17:19
118F:→ JohnnyRev: 滋 但一听陈致逸单飞後自己出的”花与罪的轮舞”就觉 10/30 17:19
119F:→ JohnnyRev: 得这首太适合枫丹了 编曲也强好多 显得相形失色 10/30 17:19
120F:推 yeah8466: 个人觉得须弥的地图最有记忆点 而纳塔是探索起来最轻松 10/30 17:20
121F:推 tom11725: 这串看下来居然都各有拥护者,我还以为会一面倒 10/30 17:25
122F:推 box1220: 做为一个枫丹和纳塔全100%的玩家 10/30 17:26
123F:→ box1220: 我个人觉得枫丹好探很多,也不会那麽烦躁 10/30 17:26
124F:→ box1220: 纳塔的变龙探索机制真的挺无聊的 10/30 17:26
125F:推 notstrong: 你这麽说好像是 须弥後几个版本已快浇熄我的热情 但枫 10/30 17:29
126F:→ notstrong: 丹一出又让我续了好几个月 虽然最後还是退了 10/30 17:29
127F:推 Valter: 看过一个评价是说纳塔在须弥跟枫丹之间取得了更好的平衡 10/30 17:31
128F:→ Valter: 须弥是太过要求角色机制(大世界需要超过四种元素来解谜) 10/30 17:31
129F:→ Valter: 枫丹则是水下太过强绑共用机制 10/30 17:31
130F:→ Valter: 纳塔则变成可用可不用 你可以用附身 也可以靠自己跑大世界 10/30 17:31
131F:推 umyrtille: 当初被沙漠地图烦到摆烂,枫丹出了才又想探索 10/30 17:35
132F:嘘 O300: 芙芙剧情演出100分 我最喜欢枫丹 10/30 17:42
133F:→ ayameno1: 变龙屌打还随时能变回去 反观水下开个技都不行 10/30 17:45
134F:推 shinobunodok: 变龙哪有屌打 根本是多一个步骤 10/30 17:55
135F:→ a13471: 纳塔错在魂附龙没有做成花灵模式 10/30 17:56
136F:→ a13471: 明明给主角一只岩龙但是除了支线任务之外用不了 10/30 17:57
137F:推 Valter: 比花灵机制好多了 至少转换时不用进读取画面 10/30 17:59
138F:推 tim201227: 就大家玩游戏追求的差很多吧 我就很喜欢须弥的森林 10/30 18:07
139F:→ tim201227: 书 沙漠书 如果森林书那时候有先跟我说跑一次超级 10/30 18:07
140F:→ tim201227: 久就好 枫丹水下以我玩过有水下的游戏场景和体验真 10/30 18:07
141F:→ tim201227: 的不错 纳塔则是解密都藏在地图细节里 有最早我玩 10/30 18:07
142F:→ tim201227: 原神看到有点怪怪就开始乱试的新鲜感 整体上还是最 10/30 18:07
143F:→ tim201227: 喜欢纳塔 10/30 18:07
144F:推 GGQ0918: 纳塔目前让我惊艳的只有音乐 10/30 18:08
145F:→ GGQ0918: 角色移动方式限制地区才有夜魂加持 让我很不爽 10/30 18:09
146F:→ tim201227: 总之我觉得大地图设计整体还是一直有进步 我须弥已 10/30 18:13
147F:→ tim201227: 经可以几乎丢掉攻略玩 最近两张图我连攻略都没开就 10/30 18:13
148F:→ tim201227: 捡完神瞳 10/30 18:13
149F:推 ckf978: 我觉得纳塔蛮棒的,枫丹一直潜水,第二张水下图就不想玩了 10/30 18:33
150F:推 pg2000: 那塔图我觉得及格上 只有盗火贤者那边比较有惊艳到 10/30 18:34
151F:→ pg2000: 另外地图BOSS有趣非常多 10/30 18:35
152F:推 fionhihi: 我超爱枫丹的 音乐好听风景美 主线和世界任务都很赞 是 10/30 18:38
153F:→ fionhihi: 我除了蒙德以外第一个探索度100%的地方 10/30 18:38
154F:→ andy0481: 纳塔只论移动方式是OK的 但他的地图设计反而故意要玩家 10/30 18:49
155F:→ andy0481: 去变龙 导致玩起来很大便 光是逼爬墙跟飞就一堆了 10/30 18:50
156F:推 zorroptt: 是说刚到匹诺康尼时觉得有些设计概念会让我想到枫丹 原 10/30 18:52
157F:→ zorroptt: 型是不是本来在传的海底都市 庞克风什麽的 这次纳塔弄 10/30 18:52
158F:→ zorroptt: 涂鸭 铁道也弄个乱破 米哈游点子都传来传去这样(? 10/30 18:52
159F:→ zorroptt: 毕竟纳塔移动种类比较多 相对的就有限制(要你抽) 不 10/30 18:58
160F:→ zorroptt: 然单论拉绳点被须弥屌打 10/30 18:58
161F:推 jude187031: 纳塔真的无聊 整体风格蛮讨厌的 探索奖励拿到就不想 10/30 19:08
162F:→ jude187031: 跑了 枫丹都探索都100 就是水下战斗设计很烂 然後跟 10/30 19:08
163F:→ jude187031: 须弥沙漠一样出太多 後面很腻 10/30 19:08
164F:→ a3221715: 移动方式绑角色zzz 虽然可以变龙 10/30 19:21
165F:→ a3221715: 枫丹撇开烂主线不谈体验是好的 10/30 19:21
166F:推 iwtwhf3330: 对我来说旧日之海超过满分 4.2水道四通八达也喜欢 10/30 19:34
167F:→ iwtwhf3330: 稻妻整体太烦躁 雨林高低差很烦 沙漠太空虚 10/30 19:34
168F:嘘 AntiEntropy: 稻妻是我全提瓦特第一个全100%的区域,解谜真的有趣 10/30 19:48
169F:→ AntiEntropy: 枫丹只有不到20%,主要就是那几个海鲜技能太没趣味 10/30 19:48
170F:→ AntiEntropy: 性了 10/30 19:48
171F:推 beryllos: 须弥真正腻到让人想退的是森林书 10/30 19:56
172F:→ beryllos: 说起来枫丹黑河感觉开发阶段有想要往水下做 後来烂尾变 10/30 19:59
173F:→ beryllos: 成地图上可有可无的下水道贫民窟 10/30 19:59
174F:推 zorroptt: 枫丹主城除了一开始的水道外 没什麽有印象的设计 感觉 10/30 20:07
175F:→ zorroptt: 没啥特色 地图惊艳的还是一开始的须弥吧 那时真有大进 10/30 20:07
176F:→ zorroptt: 化感 10/30 20:07
177F:→ zorroptt: 不过须弥的问题时是任务卡的太死 很难随兴探索 这点枫 10/30 20:08
178F:→ zorroptt: 丹後有改善 10/30 20:08
179F:推 james5210333: 我反而喜欢稲妻欸,那个雷暴地图世界任务赶快解一解 10/30 20:21
180F:推 slowsoul1998: 新手时很讨厌稻妻的解谜打怪 很痛苦 不过樱花神社 10/30 20:21
181F:→ slowsoul1998: 真的最美 10/30 20:21
182F:→ james5210333: 就解除风暴了,阴间地图你们说的是青籁岛、鹤观跟渊 10/30 20:21
183F:→ james5210333: 下宫吧,应该是比较多人不喜欢一开始就负面环境吧 10/30 20:21
184F:推 zorroptt: 还有最後的层岩也阴间风 (虽然自己觉得层岩是这游戏最 10/30 21:08
185F:→ zorroptt: 猛的地图 一个地洞放这麽多不同风貌景观 有够用心 10/30 21:08
186F:推 Valter: 层岩的纵深是最让人惊艳的 10/30 21:14
187F:推 byguy321: 纳塔是不是宝箱藏更深了 10/30 21:30
188F:→ byguy321: 都用上罗盘了还是无法100% 10/30 21:30
189F:推 james5210333: 很多隐藏的宝箱,比较多支线任务的宝箱,然後三部族 10/30 21:32
190F:→ james5210333: 的三个挑战就有27个宝箱了 10/30 21:32
191F:推 artist0918: 爆米啊,超抖音,怎麽不抽那塔角 10/30 21:45
192F:推 MKIIjack: 稻妻原声带没几首愿意一直听的 太凄凉 10/30 21:59
193F:→ gbcg9725: 纳塔现在出的地图太小了 10/30 22:00
194F:嘘 ScottHulu: 纳塔大世界>枫丹 枫丹平常没任务时 根本不会有人去水 10/30 22:18
195F:→ ScottHulu: 下好吗 纳塔大世界好玩多了根本不用比 10/30 22:18
196F:→ constancy: 呃 解完任务後我也不会在纳塔乱晃啊 我还有抽基来跑路 10/30 22:21
197F:→ constancy: 呢 10/30 22:21
198F:→ ScottHulu: 然後说变龙的老实讲 那是没抽纳塔角在做的事 10/30 22:21
199F:推 opeminbod001: 为何要跑图抽角 地图方便性做不够而抽角? 10/30 22:27
200F:→ opeminbod001: 没性癖角色没需要就没抽 这时地图问题不是更明显吗 10/30 22:27
201F:→ opeminbod001: 纳塔地图跟稻妻差不多水准 10/30 22:28
202F:推 Valter: 有抽纳塔就直接用 没抽就变龙 地图都帮你准备好了 10/30 22:29
203F:推 lianginptt: 不抽角又不想用龙,这麽犟,那就乖乖爬墙乖乖游水阿 10/30 22:32
204F:→ lianginptt: ,反正以前也是这麽玩过来了不是吗?还送你一只卡齐 10/30 22:32
205F:→ lianginptt: 娜已经够好了吧 10/30 22:32
206F:→ shinobunodok: 醒醒 谁没事真的在大世界晃 一次性探索後就蛋雕了 10/30 22:35
207F:推 kikyo163: 稻妻讨厌爬个山一直撞头... 10/30 22:54
208F:推 KBTIT: 拜托别再水下了 那种真正3维环境看东西超晕QQ 10/30 23:17
209F:推 kirihitoha: 这串下来看得出青菜萝卜各有所好~我个人是刚进稻妻 10/30 23:34
210F:→ kirihitoha: 的时候被恶心到,因为地图风格跟璃月对比之下过於阴暗 10/30 23:34
211F:→ kirihitoha: ,各种解谜机关放在地上太刻意,还有恶意满满的雷暴… 10/30 23:34
212F:→ kirihitoha: 熟悉之後有比较好了,但这块地图绝对是初期最难适应 10/30 23:34
213F:→ kirihitoha: 的XD 10/30 23:34
214F:推 kirihitoha: 接下来玩得痛苦的地图是层岩,又深又绕又黑玩到晕, 10/30 23:36
215F:→ kirihitoha: 到现在都还没100%… 10/30 23:36
216F:→ a3221715: 稻妻是真阴间 没啥争议 10/30 23:44
217F:→ waterjade: 有趣的地图就稻妻和雪山 其他都蛮没梗的 10/30 23:47
218F:→ LeonBolton: 如果陈致逸老师作品是”优”,枫丹之後起码也有”佳 10/30 23:54
219F:→ LeonBolton: ” 10/30 23:54
220F:→ LeonBolton: 已经屌打大多数手游了 10/30 23:54
221F:推 Valter: 稻妻那个数独解谜让我印象深刻 10/30 23:59
222F:推 asdfg0612: 稻妻解谜有趣多了 之後的解谜几乎都不用动脑子... 10/31 00:00
223F:→ LeonBolton: 稻妻解谜就被喷太难啊…记得2.X板上也有人喷过 10/31 00:02
224F:→ zChika: 只有稻妻的解谜才叫解谜,之後的元素视野解决90%,10%换 10/31 00:02
225F:→ zChika: 角色就解决了,毫无谜题感 10/31 00:02
226F:→ zChika: 不过大多数人是来玩游戏的不是来解谜的,能理解官方想法 10/31 00:03
227F:→ asdfg0612: 後面的解谜比较像大家来找碴 10/31 00:20
228F:推 AntiEntropy: 我还有在这板发过想念稻妻解谜的文 10/31 01:49
229F:推 james5210333: 心海那张地图,数独真的有难到,不错玩 10/31 03:25
230F:推 james5210333: 稲妻那个敲砖头符号,到须弥直接变成给解答 10/31 03:28
231F:推 g06cj6: 水下比沙漠好吧? 我还是不太想研究沙漠 10/31 09:21
232F:→ rp20031219: 须弥地图最烂 当时分层都没有 地图跟摆设一样 10/31 09:47
233F:推 rockmanalpha: 也喜欢硬派一点的解谜ww 10/31 10:01
234F:推 opeminbod001: 送卡奇娜然後地图风场什麽辅助的没给 很好? 这什麽M 10/31 12:31
235F:→ opeminbod001: 倾向 福利给成这样说很好 10/31 12:31
236F:推 qazw222: 稻妻解谜最讨厌的地方是环境,要动脑没问题但不是在恶心 10/31 12:49
237F:→ qazw222: 的地图动脑 10/31 12:49
238F:推 Valter: 不懂上面讲不过卡齐娜又在牵拖什麽 10/31 12:51
239F:推 qazw222: 稻妻的感受就是策划故意恶心你针对你,要让你有不好的游 10/31 12:53
240F:→ qazw222: 戏体验,纳塔就可以感觉到游乐园的感觉,每样都是要让你 10/31 12:53
241F:→ qazw222: 觉得有趣,就像不同游乐器材 10/31 12:53
242F:推 opeminbod001: 地图辅助比以往少 然後加新移动3机制 变龙/换角 先 10/31 17:02
243F:→ opeminbod001: 给限制然後再来说福利很好? 前面国家地图探索辅助人 10/31 17:02
244F:→ opeminbod001: 人可用 没切来切去 不用护航到推翻过往 甚至草国送 10/31 17:02
245F:→ opeminbod001: 的柯莱草主 对当时新组队体系体验比这次也完善 10/31 17:02
246F:推 zukidelko: 不爱枫丹水下 但是地上的风景我还蛮爱的 现在有时候还 10/31 17:22
247F:→ zukidelko: 是会去地图逛一下大世界 还有沉玉谷也是 10/31 17:22
248F:推 Valter: 到底在扯啥 真不把路边随处可见的龙当作地图辅助? 10/31 18:02
249F:→ tw00111610: 纳塔在枫丹前是绝对不可行,因为太它妈须弥了,看到 10/31 19:42
250F:→ tw00111610: 草龙和绿油油你只会想到须弥勾和它妈的丛林,看到岩 10/31 19:42
251F:→ tw00111610: 龙和岩高地你只会想到它妈的巨大沙漠和神殿遗迹,光 10/31 19:42
252F:→ tw00111610: 是配色就能赤裸裸勾起你被各种书支配的恐惧,那可不 10/31 19:42
253F:→ tw00111610: 是在npc身上画两条线就能遗忘的,所以枫丹直接灌了整 10/31 19:42
254F:→ tw00111610: 整40个G的水,就是要冲烂你的审美疲劳,这才是正确的 10/31 19:42
255F:推 kaosien: 枫丹屁股马赛克,纳塔鲨弯腰屁股在你眼前摇,怎麽比 10/31 23:54
256F:→ olTATlo: 那塔地图真的白痴 跟四叶印一模一样的东西却多了限制变龙 11/01 00:27
257F:→ olTATlo: /角色才能拉 垃圾中的垃圾 11/01 00:27
258F:推 james5210333: 变龙还行吧,不然要像须弥雨林那样要切草角出来才能 11/01 02:27
259F:→ james5210333: 叫四叶印 11/01 02:27
260F:推 zorroptt: 倒忘了须弥要带草角甚至雷角才能跑的很顺 11/01 07:23
261F:→ shinobunodok: 话说我原本以为四叶印打出来後就永久存在 结果下线 11/01 08:54
262F:→ shinobunodok: 再上就没了 难过 11/01 08:54
263F:→ murderer2013: 枫丹屌打 那塔地图丑又没特色 11/01 09:04
264F:推 opeminbod001: 须弥打四叶印旁边几乎都有草种子 除了丛林树上 11/01 11:17
265F:推 opeminbod001: 变龙槽点太多 非纳塔角强制像韩国整形变3种龙脸跑 11/01 11:31
266F:→ opeminbod001: 图 打怪常要切回来 会直接溺死 不小心走错或不佳的 11/01 11:31
267F:→ opeminbod001: 地点时很容易卡 等等 且移动效率若不是像解密那种设 11/01 11:31
268F:→ opeminbod001: 计好可快速移动到目的 还比被骂翻的天云垰旋转门慢 11/01 11:31
269F:→ opeminbod001: 机制写在角色上 就乾脆以前的移动辅助不给 浪费地 11/01 11:32
270F:→ opeminbod001: 图轻量化的美意 11/01 11:32
271F:推 fmp1234: 枫丹喷出水面的演出很不错 11/02 14:52
272F:→ Valter: 打四叶印的地方很多都是没草种子的 你必须自己切出草系角 11/03 15:15
273F:→ Valter: 色 最多人熟知的应该就前往永劫龙兽路上那个 11/03 15:15
274F:→ Valter: 纳塔在需要特殊技能解谜的地方一定会准备附龙设施给你用 11/03 15:16
275F:推 garyasdf: 枫丹推理不错啊,纳塔推动画品质 11/05 21:37
276F:推 opeminbod001: 永劫龙兽那附近任务需要的跟探索全地图赏景点的四 11/07 05:12
277F:→ opeminbod001: 叶印其实够 身为乱逛玩家 须弥探索最大问题在无意义 11/07 05:12
278F:→ opeminbod001: 沙漠区和其辅助也少 纳塔坐骑系统新尝试 但在解谜外 11/07 05:12
279F:→ opeminbod001: 仍许多不便 跟沙漠区类似 好处是有轻量化 坏处是限 11/07 05:12
280F:→ opeminbod001: 制多 龙若硬说为地图辅助系统其实更惨 比上次沉玉 11/07 05:12
281F:→ opeminbod001: 谷的辅助差 走倒退路 且探索上的时间效益 跟绕来绕 11/07 05:12
282F:→ opeminbod001: 去的天云垰差不多 移动上好些地方用龙反而浪费时间 11/07 05:12
283F:→ opeminbod001: 和不方便 龙甚至很难停在有些地图平台处 坐骑系统可 11/07 05:12
284F:→ opeminbod001: 以直接往宝可梦阿尔宙斯那类的靠拢就好 11/07 05:12